Μέσα: η πρώτη έκδοση του Dragon Age 4 ήταν πιο δροσερή από το Inqusition, αλλά το Anthem παρενέβη στην ανάπτυξη

Ο δημοσιογράφος του Kotaku Jason Schreier συνέχισε να εμβαθύνει στο παρελθόν και το μέλλον της BioWare με ένα άλλο κομμάτι

για το στούντιο.

Τι είναι γνωστό

Αυτή τη φορά ο συγγραφέας μίλησε για το Dragon Age 4,την επίσημη ανακοίνωση της οποίας είδαν οι παίκτες στα The Game Awards 2018. Στη συνέχεια, στο κοινό προβλήθηκε μόνο ένα teaser και δεν αποκάλυψε καν το όνομα. Το γεγονός είναι ότι το Dragon Age 4 βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης, αν και εργάζονται στο έργο από το 2015.

Αρχικά το τέταρτο μέρος του "Age of Dragons"προοριζόταν ως προσθήκη στο Dragon Age: Inquisition και είχε την κωδική ονομασία Joplin. Οι προγραμματιστές σχεδίαζαν να πουν την ιστορία ενός πάρτι κατασκόπων από την αυτοκρατορία Tevinter. Το έργο δεν προοριζόταν να είναι τόσο μεγάλης κλίμακας όσο το "Inquisition", αλλά ο κόσμος αντέδρασε πιο έντονα στις ενέργειες του παίκτη. Η BioWare ήθελε να επικεντρωθεί σε αποστολές ληστείας, όπου οι παίκτες θα είχαν περισσότερες επιλογές για την επίλυση προβλημάτων.

«Δουλεύαμε για κάτι πολύ ωραίο.Ένα εξαιρετικά ενσυναισθητικό παιχνίδι που ήταν μικρότερο σε εμβέλεια από το Dragon Age: Inquisition, αλλά έδωσε στους παίκτες περισσότερες επιλογές, αντιδράσεις και βάθος. Λυπάμαι που δεν το τελειώσαμε ποτέ», είπε ένας ανώνυμος προγραμματιστής.

Η BioWare σταμάτησε να αναπτύσσει το Jplin το 2016.να ρίξει ενέργεια στο Mass Effect: Andromeda, και μετά το έργο ακυρώθηκε εντελώς για το Anthem. Τώρα, το Dragon Age 4 ανέβηκε ξανά με το όνομα Morrison. Είναι άγνωστο πόσες ιδέες από την πρώτη έκδοση αποφάσισαν να κρατήσουν, αλλά ο ανώνυμος προγραμματιστής πρότεινε ότι το παιχνίδι θα έχει καμπάνια για έναν παίκτη και τελικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Υπάρχει επίσης μια ιδέα οι αποφάσεις των παικτών να επηρεάζουν την εξέλιξη της ιστορίας του κόσμου του παιχνιδιού.