Οι προγραμματιστές του Star Wars: Fallen Order απάντησαν στις συγκρίσεις του παιχνιδιού με το Dark Souls

Στην τελευταία Γιορτή του Star Wars, η Electronic Arts ανακοίνωσε το Star Wars: Fallen Order. Τότε εμφανίστηκαν μόνο οι παίκτες

ένα τρέιλερ ιστορίας με ήρωες και κακούς και λεπτομέρειες παιχνιδιού συνέχισαν να φημολογούνται.

Τι είναι γνωστό

Οι προγραμματιστές είπαν ότι οι παίκτες θα έχουν μια «στοχαστικήcombat», στο οποίο θα πρέπει να αναζητήσετε τα τρωτά σημεία του αντιπάλου σας. Οι παίκτες αποφάσισαν ότι το Fallen Order θα ήταν παρόμοιο με το Dark Souls, αλλά ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Stig Asmussen, είπε ότι εμπνεύστηκε από άλλα έργα.

Σε μια συνέντευξη στο Press Start, ο προγραμματιστής είπε ότι το Star Wars: Fallen Order μοιάζει περισσότερο με το Metroid ή το Legend of Zelda και δεν θα τιμωρεί τον παίκτη για κάθε λάθος.

«Αν κοιτάξετε τη Zelda Wind Waker, κάθεο εχθρός δημιουργείται με συγκεκριμένο τρόπο, ή ακόμα και το Metroid ή κάτι τέτοιο, οι εχθροί δημιουργούνται με συγκεκριμένο τρόπο, και μετά τη βελτίωση μπορείτε να βρείτε μια νέα προσέγγιση και ίσως να μην φαίνονται τόσο δύσκολα όσο παλιά, " είπε ο Στιγκ Άσμουσεν.

EA Community Relations Manager JayΟ Ίνγκραμ πρόσθεσε ότι ο κύριος χαρακτήρας θα λάβει ικανότητες που θα του επιτρέψουν να πάει σε προηγουμένως κλειστές τοποθεσίες. Έτσι, αν και το Star Wars: Fallen Order θα είναι ένα γραμμικό παιχνίδι, οι παίκτες θα μπορούν να επιστρέψουν σε ολοκληρωμένες τοποθεσίες για να βρουν και να εξερευνήσουν νέες περιοχές.