
Ο κύριος σχεδιαστής παιχνιδιών του Dying Light 2 Tymon Smektala μίλησε με τον δημοσιογράφο Prankster101, μιλώντας για το gameplay,
Τι είναι γνωστό
Σύμφωνα με τον Smektala, οι προγραμματιστές του Dying Light 2Φτιάξαμε ξανά το παρκούρ από την αρχή. Πρώτον, οι προγραμματιστές άλλαξαν τον κινητήρα, απαλλάσσοντας τους παλιούς περιορισμούς. Δεύτερον, οι προγραμματιστές ήθελαν να αυξήσουν τον αριθμό των κινήσεων και τώρα υπάρχουν διπλάσιες από αυτές. Επιπλέον, τα χειριστήρια παραμένουν απλά, αλλά οι παίκτες που θέλουν να γίνουν «ειδικοί στο parkour» θα μπορούν να μάθουν νέες τεχνικές και να κινηθούν πιο γρήγορα.
«Ναι, είναι εύκολο να μπεις στο παιχνίδι, αλλά για να γίνεις κύριος, πρέπει να καταβάλεις προσπάθεια και να το πετύχεις», πρόσθεσε ο Smektala.
Η εκστρατεία ιστορίας του Dying Light 2 ολοκληρώθηκεσε 15–20 ώρες, ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού σας. Σύμφωνα με τον προγραμματιστή, μεταξύ του υπό όρους σημείου Α και Β θα υπάρχουν πρόσθετες αποστολές, δραστηριότητες και ούτω καθεξής. Ως αποτέλεσμα, υπήρχαν εκατό ώρες περιεχομένου παιχνιδιού. Επιπλέον, οι προγραμματιστές συνέλαβαν μια μη γραμμική αφήγηση με διαφορετικές καταλήξεις.
Ταυτόχρονα, το πέρασμα κάθε παίκτη θα είναι διαφορετικό, γιατί το παιχνίδι έχει μόνο το 20% των απαιτούμενων στοιχείων. Άλλοι μηχανισμοί, όπως τα φίλτρα που αυξάνουν τη δύναμη ενός χαρακτήρα, μπορεί να περάσουν απαρατήρητα.
Όσον αφορά την υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, οι προγραμματιστές θα ακολουθήσουν το μονοπάτι του πρώτου Dying Light. Το αρχικό παιχνίδι υποστηρίχθηκε για τέσσερα χρόνια και η συνέχεια θα κάνει το ίδιο.
«Γνωρίζουμε ότι πολλοί θαυμαστές θα ανυπομονούν για DLC, ενημερώσεις, επιπλέον πράγματα που μπορούν να πάρουν στα χέρια τους. Και υποσχόμαστε να τους το παραδώσουμε», είπε ο Τάιμον.
Το Dying Light 2 θα κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2020 σε PlayStation 4, Xbox One και PC.