
Ο Hideo Kojima, δημιουργός των Metal Gear Solid και Death Stranding, επισκέφτηκε την εκπομπή Evening Urgant, όπου μίλησε για τον εαυτό του και έπαιξε
Πώς
Στο Διαδίκτυο, ο Kojima αποκαλούνταν ιδιοφυΐα, αλλά ο ίδιοςένας σχεδιαστής παιχνιδιών δεν θεωρεί τον εαυτό του τέτοιο, αν και προσπαθεί για αυτό. Ο συγγραφέας του MGS σημείωσε επίσης ότι μια τέτοια προσοχή τον πιέζει, αλλά ταυτόχρονα τον βοηθά να γίνει καλύτερος, ικανοποιώντας τις προσδοκίες των παικτών. Τα πρότυπα του Kojima ήταν καλλιτέχνες, συμπεριλαμβανομένου του σκηνοθέτη Tarkovsky.
Μιλώντας για τη δημιουργική διαδικασία, ο Hideo είπε:που προσεγγίζει τη δημιουργία παιχνιδιού με ολιστικό τρόπο. Αρχικά, ο σχεδιαστής δημιουργεί τη συνολική εικόνα και στη συνέχεια καταλήγει στις λεπτομέρειες. Για παράδειγμα, ο Kojima είχε αρχικά ένα τεράστιο σακίδιο πίσω από την πλάτη του κύριου χαρακτήρα και στη συνέχεια αποφάσισε ότι θα το φορούσε ο Norman Reedus.