Κριτική του Ratchet & Clank: Rift Apart: καλπάζοντας μέσα από παράλληλα σύμπαντα

Παιχνίδι Ratchet & Clank: Rift Apart βγήκε ακριβώς όπως αναμενόταν. Αυτό είναι ένα ακριβό blockbuster gaming για όλους

οικογένεια με πολύ όμορφη εικόνα, εξαιρετικήτεχνική εκτέλεση και εξαιρετική σκηνοθεσία. Το παιχνίδι μοιάζει και ακούγεται σαν μια σύγχρονη ταινία κινουμένων σχεδίων, στην οποία ελέγχουμε επίσης τους χαρακτήρες. Το gameplay παρέμεινε το ίδιο δυναμικό και συναρπαστικό όπως και στα προηγούμενα μέρη, ενώ σε αυτό προστέθηκαν κάποια νέα στοιχεία για τη σειρά. Το οπλοστάσιο των περίπλοκων, μερικές φορές περίεργων όπλων έχει γίνει ακόμη μεγαλύτερο και χάρη στο DualSense, η βολή τους έχει γίνει ακόμα πιο διασκεδαστική. Το Insomniac αποδείχθηκε ότι ήταν ένα εξαιρετικό αποκλειστικό PS5 με την καλύτερη έννοια του όρου. Αλλά ας είμαστε ειλικρινείς: δεν υπήρξε επανάσταση και στον πυρήνα της, Ratchet & Clank: Το Rift Apart χρησιμοποιεί τους ίδιους γνωστούς μηχανισμούς όπως και στις προηγούμενες δόσεις. Υπάρχουν ελάχιστες καινοτομίες. Ναι, και η απόφαση να ανανεώσετε τη σειρά με νέους χαρακτήρες είναι αξιέπαινη, αλλά για κάποιο λόγο το gameplay του Ratchet και του Rivet δεν είναι καθόλου διαφορετικό.

Καστάνια & Clank: Rift Apart

PlayStation 5 Exclusive

Action / platformer τρίτου προσώπου.Δημιουργήθηκε αποκλειστικά για κονσόλες παιχνιδιών PlayStation 5 από την Insomniac Games. Το δέκατο τέταρτο παιχνίδι στη δημοφιλή σειρά, το οποίο κυκλοφόρησε από το 2002. Στο νέο μέρος, οι κύριοι χαρακτήρες θα πρέπει να ταξιδέψουν μεταξύ παράλληλων διαστάσεων για να νικήσουν τον Δρ Νεφάριο

Ροζέτκα
MOYO
Είδος χορού
KTC


Συνιστούμε
</ img>

5 λόγοι για να αγοράσετε Ratchet &amp; Clank: Rift Apart:

  • εξαιρετικά γραφικά, κινούμενα σχέδια και οπτικά εφέ, διάφορες λειτουργίες απόδοσης.
  • πολύ χαρούμενο, δυναμικό και ποικίλο παιχνίδι.
  • προσβάσιμη πλοκή και χιούμορ, το παιχνίδι είναι κατάλληλο για όλη την οικογένεια.
  • μια ενδιαφέρουσα ιδέα με άλματα μεταξύ διαφορετικών διαστάσεων.
  • ωραίο soundtrack και ηχητικά εφέ.

2 λόγοι για να μην αγοράσετε καστάνια &amp; Clank: Rift Apart:

  • τη χρήση μάλλον χακαρισμένων μηχανικών παιχνιδιών ·
  • καμία διαφορά στο gameplay για Ratchet και Rivet.

Γρήγορο πέρασμα:

  1. Παλιοί φίλοι και καλεσμένοι από παράλληλους κόσμους
  2. Τι γίνεται με το gameplay, το σύστημα μάχης και τους κόσμους των παιχνιδιών;
  3. Τι γίνεται με τους πόρους και την άντληση;
  4. Πώς όλα αυτά φαίνονται, ηχητικά και βελτιστοποιημένα;
  5. Στο ξηρό υπόλειμμα

Παλιοί φίλοι και καλεσμένοι από παράλληλους κόσμους

Καστάνια &amp; Το Clank είναι μια δημοφιλής σειράαποκλειστικά παιχνίδια για το PlayStation (αν και υπήρχαν δύο παιχνίδια για κινητά τηλέφωνα), τα οποία έχουν κυκλοφορήσει από το 2002. Το Rift Apart είναι το δέκατο τέταρτο παιχνίδι της σειράς. Το παιχνίδι του 2016 ήταν ένα ριμέικ του πρώτου παιχνιδιού του 2002. Καστάνια &amp; Το Clank: Rift Apart είναι ένα εντελώς πρωτότυπο, ανεξάρτητο παιχνίδι με νέα πλοκή. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα μετά τα γεγονότα του Ratchet &amp; Clank: Into the Nexus 2013. Όμως, σύμφωνα με τους προγραμματιστές, το Rift Apart (ή Through Worlds στην τοπική προσαρμογή) είναι ένα εντελώς ανεξάρτητο έργο και θα αρέσει σε παίκτες που δεν είναι εξοικειωμένοι με προηγούμενα παιχνίδια.

Λαμβάνοντας υπόψη την ηλικιακή βαθμολογία 7+ (σε ορισμένεςχώρες 6+), μην περιμένετε καμία περίπλοκη ιστορία. Όλα είναι όπως συνήθως γίνεται: υπάρχει ένας κύριος κακός που προσπαθεί να καταστρέψει όλα τα ζωντανά όντα. Και εμείς, ως βασικοί χαρακτήρες, πρέπει να τον σταματήσουμε. Μετά τα γεγονότα των προηγούμενων μερών, ο Ratchet και ο Clank έχουν γίνει αρκετά διάσημες προσωπικότητες και το παιχνίδι ξεκινά με μια εκδήλωση προς τιμήν τους. Ο ντόπιος κακός τον διακόπτει. Στο Ratchet &amp; Clank: Ο Rift Apart γίνεται ο Doctor Nefarious, ο οποίος προσπαθεί να εξολοθρεύσει πλήρως όλες τις οργανικές μορφές ζωής στο σύμπαν και όλες τις διαστάσεις. Το οποίο μπορεί να πλοηγηθεί χάρη σε μια κατάρρευση που προκαλείται από μια δυσλειτουργική συσκευή που ονομάζεται &#8220;Meter&#8221; (μεταφρασμένο κυριολεκτικά, αλλά δεν ακούγεται και το καλύτερο), στο πρωτότυπο - Dimensionator. Με τη βοήθειά του, ο Ράτσετ ήλπιζε να βρει άλλα μέλη της φυλής Lombax του.

Ως αποτέλεσμα της καταστροφής της συσκευής, Ratchetκαταλήγει σε μια εναλλακτική διάσταση, όπου κατά τύχη χωρίζει με το ρομπότ Clank. Και την ίδια στιγμή γνωρίζει το κορίτσι Lombax Rivet. Αυτό το σύμπαν έχει τη δική του, ακόμη πιο επικίνδυνη εκδοχή του Νεφάριου, που έγινε αυτοκράτορας. Οι ήρωες θα πρέπει να ενώσουν τις δυνάμεις τους για να αντιμετωπίσουν τόσο τον Dr. Nefarious από τη διάσταση του σπιτιού του Ratchet όσο και τον Emperor Nefarious από τη διάσταση Rivet. Στο Ratchet &amp; Clank: Rift Apart Ο Rivet έχει γίνει ένας ολοκληρωμένος ήρωας που μπορεί να παίξει. Καθώς προχωράτε, η ιστορία της ξετυλίγεται. Συγκεκριμένα, πώς και πού έχασε το χέρι της, αντί του οποίου τοποθετήθηκε μηχανικό. Και αξίζει να σημειωθεί ότι υπάρχει πραγματικά πολύς χρόνος παιχνιδιού για τον Rivet. Στην πραγματικότητα, το Rivet είναι μια εναλλακτική έκδοση του Ratchet. Και ο Klenk έχει μια εναλλακτική έκδοση στον Keith.

Φυσικά, όλα αυτά σερβίρονται με άφθονο χιούμορ καιαυτο-ειρωνεια. Κατά τη διάρκεια ολόκληρου του παιχνιδιού, δεν υπάρχουν περιόδους χαλάρωσης ή παρατεταμένης πλοκής. Ο ρυθμός της αφήγησης διατηρείται και τα κομμάτια του παιχνιδιού εναλλάσσονται έξυπνα με κομμένες σκηνές. Και όλα αυτά όσον αφορά το επίπεδο απόδοσης μοιάζει με κάποια ταινία κινουμένων σχεδίων υψηλού προϋπολογισμού CGI από την Pixar.

</ p>

Τι γίνεται με το gameplay, το σύστημα μάχης και τους κόσμους των παιχνιδιών;

Υπάρχουν πολλά να εξερευνήσετε στο παιχνίδι.διάφορους πλανήτες, καθώς και τις εναλλακτικές τους από παράλληλα σύμπαντα. Μερικοί πλανήτες έχουν ήδη συναντηθεί σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, κάποιοι είναι εντελώς νέοι. Όλα φαίνονται πολύ γραφικά. Και παρά το γεγονός ότι, γενικά, το παιχνίδι είναι γραμμικό, οι τοποθεσίες είναι τεράστιες και δεν υπάρχει αίσθηση «διαδρόμου». και υπάρχει κάτι να εξερευνήσετε μετά την ολοκλήρωση της κύριας εργασίας. Φυσικά, οι κινήσεις μεταξύ πλανητών και διαστάσεων είναι «αδιάλειπτες», χωρίς καμία λήψη. Επιπλέον, ορισμένα επεισόδια παιχνιδιού βασίζονται σε στιγμιαίες μεταβάσεις μεταξύ διαστάσεων. Για παράδειγμα, για να μετακινηθείτε περισσότερο κατά μήκος της τοποθεσίας στο επιθυμητό σημείο, πρέπει περιοδικά να μετακινείστε εμπρός και πίσω μεταξύ των διαστάσεων αρκετές φορές. Επίσης, σε ορισμένες τοποθεσίες μπορείτε να βρείτε μικρές &#8220;τσέπες&#8221; μετρήσεις. Μπορείτε να πάρετε κάποιο ενδιαφέρον μπόνους από αυτούς. Για παράδειγμα, μοναδική πανοπλία.

Στην καρδιά του Ratchet &amp; Κλαγγή:Το Rift Apart εξακολουθεί να έχει το ίδιο γρήγορο και δυναμικό παιχνίδι όπως στα προηγούμενα μέρη. Αυτό εξακολουθεί να είναι το ίδιο πρόγραμμα δράσης τρίτου προσώπου. Με πληθώρα εχθρών, αφεντικών, σπασμένων κουτιών και ούτω καθεξής. Στη βασική μηχανική, πρόσθεσαν το τρέξιμο κατά μήκος ορισμένων τοίχων, ένα &#8220;φάντασμα&#8221; για αποφυγή βολών και υπέρβαση κάποιων εμποδίων, καθώς και χωρικών ρήξεων, με τη βοήθεια των οποίων μπορείτε γρήγορα &#8220;να τραβήξετε προς τα πάνω&#8221; σε άλλο σημείο της τοποθεσίας. Ο συνδυασμός όλων αυτών των στοιχείων σας επιτρέπει να αντιμετωπίσετε αποτελεσματικά έναν μεγάλο αριθμό εχθρών. Σε ορισμένα σημεία, το πλήρες χάος αρχίζει να συμβαίνει στην οθόνη: ένα σωρό εχθροί, φορτίσεις που πετούν στον κύριο χαρακτήρα από όλες τις πλευρές και χούφτες μπουλόνια πέφτουν έξω από τους ηττημένους εχθρούς. Δεδομένης της συνολικής υψηλής ταχύτητας των μαχών, πρέπει να κινείστε συνεχώς και πολύ γρήγορα.

Εκτός από αυτό, υπάρχει η ευκαιρία να οδηγήσετετζετ μπότες, ράγες. Και σε ορισμένες τοποθεσίες υπάρχουν εκπρόσωποι της πανίδας που μπορείτε να οδηγήσετε. Σε όλο το παιχνίδι, όλα αυτά τα στοιχεία συνδυάζονται έξυπνα και δεν βαριέσαι ποτέ. Η δυναμική του παιχνιδιού δεν πέφτει. Καστάνια σειράς &amp; Το Clank ήταν πάντα διάσημο για την αφθονία της ποικιλίας του, μερικές φορές πολύ περίεργο. Εκτοξευτές πυραύλων, πριόνια, κεραυνοί, μανιτάρια (!), χειροβομβίδες και πολλά άλλα. Όλα αυτά τα όπλα έχουν διαφορετική αίσθηση, η βολή γίνεται σε πολύ υψηλό επίπεδο. Προσφέρει αισθητική απόλαυση, μεταξύ άλλων χάρη στις δυνατότητες του DualSense. Το gamepad συμπεριφέρεται διαφορετικά με κάθε όπλο. Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι ακόμα &#8220;δεν κατάλαβα&#8221;μερικούς τύπους όπλων. ως προς την αποτελεσματικότητά τους.

Αλλά στη σκοποβολή, στο platforming και στο crate smashingτο παιχνίδι δεν τελειώνει. Στο Ratchet &amp; Το Clank: Rift Apart πρόσθεσε παζλ. Σε ορισμένα, ο Klenk θα πρέπει να καθοδηγήσει τα ρομπότ που τρέχουν μέσα από ένα είδος «δρόμου εμποδίων» σε μια εικονική διάσταση. Ο δεύτερος τύπος παζλ είναι να απελευθερώσετε έναν μολυσμένο υπολογιστή από έναν ιό. Μοιάζει με αυτό: ένα μικροσκοπικό ρομπότ αράχνης περνάει μέσα από μικροκυκλώματα και πυροβολεί τους ίδιους ιούς. Αυτά τα παζλ προσθέτουν ποικιλία σε ένα ήδη πλούσιο σε μηχανικούς παιχνίδι. Και σίγουρα θα αρέσουν σε κάποιον. Από ενδιαφέρον, πέρασα τα πρώτα, αλλά γρήγορα βαρέθηκα και τα παρέλειψα περαιτέρω. Ευτυχώς αυτό επιτρέπεται. Σε γενικές γραμμές, χάρη στην αφθονία των διαφορετικών μηχανικών και στο γενικό υψηλό ρυθμό, το Ratchet &amp; Clank: Το Rift Apart είναι πολύ χαρούμενο. Αλλά, πρέπει να παραδεχτούμε, δεν υπάρχουν βασικές καινοτομίες και γνωρίζουμε καλά όλους αυτούς τους μηχανικούς εδώ και πολύ καιρό.

</ p>

Τι γίνεται με τους πόρους και την άντληση;

Το σύστημα άντλησης είναι εξαιρετικά απλό.Η εμπειρία συσσωρεύεται και, με κάθε νέο επίπεδο, η υγεία του κύριου χαρακτήρα αυξάνεται. Επιπλέον, υπάρχει ξεχωριστό επίπεδο επάρκειας για κάθε συγκεκριμένο τύπο όπλου. Οι προγραμματιστές αποφάσισαν να μην περιπλέξουν τη ζωή των παικτών και έφτιαξαν αυτούς τους δείκτες, και ταυτόχρονα αγόρασαν όλα τα όπλα με αναβαθμίσεις, κοινά για το Ratchet και το Rivet. Αυτό μας υπενθυμίζει για άλλη μια φορά ότι το Ratchet και το Rivet είναι εναλλακτικές εκδοχές το ένα του άλλου. Κάθε τύπος όπλου μπορεί να αγοραστεί και να αναβαθμιστεί από πωλητές σε ορισμένες τοποθεσίες. Τα συλλεγμένα μπουλόνια χρησιμοποιούνται ως νόμισμα. Και για να αναβαθμίσετε τα όπλα χρειάζεστε κρυστάλλους Raritanium.

Σετ πανοπλιών βρίσκονται σε πλανήτες και συλλέγουν σύνολα. Το συναρμολογημένο πλήρες σετ δίνει επιπλέον μπόνους προστασίας. Στην πραγματικότητα, ολόκληρο το σύστημα άντλησης τελειώνει σε αυτά τα στοιχεία.

Πώς όλα αυτά φαίνονται, ηχητικά και βελτιστοποιημένα;

Το στούντιο Insomniac Games έχει ήδη δείξει στο παρελθόναποκλειστικό Spider Man: Miles Morales, που ξέρει πώς να δημιουργεί ομορφιά και να χρησιμοποιεί στο έπακρο τις δυνατότητες της νέας κονσόλας PlayStation 5. Προφανώς, στο Ratchet &amp; Το Clank: Rift Apart χρησιμοποιεί εξελίξεις από το &#8220;spider&#8221;. Το παιχνίδι έχει παρόμοιες τρεις λειτουργίες απόδοσης: ποιότητα (μέγιστη ανάλυση, ρυθμίσεις και ανίχνευση ακτίνων), απόδοση (60 fps, χωρίς RT) και απόδοση RT (60 fps, RT, αλλά χαμηλότερη ανάλυση). Το στούντιο δεν δίνει ακριβή στοιχεία για την ανάλυση σε κάθε λειτουργία. Το κύριο μέρος του παιχνιδιού ολοκληρώθηκε σε λειτουργία ποιότητας. Αλλά αυτό που μου άρεσε περισσότερο ήταν η λειτουργία "RT Performance": τα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο είναι πάντα πολύ πιο άνετα από τα 30. Ταυτόχρονα, δεν υπάρχει σημαντική υποβάθμιση στην ποιότητα της εικόνας. Το παιχνίδι φαίνεται υπέροχο σε αυτήν τη λειτουργία σε μια τηλεόραση 4K HDR.

Καστάνια &amp; Κλαγγή:Το Rift Apart έχει διατηρήσει το αναγνωρίσιμο στυλ του. Αλλά τεχνικά είναι σημαντικά ανώτερο από το remake του Ratchet &amp; Clank 2016. Τόσο όσον αφορά τη συνολική εικόνα όσο και την ποιότητα των κινούμενων εικόνων, τη λεπτομέρεια και την ομαλότητα. Πρώτα απ 'όλα, αυτό ισχύει για λειτουργίες με 60 FPS, φυσικά. Έμεινα πολύ ευχαριστημένος με τη συνολική τεχνική κατάσταση του παιχνιδιού: καμία αξιοσημείωτη πτώση FPS. Ακόμη και πριν από την ημέρα 1 έμπλαστρο. Υπήρχαν μερικά μικρά σφάλματα, αλλά δεν ήταν κρίσιμα.

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, οι ίδιοι οι μηχανικοίΤο άλμα μεταξύ διαστάσεων υλοποιήθηκε χάρη σε έναν γρήγορο SSD. Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι στερείται εντελώς οθονών φόρτωσης, τόσο στο ίδιο το παιχνίδι όσο και κατά την έναρξη και τη φόρτωση μιας αποθήκευσης. Όπως αρμόζει σε ένα αποκλειστικό PlayStation 5, το Ratchet &amp; Clank: Το Rift Apart χρησιμοποιεί ενεργά τις δυνατότητες του gamepad DualSense. Χρησιμοποιεί προηγμένη ανάδραση κραδασμών για κυριολεκτικά τα πάντα. Από τα βήματα, τις αλληλεπιδράσεις με διάφορες επιφάνειες, μέχρι τη στιγμή που ο χαρακτήρας χρησιμοποιεί το πληκτρολόγιο στο παιχνίδι. Οι σκανδάλες χρησιμοποιούνται ενεργά για να μεταφέρουν τα χαρακτηριστικά των όπλων, από τα οποία υπάρχουν πολλά στο παιχνίδι. Παρόμοια με το πρόσφατο αποκλειστικό Returnal, το πάτημα της σκανδάλης μέχρι τη μέση θα ενεργοποιήσει μια λειτουργία λήψης και το πάτημα της σκανδάλης πλήρως θα ενεργοποιήσει μια άλλη.

Ο Mark είναι υπεύθυνος για το soundtrack του παιχνιδιούMothersbaugh, ο ιδρυτής του συγκροτήματος New Wave Devo και ένας συνθέτης που έχει ήδη εργαστεί τόσο στον κινηματογράφο (συγκεκριμένα Thor: Ragnarok) όσο και στα παιχνίδια. Τα έργα του περιλαμβάνουν πολλά μέρη των Crash Bandicoot, Jak &amp; Daxter, Interstate &#8217;82 και Skate 3. Το soundtrack αποδείχθηκε πολύ χαρούμενο και σε κάποιες επικές στιγμές θυμίζει πολύ το μουσικό σχέδιο του Star Wars. Το soundtrack είναι αρκετά κατάλληλο για αυτό που συμβαίνει στο παιχνίδι. Localization Ratchet &amp; Clank: Rift Apart ολοκληρωμένο: κείμενο και ήχος. Ποιοτικά: θα μπορούσε να ήταν καλύτερο. Αλλά γενικά, ο εντοπισμός είναι αρκετά επαρκής και εκπληρώνει το κύριο καθήκον. Εάν θέλετε, μπορείτε να συμπεριλάβετε την αρχική φωνητική δράση και εντοπισμό κειμένου. Όσο για τον τρισδιάστατο ήχο, όλα ακούγονται πραγματικά τρισδιάστατα και πιστευτά στα ακουστικά και οι πηγές ήχου είναι τέλεια εντοπισμένες.

</ p>

Η ουσία είναι. Τρία πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε για το Ratchet &amp; Clank: Rift Apart.

  • Καστάνια &amp; Το παιχνίδι Clank: Rift Apart εξακολουθεί να είναι το ίδιο δυναμικό, διασκεδαστικό παιχνίδι δράσης/πλατφόρμας.
  • Η πλοκή είναι απλή και αρωματισμένη με άφθονο ελαφρύ χιούμορ, οπότε το παιχνίδι είναι κατάλληλο για όλη την οικογένεια.
  • Το παιχνίδι φαίνεται υπέροχο και δεν έχει καθόλου λήψεις.

Καστάνια &amp; Clank: Rift Apart

Είδος
Δράση/πλατφόρμα

Πλατφόρμα
PlayStation 5

Αριθμός παικτών
ενός χρήστη

Προγραμματιστής
Παιχνίδια Insomniac

Εκδότης
Sony Interactive Entertainment

Εντοπισμός
πλήρες (κείμενο και φωνή)

Ημερομηνία έκδοσης
11 Ιουνίου 2021

Για όσους θέλουν να μάθουν περισσότερα:

  • Returnal Review: Groundhog Day on the Planet of Nightmares
  • Αναθεώρηση PlayStation 5: Αγορά με αν μπορείτε
  • Cyberpunk 2077 PlayStation 4 κριτική: Έπεσα για την απάτη του CD Projekt και δεν μετανιώνω
  • Όνειρα αναθεώρηση του παιχνιδιού για το PlayStation 4: ο καθένας μπορεί να γίνει Kojima στα "Dreams"
  • Οι μέρες ανασκόπησης έφυγαν (Life After): Υπάρχει ζωή μετά την αποκάλυψη;
  • Concrete Genie Review - Ένα από τα πιο ισχυρά παιχνίδια γενιάς
  • Destiny 2 Review: Forsaken: Μια απλή φόρμουλα για μεγάλα add-ons
  • Αναθεώρηση του πληρώματος 2: η συνέχεια του ελάχιστου μισθού
  • Αναθεώρηση του Ντιτρόιτ: Γίνετε άνθρωπος. Είμαστε και άνθρωποι!
  • Ανασκόπηση του Θεού του Πολέμου: το λίκνο των Σκανδιναβικών θεών