Ανακοίνωση του ROUTINE - ενός διαστημικού τρόμου που βρίσκεται στην παραγωγή εδώ και 10 χρόνια

Πρώτη ανακοίνωσηΡΟΥΤΙΝΑπραγματοποιήθηκε σχεδόν πριν από 10 χρόνια – τον ​​Αύγουστο του 2012. Προγραμματιστές απόΛογισμικό Lunarεργάστηκαν για

έργο για τόσο καιρό που το ανακοίνωσαν ξανά - το ντεμπούτο (καλά, σχεδόν) βίντεο παρουσιάστηκε στοSummer Game Fest 2022.

ΣτοΡΟΥΤΙΝΑθα βρεθείτε σε έναν εγκαταλελειμμένο σεληνιακό σταθμό. Βασικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού – ελάχιστη διεπαφή, συνδυασμός stealth και μαχών, καθώς και μουσική από τον Mick Gordon, τον συνθέτη του τελευταίουwolfenstein,ΜΟΙΡΑΝαίΠροσεύχομαι.

Στη διεύθυνσή τους οι εργαζόμενοιΛογισμικό Lunarείπε τι συνέβη με το έργο όλα αυτά τα χρόνια:

  • Πέντε χρόνια μετά την έναρξη της ανάπτυξης, οι προγραμματιστές υπέθεσαν ότι το παιχνίδι ήταν έτοιμο να ξεκινήσει. Έβρισκαν όμως όλο και περισσότερα πράγματα που δεν τους άρεσαν και δεν ήθελαν να κυκλοφορήσουν.ΡΟΥΤΙΝΑσε αυτή τη μορφή.Λογισμικό Lunarαποφάσισε να ξεκινήσει από το μηδέν
  • Η ομάδα έπρεπε να επιβιώσει με πολύ περιορισμένο μπάτζετ. ΣταδιακάΡΟΥΤΙΝΑμετατράπηκε σε ένα παράπλευρο έργο που έπρεπε να συνδυαστεί με άλλες εργασίες
  • Στο τέλος, το στούντιο βρήκε έναν εκδότηRaw Fury– με την υποστήριξή του, η ομάδα είχε επιτέλους την ευκαιρία να ολοκληρώσει τη δουλειά

Οι συγγραφείς δεν θέλουν να επαναλάβουν το λάθος και ονομάζουν τις ημερομηνίες κυκλοφορίας χωρίς να είναι σίγουροι ότι το παιχνίδι θα ξεκινήσει στην ώρα του. Επομένως, μέχρι στιγμής είναι γνωστή μόνο μια λίστα πλατφορμών– Η/Υ(Ατμός) καιXbox, συμπεριλαμβανομένουGame Pass.