
Η Google φώτισε το βράδυ της Δευτέρας με την ανακοίνωση του Play Pass, μιας συνδρομητικής υπηρεσίας που ήταν η απάντηση στο Apple Arcade.
Τι είναι γνωστό
Οι δημιουργοί εφαρμογών ξεσηκώθηκαν όταν είδανόροι πληρωμής. Το σύστημα λαμβάνει υπόψη τον χρόνο που πέρασε ο χρήστης στην εφαρμογή και έναν συγκεκριμένο δείκτη αξίας. Με βάση αυτές τις μεταβλητές, η Google υπολογίζει ένα ποσοστό των εσόδων και στέλνει τα χρήματα στους προγραμματιστές.
Αυτή η προσέγγιση δεν άρεσε στους συγγραφείς, γιατίωθεί τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν έργα που επικεντρώνονται στο να συνεχίσουν να επιστρέφουν οι παίκτες. Έτσι, οι προγραμματιστές δρομέων και άλλων περιστασιακών παιχνιδιών arcade θα λάβουν περισσότερα από τους δημιουργούς περιπέτειες βασισμένες σε ιστορίες για έναν παίκτη.
Σύμφωνα με το IGN, χρησιμοποιείται ένα παρόμοιο σχήμαμουσική υπηρεσία Spotify, η οποία πληρώνει ένα ποσοστό με βάση τον αριθμό των φορών που μεταδίδεται ένα κομμάτι. Ως αποτέλεσμα, τα εύκολα τρίλεπτα τραγούδια με στοιχειώδες κίνητρο φέρνουν περισσότερα χρήματα. Ταυτόχρονα, οι μουσικοί μπορούν να δημιουργήσουν μια βάση θαυμαστών και να κερδίσουν χρήματα σε συναυλίες, αλλά οι προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών στερούνται αυτή την ευκαιρία.
«Οι προγραμματιστές Indie δεν είναι indie μουσικοί.Δεν κάνουμε περιοδείες. Δεν μπορούμε να γράψουμε σινγκλ γρήγορα για να τραβήξουμε την προσοχή κάποιου δημοφιλούς επιμελητή playlist σε μια υπηρεσία ροής», έγραψε ο Will O'Neill, συγγραφέας του Actual Sunlight.
Το σύστημα Google Play Pass επικρίθηκε επίσης από τον εκδότη του No More Robots, Mike Rose:
«Ήξερα ότι αυτό θα συνέβαινε γιατί ήδηέλαβε προσφορές από διάφορες πλατφόρμες. Όλοι είπαν ότι θα σας πλήρωναν με βάση τον αριθμό των ωρών που ξόδεψαν παίζοντας το παιχνίδι σας σε σύγκριση με όλα τα άλλα παιχνίδια στην πλατφόρμα.
Περιμένετε ακόμα δύο χρόνια - θα πνιγούμε σε τέτοιαυπηρεσίες που θα αναγκάσουν τους προγραμματιστές να κάνουν παιχνίδια με τη σκέψη "Πώς να κερδίσετε χρήματα;". Παιχνίδια σύντομης ιστορίας θα αντικατασταθούν, θα πνιγούμε σε μια θάλασσα των "δεκαπενθήμερων" και των "ενόπλων ληστών". Ξέρω ότι ενοχλεί πολλούς ανθρώπους με αυτά τα προβλήματα, αλλά η καλοσύνη μου, στέκεστε στην άκρη της αβύσσου και φαίνεται ότι σχεδόν κανείς δεν καταλαβαίνει αυτό το "
Στη συζήτηση συμμετείχε και ένας αναλυτής gaming από τον NikoΣυνεργάτες Daniel Ahmad. Σύμφωνα με τον ίδιο, το σύστημα της Google δημιουργεί στην πραγματικότητα άνετες συνθήκες για ένα είδος παιχνιδιού και αρνητικές συνθήκες για ένα άλλο. Το ίδιο Xbox Game Pass είναι επωφελές όχι μόνο για τους χρήστες, αλλά και για τους προγραμματιστές. Έτσι, οι προγραμματιστές λαμβάνουν ένα ορισμένο ποσό «για τη συμμετοχή» στο πρόγραμμα και στη συνέχεια η Microsoft πληρώνει δικαιώματα.
«Επιτρέψτε μου να το ξεκαθαρίσω, ο Will O'Neal έχει δίκιο. Το Google Play Pass είναι εξαιρετικό για την Google και τους καταναλωτές, αλλά τρομερό για τους μικρούς προγραμματιστές." – έγραψε ο Τζέι Πάουελ.