
Οι ομοιότητες μεταξύ του Jedi: Fallen Order και των εμβληματικών παιχνιδιών FromSoftware όπως το Dark Souls και το Sekiro ήταν αισθητές με γυμνό μάτι
Τι δανείστηκε
Σε μια συνέντευξη με την EDGE, κορυφαίο σχεδιαστή παιχνιδιώνΤο Fallen Order Jason de Heras επαίνεσε το σύστημα μάχης στο Sekiro: Shadows Die Twice. Στο έργο του Miyazaki (επικεφαλής της From Software), του άρεσε η έλλειψη κλίμακας αντοχής, η οποία αφαιρεί πολλούς περιορισμούς από τον παίκτη.
«Σκέφτηκα την απόφαση να κάνω ένα παιχνίδι χωρίςΤο απόθεμα αντοχής ήταν πολύ ωραίο. Αυτό σας επιτρέπει να επιτεθείτε και να κάνετε ελιγμούς περισσότερο… Συνειδητοποίησα ότι δεν χρειάζεται να περιορίζουμε όλα όσα κάνει ο παίκτης. ας έχει λίγη περισσότερη ελευθερία δράσης, και για τις κακές του αποφάσεις τιμωρείται από το AI. Με χαρά μάθαμε ότι υπάρχει ένα παιχνίδι παρόμοιο με το δικό μας. πολύ παρόμοια"
Casual sekiro
Ο επικεφαλής προγραμματιστής Fallen Order, Στιγκ Άσμουσεν, πρόσθεσε επίσης ότι ήταν μακροχρόνιος θαυμαστής των παιχνιδιών From Software, που χρονολογούνται από το πρώτο έργο του στούντιο, το King's Field, που κυκλοφόρησε το 1994.
Περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τους δανεικούς μηχανικούς στα Jedi:Μπορείτε να διαβάσετε το Fallen Order εδώ (σχετικά με τη μάχη) και εδώ (για οτιδήποτε άλλο). Υπάρχουν τόσα πολλά από αυτά που το παιχνίδι της Respawn Entertainment μπορεί να ονομαστεί «A Western take on Souls-like».