Μαγικές επιθέσεις, μεγάλη ποικιλία ασπίδων και υψηλή δυσκολία - οι προγραμματιστές του God of War: Ragnarok μίλησαν για το σύστημα μάχης του παιχνιδιού

Η πύλη Game Informer κυκλοφόρησε υλικό αφιερωμένο στο σύστημα μάχης του God of War: Ragnarok. Οι παρουσιαστές μοιράστηκαν πληροφορίες

разработчики боевой системы игры Михир Шет (Mihir Sheth) и Денни Йех (Denny Yeh), имеющие 17-летний опыт работы с серией God of War.

  • Τα κύρια όπλα του Kratos θα είναι το τσεκούρι του Λεβιάθαν καιBlades of Chaos, αλλά στο νέο παιχνίδι θα έχουν μαγικά εφέ: με τη βοήθεια του Leviathan, οι παίκτες μπορούν να παγώσουν τους εχθρούς και το Blades of Chaos να αποτεφρωθεί με φωτιά.
  • Αντί για μια ασπίδα, στο God of War:Ο Ragnarok θα έχει αρκετά από αυτά. Το Game Informer αναφέρει δύο από αυτά: το Dauntless Shield και το Stonewall Shield. Η πρώτη έχει σχεδιαστεί για να αντικρούει τις επιθέσεις και η δεύτερη ασπίδα μπλοκάρει αποτελεσματικά τα χτυπήματα και συσσωρεύει ένα φορτίο, με το οποίο ο Kratos μπορεί να ασκήσει ένα ισχυρό χτύπημα στο έδαφος και να ζαλίσει τον εχθρό.
  • Η κύρια μονάδα μάχης εξακολουθεί να είναι ο Kratos και ο Atreus του παρέχει απομακρυσμένη υποστήριξη και επιτίθεται στους εχθρούς με βολές τόξου.
  • Σε ορισμένες τοποθεσίες που επισκεφτήκατε, καθώς προχωρά η ιστορία, θα εμφανιστούν πιο ισχυροί αντίπαλοι.
  • Όπως και στο προηγούμενο μέρος, οι προαιρετικές τοποθεσίες θα είναι πολύ πιο δύσκολες από τις τοποθεσίες της ιστορίας, αλλά οι ανταμοιβές σε αυτές είναι πολύ μεγαλύτερες.

Το God of War: Ragnarok θα κυκλοφορήσει στις 9 Νοεμβρίου για PS4 και PS5. Η προπαραγγελία του παιχνιδιού είναι ήδη ανοιχτή.