Στο Cyberpunk 2077, ακόμη και οι πιο ανόητες ενέργειες δεν θα οδηγήσουν σε αποτυχία της αποστολής

Ο σχεδιαστής Quest της CD Projekt Philipp Weber μίλησε ξανά με τη γερμανική έκδοση Gamestar, όπου αποκάλυψε νέα

λεπτομέρειες για το Cyberpunk 2077.

Τι είναι γνωστό

Σύμφωνα με τον προγραμματιστή, ο κόσμος είναι "cyberpunk"δεν εξαρτάται από την αποτυχία ή την επιτυχία της αποστολής. Ακόμα κι αν ο παίκτης δεν σώσει τον στόχο ή βιδώσει κατά τη διάρκεια της εργασίας, το παιχνίδι θα συνεχιστεί, αλλά με συνέπειες.

Ο Weber είπε ότι οι προγραμματιστές συγκεκριμένασκέφτηκε ανόητες ενέργειες και κατασκεύασε αποστολές λαμβάνοντας υπόψη τις. Για παράδειγμα, ενώ υπερασπίζεται έναν στόχο, ένας χαρακτήρας μπορεί να πάρει ένα μπέργκερ από μια καφετέρια και να το φάει κάτω από ένα χαλάζι από σφαίρες. Εάν ο πελάτης πεθάνει, τότε ο κόσμος θα συνεχίσει να υπάρχει χωρίς αυτόν και ο V απλά θα χάσει χρήματα.

Την τελευταία φορά που ο Weber είπε αυτό το CyberpunkΤο 2077 θα είναι πολύ πιο ποικίλο από το Witcher 3. Οι παίκτες θα έχουν έως και πέντε τρόπους για να ολοκληρώσουν μία αποστολή, οι οποίοι εξαρτώνται από τις ικανότητες του χαρακτήρα. Η CD Projekt σχεδιάζει επίσης να κάνει τον κόσμο του «cyberpunk» πολυεπίπεδο, αντικαθιστώντας τα ευρύχωρα γήπεδα με πολυώροφα κτίρια. Επιπλέον, το hacking του παιχνιδιού θα σας βοηθήσει όχι μόνο να ξεπεράσετε τα επίπεδα, αλλά και να νικήσετε τους εχθρούς.