Το θρυλικό DOTA 2 έχει γίνει καταστροφικά “μη δημοφιλές”

Να σας υπενθυμίσουμε ότι το θρυλικό παιχνίδι Dota 2 κατείχε κυριολεκτικά μια ηγετική θέση στην ψηφιακή υπηρεσία εδώ και χρόνια.

Διανομή Steam μεταξύ άλλων διαδικτυακών παιχνιδιών.Σημειώνεται ότι με την πάροδο των ετών, η απόδοση του παιχνιδιού έχει ξεπεράσει το όριο ενός εκατομμυρίου χρηστών αρκετές φορές. Αλλά πρόσφατα, για κάποιο λόγο, το παιχνίδι έγινε ξαφνικά αουτσάιντερ, και έγινε καταστροφικά «μη δημοφιλές».

Έτσι, σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία από το Steam Charts,Τον περασμένο μήνα, ο μέσος όρος «online» στο παιχνίδι καταγράφηκε σε λίγο περισσότερους από 383 χιλιάδες χρήστες, ενώ ο μέγιστος «online» ήταν περίπου 628 χιλιάδες παίκτες. Παρά το γεγονός ότι αυτοί οι δείκτες μπορεί να μην φαίνονται μικροί, σημειώνουμε ότι μιλάμε για ελάχιστο εξαετίας. Παρόμοιοι δείκτες παρατηρήθηκαν το 2014, όταν ο μέσος αριθμός «online» στο παιχνίδι ήταν 394 χιλιάδες άτομα, ενώ ο μέγιστος ήταν περίπου 673,5 χιλιάδες παίκτες.

Το δίκτυο πιστεύει ότι η υπόθεση μπορεί να σχετίζεται με την επικαιροποίηση του παιχνιδιού τον Νοέμβριο, η οποία τροποποίησε σημαντικά τη διεπαφή παιχνιδιών, η οποία πιθανότατα δεν άρεσε σε όλους τους παίκτες.