Η Electronic Arts δεν θα κυκλοφορήσει το Battlefront 3 επειδή οι παίκτες δεν θέλουν πλέον συνέχειες

Το Battlefront 2 συνεχίζει να ζει και να αναπτύσσεται με περιεχόμενο, ακόμη και με δεδομένο το «σκάνδαλο του loot box». Συχνά Ηλεκτρονικές Τέχνες

εγκαταλείπει έργα μετά την κυκλοφορία του προετοιμασμένουπακέτα DLC και επιδιορθώνει περαιτέρω το παιχνίδι με patches. Επιπλέον, το Battlefront 3 δεν εμφανίζεται καν σε φήμες ή οικονομικές αναφορές. Αυτή η «περίεργη» συμπεριφορά για την EA εξηγήθηκε από τον διευθυντή σχεδιασμού Dennis Brannvall σε μια συνέντευξη στο PC Games N.

Τι έχουν μάθει

Σύμφωνα με τον προγραμματιστή, οι συνέχειες έχουν ακόμαζήτηση, αλλά η «πείνα» των παικτών για συνέχειες έχει μειωθεί. Προηγουμένως, οι προγραμματιστές ακολουθούσαν την προετοιμασμένη διαδρομή κυκλοφορίας, την έκδοση DLC και τις πληρωμές ενημερώσεις. Αν το παιχνίδι είχε μηχανισμούς που δεν άρεσαν στους παίκτες, τότε οι συγγραφείς υποσχέθηκαν να το φτιάξουν στη συνέχεια.

«Νομίζω ότι ο κλάδος έχει αλλάξει από αυτή την άποψη.Προηγουμένως, έμοιαζε πολύ με μια συμφωνία με ξεκάθαρους όρους, όπου κάναμε ένα παιχνίδι, εγγραφήκαμε σε τέσσερις επεκτάσεις και αυτό ήταν όλο. Τότε επικεντρωθήκαμε στην αξία του παίκτη για τα χρήματά του. Εάν υπήρχε ένα σύστημα που δεν λειτουργούσε, το μολύβιζαν και είπαν ότι θα το φτιάξουν στη συνέχεια», είπε ο Brannvall.

Τώρα οι προγραμματιστές επικεντρώνονται στη βελτίωση της εμπειρίας:

"Μπορείτε να δείτε ότι στην πραγματικότητα επεξεργαζόμαστε εκ νέου τα μέρη που δεν λειτουργούν και δεν φοβόμαστε να τα αλλάξουμε, πράγμα που σημαίνει ότι η κοινότητα είναι πιο χαρούμενη επειδή το παιχνίδι στο σύνολό του βελτιώνεται."

Ως παράδειγμα, ο Brannvall ονόμασε το σύστημααναβίωση, η οποία έχει γίνει ομαδικά προσανατολισμένη. Με την πιο πρόσφατη ενημέρωση, οι παίκτες μπορούν να κάνουν αναπαραγωγή σε σημεία που έχουν κατακτήσει οι σύμμαχοι και όχι μόνο σε προπαρασκευασμένες τοποθεσίες.