
Η Intel δεν έχει ακόμη μπει στον αγώνα της κονσόλας παιχνιδιών μαζί με τη Sony, τη Microsoft και τη Nintendo, αλλά έχει ήδη κατοχυρώσει το δικό της δίπλωμα ευρεσιτεχνίας
Τι είναι γνωστό
Η Lets Go Digital παρατήρησε την πατέντα σχεδιασμούελεγκτής από την Intel Corporation. Το έγγραφο ολοκληρώθηκε στις 26 Μαΐου 2018, αλλά δημοσιεύτηκε μόλις στις 19 Νοεμβρίου 2019. Μαζί με τις προδιαγραφές, το έγγραφο περιελάμβανε και τις πρώτες φωτογραφίες της συσκευής.
Το χειριστήριο μοιάζει με ένα μείγμα gamepadsαπό το Xbox One και το PlayStation 4. Το ίδιο το σχήμα και οι σκανδάλες αναφέρονται στην κονσόλα της Microsoft και η θέση των κουμπιών ελέγχου και των ραβδιών δανείστηκε από το χειριστήριο του συστήματος παιχνιδιών της Sony. Επιπλέον, αν κρίνουμε από τις σχηματικές εικόνες, το gamepad έλαβε ένα touchpad, όπως στο Dualshock 4.

</ img>

</ img>


Οι μηχανικοί της Intel πρόσθεσαν επίσης κουμπιά στον ελεγκτήγια τη διαχείριση πολυμέσων, το οποίο μπορεί να ονομαστεί χαρακτηριστικό γνώρισμα της εταιρείας. Το 2011, η Intel κυκλοφόρησε το Universal Controller για την υπηρεσία παιχνιδιών cloud OnLive με παρόμοιο σχεδιασμό.

Όπως σημειώνει η Lets Go Digital, αυτή τη φορά η εταιρείαθα μπορούσε να φτιάξει ένα χειριστήριο για την Tencent. Η κινεζική εταιρεία εργάζεται σε μια υπηρεσία cloud gaming που ονομάζεται Start, η οποία χρησιμοποιεί επίσης επεξεργαστές Intel Xeon και κάρτες γραφικών Intel Iris Pro. Η εμπλοκή της Intel υποδηλώνεται επίσης από το γεγονός ότι το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για τον ελεγκτή είχε επίσης καταχωρηθεί στην Κίνα.
Δεν υπάρχουν πληροφορίες για τα χαρακτηριστικά του ελεγκτή, αλλάείναι πιθανό η Tencent να δανείζεται τις ιδέες της Google. Έτσι, το Stadia Controller διαθέτει ενσωματωμένο Wi-Fi, χάρη στο οποίο το gamepad συνδέεται απευθείας με τους διακομιστές όπου εκτελείται το παιχνίδι. Με αυτόν τον τρόπο, η Google έλυσε το πρόβλημα με μεγάλες καθυστερήσεις απόκρισης που είναι εγγενείς στις υπηρεσίες cloud gaming.
</ p>- Νέες λεπτομέρειες για το Cyberpunk 2077: σεξ, μαζική καταστροφή και προβλήματα με το νόμο
- Το Xbox Scarlet είναι το αντίθετο του PlayStation 5: Η Microsoft δεν πιστεύει στο VR επειδή οι παίκτες δεν το χρειάζονται
- Η Valve πραγματοποίησε έρευνα στο Steam, διαγράφοντας περισσότερα από 900 παιχνίδια για απάτη με το Steamworks