Νέες λεπτομέρειες για το STALKER 2: ένα μοντέρνο παιχνίδι με δροσερή ατμόσφαιρα και χωρίς loot boxes

Μετά την ανακοίνωση του S.T.A.L.K.E.R 2, η ομάδα GSC Games World σιώπησε, συνεχίζοντας σιωπηλά την ανάπτυξη του έργου. Αντιπρόσωπος ακόμα

Το στούντιο παρευρέθηκε στο Games Gathering 2019 στο Κίεβο, αποκαλύπτοντας νέες λεπτομέρειες για το παιχνίδι.

Τι είναι γνωστό

Ο διευθυντής δημοσίων σχέσεων της GSC Zakhar Bocharov επισκέφθηκεεκδήλωση, όπου είπε στους δημοσιογράφους νέες λεπτομέρειες για το S.T.A.L.K.E.R 2. Σε μια σύντομη συνέντευξη, ένας εκπρόσωπος του στούντιο είπε ότι οι προγραμματιστές σκέφτονται να δημιουργήσουν εργαλεία για "modders". Οι οπαδοί του S.T.A.L.K.E.R εξακολουθούν να φτιάχνουν mods για τα πρώτα παιχνίδια της σειράς και η GSC Games World σκέφτεται πώς να τα διευκολύνει στη δημιουργία και τη διανομή τους για το δεύτερο μέρος.

«Φυσικά θα σκεφτούμε τα mods στο πλαίσιο του S.T.A.L.K.E.R 2. Θα προσπαθήσουμε να φτιάξουμε κάποιου είδους μηχανισμό που θα απλοποιεί τη δημιουργία και τη διανομή τους, αλλά περαιτέρω πληροφορίες απαιτούν να αποκαλύψω τεχνικές λεπτομέρειες. Αυτό δεν μπορεί να γίνει προς το παρόν, αλλά είμαι σίγουρος ότι οι «μοντελιστές» δεν θα απογοητευτούν», είπε ο Ζαχάρ Μποχάροφ.


</ img>

Ζαχάρ Μποχάρωφ

Όσον αφορά το gameplay και τη δημιουργία εσόδων,τότε οι προγραμματιστές αποφάσισαν σταθερά να παρακάμψουν τα loot boxes. Ένας χρήστης του Twitter πρότεινε ότι το S.T.A.L.K.E.R 2 θα διαθέτει μηχανισμούς δημιουργίας εσόδων δημοφιλείς μεταξύ των προγραμματιστών, αλλά ο διευθυντής δημοσίων σχέσεων της GSC διέλυσε τις αμφιβολίες.

Ο Μποχαρόφ δήλωσε επίσης ότι η GSC Games World προετοιμάζει ένα παιχνίδι ορόσημο που θα μπορούσε να γίνει πολιτιστικό φαινόμενο.

«Γενικά, ο Sergei Grigorovich, ο δημιουργός του S.T.A.L.K.E.R.A», είχε σκοπό είτε να κάνει το δεύτερο μέρος για να γίνει πολιτιστικό φαινόμενο είτε να μην το φτιάξει καθόλου. Τώρα γίνεται, πράγμα που σημαίνει ότι σε αυτή τη φάση αρέσει στον Σεργκέι και πάμε προς τη σωστή κατεύθυνση. Εμπνεόμαστε από την πρωτότυπη τριλογία. Από αυτή την άποψη, το παιχνίδι θα παραμείνει πιστό στο πνεύμα και την ατμόσφαιρά του. Ταυτόχρονα, θα πρέπει να είναι κάτι καινούργιο, γιατί έχει περάσει πολύς χρόνος και θα πρέπει να παίζει σαν ένα σύγχρονο παιχνίδι», είπε ο υπεύθυνος δημοσίων σχέσεων.

Όσο για την ημερομηνία κυκλοφορίας, ο Bocharov δήλωσε επίσημα ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σίγουρα τον 21ο αιώνα.

</ p>
  • Το "The Protagonist" είναι μια ταινία για τη σκληρή ζωή των χαρακτήρων χωρίς παίκτες στο GTA Online με τον Ryan Reynolds
  • Η Riot Games άνοιξε ένα τμήμα για τη δημιουργία παιχνιδιών βασισμένων σε ιστορίες με βάση το League of Legends
  • Δέκα νέα παιχνίδια θα ανακοινωθούν στα The Game Awards 2019 και ένα remake του Resident Evil 3 θα προβληθεί αργότερα