Το 2016, η Electronic Arts ανέπτυξε ένα spin-off για το Plants vs Zombie, το οποίο καταργήθηκε προκειμένου να αναπτυχθεί ένα έργο Star Wars, το οποίο επίσης καταργήθηκε αργότερα.

Όπως αποδεικνύεται, η Electronic Arts ανέπτυξε ένα άλλο PvZ το 2016, το οποίο αργότερα ακυρώθηκε για

ανάπτυξη ενός παιχνιδιού βασισμένου στο σύμπαν του Star Wars, αλλά αυτό το παιχνίδι ακυρώθηκε επίσης.

Τι είναι γνωστό

Το δεύτερο εξάμηνο του 2016 μια μικρή ομάδαΟι προγραμματιστές στο PopCap Vancouver ετοιμάζονταν για μια παρουσίαση που θα καθορίσει το μέλλον της ομάδας, του έργου και του αγαπημένου τους franchise Plants vs Zombie.

Τον τελευταίο χρόνο εργάζονται πάνω σε ένα νέοένα παιχνίδι βασισμένο στο «Plant vs. Zombies», το οποίο υποτίθεται ότι θα επέστρεφε την εξέλιξη της σειράς σε διαφορετική κατεύθυνση. Η ομάδα είχε έγκριση από την EA, αλλά αυτό δεν εγγυήθηκε ότι το έργο θα κυκλοφορούσε. Το έργο είχε την κωδική ονομασία Hot Tub (αναφορά στην ταινία του 2010 Hot Tub Machine). Προοριζόταν να είναι ένα παιχνίδι "ανοιχτού διαδρόμου" όπως έκανε το Uncharted, με ένα σύστημα μάχης παρόμοιο με το Batman: Arkham Knight, αλλά με μια συνολική ατμόσφαιρα Ratched ή Clank.

Στη μέση της ιστορίας, ήταν ένα ζευγάρι εφήβων που πιάστηκανπίσω στο χρόνο ως αποτέλεσμα ενός αποτυχημένου πειράματος που μπέρδεψε τα ζόμπι. Συνεργάστηκαν με φυτά γνωστά σε εμάς από προηγούμενα παιχνίδια της σειράς για να πολεμήσουν τα «περπατώντας πτώματα» σε διαφορετικές εποχές της ιστορίας. Το έργο θα πρέπει να είναι ένα σοβαρό βήμα για την ανάπτυξη της σειράς, η οποία είχε τοποθετηθεί στο παρελθόν ως Tower Defense.

Η κυκλοφορία είχε προγραμματιστεί για το 2017, αλλά, όπως ήδηξέρουμε ότι δεν έγινε ποτέ. Επιπλέον, προφανώς, δεν υπήρχε αιχμηρός λόγος για την ακύρωσή του: το έργο δεν είχε πολλά λάθη, δεν είχε προβλήματα με τον προϋπολογισμό, χαμένες προθεσμίες ή κανένα απολύτως πρόβλημα. Αλλά μερικές φορές συμβαίνει ότι τα παιχνίδια ακυρώνονται ακριβώς έτσι, και φαίνεται ότι αυτή είναι η περίπτωσή μας.

Σύμφωνα με την έρευνα πόρων του IGN, το παιχνίδι ακυρώθηκε για να συγκεντρώσει δυνάμεις και πόρους για την ανάπτυξη ενός νέου έργου στο σύμπαν του Τζορτζ Λούκας.

Κατά την ανάπτυξη του Project Hot Tub, πολλάοι προγραμματιστές στάλθηκαν στα κεντρικά γραφεία της εταιρείας στο Redwood για να παρουσιάσουν τη δουλειά τους στον CEO Andrew Wilson. Η παρουσίαση είχε προετοιμαστεί εκ των προτέρων, καθώς οι προγραμματιστές έπρεπε να δείξουν ότι έχουν κάθε ευκαιρία να κάνουν ένα επιτυχημένο έργο.

Η παρουσίαση πέρασε, και μάλιστα της άρεσεεκπροσώπους της εταιρείας. Ωστόσο, ξαφνικά, λίγες μέρες αργότερα, οι προγραμματιστές του Hot Tub ενημερώθηκαν ότι το έργο τους έκλεινε και η ομάδα ανάπτυξης θα μεταφερόταν σε ένα πολύ μεγαλύτερο έργο της EA, αυτό ήταν ένα παιχνίδι Visceral βασισμένο στο Star Wars. Αλλά καταργήθηκε επίσης ένα χρόνο μετά, και τα πρώην μέλη του Hot Tub διασκορπίστηκαν σε πολλά εσωτερικά στούντιο εκδοτών.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

Πηγή: IGN