Sekiro αναθεώρηση: Σκιές πεθαίνουν δύο φορές: Break Me Down

Με την υποστήριξη του ηλεκτρονικού καταστήματος MOYO

«Γάμησέ το! Θα το πετάξω στο διάολο και δεν θα γράψω τίποτα!». Αυτά είναι τα δικά μου

Κοινές λέξεις ενώ παίζετε Sekiro:Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές. Όπως καταλαβαίνετε, το νέο προϊόν δεν έχει γίνει πιο απλό από τις προηγούμενες δημιουργίες των Ιαπώνων. Αλλά δεν είναι ιδιαίτερα περίπλοκο, είναι απλώς διαφορετικό. Επομένως, άνθρωποι που περίμεναν το ίδιο DS, αλλά λίγο πιο εύκολο (μεταξύ αυτών ήμουν και εγώ) έκαναν πολύ λάθος. Αλλά αυτό είναι δικό τους πρόβλημα και δικό μου.

Εάν αποφασίσετε να παίξετε Sekiro:Το Shadows Die Twice, τότε ξεχάστε για λίγο την ικανότητα που έχετε εργαστεί σε προηγούμενα παιχνίδια της FromSoftware, αλλά χρησιμοποιήστε τους κάλους σας στον πισινό σας, έναν σκληραγωγημένο χαρακτήρα και μια σταθερή ψυχή. Οι νευρικοί παίκτες ή οι παίκτες που θέλουν ξεκούραση και χαλάρωση από τα παιχνίδια τους δεν έχουν καμία σχέση εδώ. Δεν τους καταδικάζω με κανέναν τρόπο, έτσι είμαι κι εγώ. Ο Sekiro απλά στραγγίζει και σίγουρα δεν είναι θαυμαστής με την αρχική του έννοια. Αλλά το παιχνίδι αυξάνει τη δύναμη της θέλησης, τις προσωπικές δεξιότητες και την αντοχή του παίκτη.

Ετοιμαστείτε ότι δεν θα υπάρξουν παραχωρήσεις,αλλά ο Sekiro μπορεί να εξαπατηθεί και το πέρασμα να απλοποιηθεί ελαφρώς: μερικές φορές μπορείτε να κάνετε μια συντόμευση προς το αφεντικό όπου επιστρέφετε για εικοστή φορά, να φτάσετε γρήγορα στο επιθυμητό μέρος με τη βοήθεια ενός γάντζου ή να απαλλαγείτε από τον εχθρό αθόρυβα κρυφά από πίσω. Μου φαίνεται ότι αυτό ακριβώς είχαν στο μυαλό τους οι δημιουργοί όταν μιλούσαν για casual καινοτομίες.

Έχει γίνει επίσης ευκολότερο να μελετάς τον κόσμο.Αν στην τριλογία των Dark Souls (δεν έπαιξα τα Demon Souls και Bloodborne) η κύρια ιστορία παρουσιάστηκε μέσα από παραδόσεις και κόκκους πληροφοριών που ήταν αραιά διάσπαρτοι σε τοποθεσίες, τότε στο Sekiro: Shadows Die Twice πρόσθεσαν μια πλήρη πλοκή και επαρκή NPC που λένε κανονικά και χρήσιμα πράγματα στον παίκτη, και όχι κάποιες βλακείες.


 


 


 


 


 


 

 

Τόπος και χρόνος Sekiro - μεσαιωνικόςΙαπωνία της αιματηρής περιόδου Sengoku (δεύτερο μισό 15ου - αρχές 17ου αιώνα). Αλλά η πραγματικότητα εδώ συνδυάζεται με ιαπωνικούς μύθους, επομένως δεν πρέπει να περιμένετε μια πλήρη ιστορική ανασυγκρότηση από το παιχνίδι. Ο κύριος χαρακτήρας είναι ένας σινόμπι που ονομάζεται Wolf. Είναι ο πιστός υπηρέτης και προστάτης του Λόρδου Kuro, ενός μικρού αγοριού και επίσης κληρονόμος της αρχαιότερης σειράς αθάνατων δράκων. Μια μέρα ο Λύκος αποτυγχάνει να αντεπεξέλθει στο ρόλο του, ο κύριος απάγεται και το χέρι του υπερασπιστή κόβεται και αφήνεται να πεθάνει. Αλλά το αγόρι δένει τον εαυτό του και το shinobi με έναν όρκο αθανασίας. Τώρα ο κύριος χαρακτήρας μπορεί να ξαναγεννηθεί όσες φορές θέλει μέχρι να ελευθερώσει τον κύριο και να εκδικηθεί τους παραβάτες του.

Sekiro:Το Shadows Die Twice είναι πρώτα slasher και μετά RPG. Υπάρχουν στοιχεία ανόδου, αλλά σε σύγκριση με το DS είναι πολύ απλοποιημένα. Οι δημιουργοί αφαίρεσαν τους αριθμούς. Καθόλου. Ο χαρακτήρας δεν χρειάζεται να επενδύει stat πόντους, να δημιουργεί build, να υπολογίζει ζημιές, στατιστικά από πράγματα, δαχτυλίδια κ.λπ. Ο Λύκος έχει ένα σπαθί και ένα κοστούμι για ολόκληρο το παιχνίδι και αυτό δεν μπορεί να αλλάξει με κανέναν τρόπο.

Η δύναμη των χτυπημάτων, η ποσότητα HP,καθώς και ενεργητικές και παθητικές δεξιότητες. Ο Λύκος διαθέτει προσθετικό βραχίονα, ο οποίος μπορεί να αναβαθμιστεί με βοηθητικά όπλα (σουρίκεν, τσεκούρι, πυροτεχνήματα, φλογοβόλα, ομπρέλα κ.λπ.).


 


 


 


 


 


 

 

Δεν πρέπει να το περιμένετε μετά την άντληση ενός ζεύγουςπαθητικά, αυξάνοντας την υγεία σας και τη δύναμη πρόσκρουσης, θα αντιμετωπίσετε το αφεντικό, το οποίο δεν μπορείτε να προσπεράσετε για δεύτερη μέρα. Αυτό δεν λειτουργεί στο Sekiro. Οι διαθέσιμες δεξιότητες και gadget χρησιμεύουν μόνο ως βοήθημα για το κύριο πράγμα - την ατομική ικανότητα του παίκτη. Εάν ένα αφεντικό ή ένα μίνι-αφεντικό δεν μείνει χωρίς ικανότητες και αναβαθμισμένα όπλα, τότε δεν θα πέσει ούτε μαζί τους. Οι προγραμματιστές απαιτούν κατανόηση της αρχής κάθε επόμενης μάχης, ανάλυση των λαθών που έγιναν και ακονίζοντας τις ενέργειες στην αυτοματοποίηση. Δεν γίνεται αλλιώς, αλλιώς θα κολλήσεις.

Το νέο πνευματικό τέκνο της FromSoftware έχει φρέσκια μάχη,αλλά στοιχεία των Ψυχών παρέμειναν. Αυτό είναι κυρίως αισθητό στα τεράστια αφεντικά, τα οποία ξεκάθαρα βγήκαν από εκεί. Δεν θυμάμαι τα ονόματα των αρχικών πηγών, αλλά κατά τη διάρκεια του αποσπάσματος είχα deja vu περισσότερες από μία φορές. Τα υπόλοιπα αφεντικά, και τα περισσότερα από αυτά, έχουν αρκετές φάσεις δολοφονίας, όπου πρέπει να χρησιμοποιήσετε διαφορετικές τακτικές μάχης. Και ποια πρέπει να ανακαλύπτεις εκ νέου κάθε φορά, πεθαίνοντας ξανά και ξανά.

Μονομαχίες στο Sekiro:Το Shadows Die Twice είναι οπτικά πολύ κατάλληλο για το επιλεγμένο σκηνικό: πρόκειται για γρήγορους ρυθμούς και βάναυσες μάχες, όπου τα μπλοκ αντικαθίστανται από θανατηφόρες επιθέσεις και η πιο δύσκολη μάχη μπορεί να διαρκέσει μερικά δευτερόλεπτα. Όλα οφείλονται στην κίτρινη κλίμακα συγκέντρωσης. Κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης, δεν είναι λιγότερο σημαντικό από τη γραμμή υγείας. Αυτό είναι ένα τοπικό στοιχείο άμυνας, το οποίο συμπληρώνεται εάν ο εχθρός διεισδύσει ή χτυπήσει στο μπλοκ. Μόλις φτάσει στο όριό του, η συγκέντρωση σπάει και ο εχθρός ανοίγεται για ένα θανατηφόρο χτύπημα. Αυτό το σύστημα ισχύει και για τον παίκτη, οπότε όσο λιγότερη υγεία παραμένει, τόσο πιο αργά αποκαθίσταται η πολυπόθητη κίτρινη μπάρα.


 


 


 


 


 


 

 

Από θανατηφόρα χτυπήματα και σοβαρές επιθέσεις μπορείςδραπετεύστε με κλασικά ρολά, απλά τρέξτε στο πλάι, αναπήδηση και πηδήξτε στο κεφάλι του αντιπάλου ή τρέξτε στην πλησιέστερη στέγη ή δέντρο με τη βοήθεια ενός γάντζου που παλεύει, εάν τα πράγματα είναι άσχημα. Η διαφημιζόμενη δεύτερη ανάσταση αποδείχθηκε ότι δεν ήταν μια απάτη, αλλά ένα είδος τελευταίας ευκαιρίας. Μετά το θάνατο, αυτό το πράγμα σου επιτρέπει να σταθείς στον τόπο του θανάτου. Αλλά εδώ δεν υπάρχει ριζική βοήθεια. Ο λύκος ξαναγεννιέται με το μισό του HP και οι αντίπαλοί του, βλέποντας την ανάστασή του, βιάζονται ευτυχώς να τελειώσουν το ξαφνικά επαναστατημένο shinobi. Είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε την πλεονάζουσα ζωή σας για να υποχωρήσετε, να προσπαθήσετε ξανά ή να τελειώσετε ένα σχεδόν νεκρό αφεντικό που περάσατε μισή ώρα μαχαιρώνοντας και πέθανε λόγω ενός γελοίου λάθους.

Το Stealth σας βοηθά να αντιμετωπίσετε τους εχθρούς.Μερικοί άνθρωποι παραπονιούνται ότι δεν λειτουργεί καλά και αυτό είναι αλήθεια. Αλλά δεν θα επικρίνω τους μηχανισμούς του, γιατί όταν οι εχθροί δεν παρατηρούν έναν σκοτωμένο σύντροφο και ένας φύλακας μπορεί να σκοτωθεί μπροστά στους συναδέλφους του, αυτό γίνεται αντιληπτό ως καλό. Αλλά αν κρίνετε λογικά και θυμάστε ότι παίζετε ένα νέο παιχνίδι από την FromSoftware, τότε το stealth είναι πραγματικά αδέξιο και εισάγει μια ανισορροπία σε ένα σκληροπυρηνικό παιχνίδι.

Στο Sekiro:Το Shadows Die Twice έχει επιλογές για να κάνει τη ζωή σας πιο εύκολη ακόμα και χωρίς stealth. Για παράδειγμα, παρακάμπτοντας τους εχθρούς μισούντος με κυκλικό τρόπο, αφού ο κόσμος εδώ είναι τεράστιος και γεμάτος κρυφά μέρη με ενδιαφέροντα καλούδια και παράπλευρες αναζητήσεις. Και μερικές φορές δεν χρειάζεται να καθαρίσετε το μονοπάτι προς το αφεντικό, αλλά απλώς να προσπεράσετε ανόητα όχλους, να κρυφθείτε σε μια στέγη ή σε μια γωνία. Οι εχθροί θα αναζητήσουν τον Λύκο για ένα ή δύο λεπτά και θα ηρεμήσουν. Δεν μπορείτε πάντα να κάνετε κάτι τέτοιο, αλλά γίνεται ακόμα πιο ευχάριστο όταν βρίσκετε ένα τέτοιο μέρος.


 


 


 


 


 


 

 

Τα παιχνίδια FromSoftware δεν ήταν ποτέ παραδείγματαφοβερά γραφικά. Τα έργα των διάσημων Ιάπωνων τα πήραν για κάτι άλλο: την ατμόσφαιρα και την παράδοση. Το Sekiro κατασκευάζεται με την ίδια αρχή. Το παιχνίδι έχει ωραία, αλλά ξεπερασμένα γραφικά, αλλά έχει εξαιρετικό υπόβαθρο και απίστευτη απόσταση κλήρωσης. Σχεδόν όλα όσα βλέπετε στον ορίζοντα όταν στέκεστε επιβλητικά στην οροφή είναι προσβάσιμα και επίσης να κοιτάξετε πίσω. Η ευχάριστη οπτική εμπειρία συμπληρώνεται από τοπικό ντιζάιν, εμποτισμένο με μαγεία και ιαπωνική μυθολογία.

Ένα άλλο πλεονέκτημα τέτοιων γραφικών είναι ότι το παιχνίδι είναι εύκολοΛειτουργεί με εκδόσεις προϋπολογισμού και σε μηχανήματα κορυφαίας ποιότητας με οπτικά κουδούνια και σφυρίχτρες φαίνεται σχεδόν μοντέρνο. Όσο για σφάλματα, φυσικά και υπάρχουν. Έτσι, κάποιοι όχλοι και αφεντικά χτυπούν τον ήρωα ακόμα και όταν ο παίκτης απέφυγε το χτύπημα και αυτό φαίνεται στην οθόνη. Αυτό το πράγμα είναι πολύ εξοργιστικό όταν προσπαθείς να πάρεις κάτω το αφεντικό, όταν ξεκάθαρα αποφεύγεις, και χτυπιέται και ο Λύκος πεθαίνει. Μερικές φορές ο χαρακτήρας κόλλησε στις υφές και μερικές φορές απλώς πέθαινε, όρθιος στην οροφή.

Ο ήχος και η μουσική στο Sekiro είναι εξαιρετικά.Μαζί με το μαρτύριο και τους ατελείωτους θανάτους, στο βάθος ακούγονται ανακουφιστικά ασιατικά μοτίβα. Και η ιαπωνική γλώσσα που είναι εγκατεστημένη από προεπιλογή κάνει το πέρασμα ακόμα πιο ατμοσφαιρικό. Οι ρωσικοί υπότιτλοι είναι επαρκείς. Δεν σημειώθηκαν σοβαρά σφάλματα στο κείμενο.


 


 


 


 


 


 


 

 

Sekiro:Το Shadows Die Twice είναι ένα νέο βήμα στην ανάπτυξη του FromSoftware. Το χέρι του ιδιοκτήτη είναι εύκολα αναγνωρίσιμο από το παιχνίδι, αλλά οι Ιάπωνες κατάφεραν να επεξεργαστούν ξανά τους δικούς τους μηχανισμούς και να τους προσθέσουν φωτεινά στοιχεία slasher. Ο Sekiro είναι γρήγορος. Η Sekiro είναι εξαντλητικά αστραπιαία. Είναι αδίστακτη και όμορφη, επική και απλή ταυτόχρονα. Το νέο προϊόν έχει σχεδιαστεί για παίκτες που τους αρέσει να βυθίζονται στη διαδικασία και να απομνημονεύουν τις απαραίτητες κινήσεις μέχρι να γίνουν αυτόματες. Αλλά για αυτούς αυτό είναι ένα περισσότερο από άξιο προϊόν, που αξίζει κάθε ώρα που ξοδέψατε και καμένα νευρικά κύτταρα. Εάν δεν αναγνωρίζετε τον εαυτό σας σε αυτές τις περιγραφές, δεν πρέπει να παίξετε το Sekiro: Shadows Die Twice. Απλώς εκνευριστείτε, δεν θα καταλάβετε και θα μιλήσετε κατά λάθος για την ασυνέπεια και την υπερβολική πολυπλοκότητά του, κάτι που δεν είναι αλήθεια.

Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές

Είδος
Δράση, Hack and Slash, Δράση, Περιπέτεια

Πλατφόρμα
PC, Xbox One, PS4

Αριθμός παικτών
1

Προγραμματιστής
Από το λογισμικό

Εκδότης
Από το λογισμικό, Activision

Εντοπισμός
Υπότιτλοι

Ημερομηνία έκδοσης
22 Μαρτίου 2019

Μπορείτε να αγοράσετε παιχνίδια PS4 από το ηλεκτρονικό κατάστημα MOYO