
Το 2018, η κονσόλα της Nintendo έλαβε μία από τις χειρότερες θύρες παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν ποτέ εδώ – Αυτό
Τι είναι γνωστό
Το Ark στο διακόπτη του 2018 δεν ήταν απλώς κακό,ήταν πραγματικά τρομερός. Πολλοί κριτικοί από διαφορετικές εκδόσεις το χαρακτήρισαν ένα από τα χειρότερα port (αν όχι το χειρότερο) που κυκλοφόρησαν ποτέ στο Switch. Είχε απίστευτα χαμηλή ανάλυση και τρομερά χαμηλό ρυθμό καρέ, με πολλά σφάλματα και τραύλισμα. Όμως τα πράγματα άλλαξαν σημαντικά όταν την ανάπτυξη ανέλαβε η Groove Street Games, η οποία είναι υπεύθυνη και για την ανάπτυξη των remasters τριών μερών του GTA.
Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, έπρεπε να ξαναχτιστούνπαιχνίδι χρησιμοποιώντας εξ ολοκλήρου το Unreal Engine 4. Η θύρα βασίζεται στην έκδοση Xbox του παιχνιδιού. Χάρη στα εργαλεία του κινητήρα, το παιχνίδι άρχισε να εκτοξεύεται σε μόλις 30 δευτερόλεπτα (και στην αρχική έκδοση θα μπορούσε να πάρει 3 λεπτά), η ανάλυση αυξήθηκε σε αυτό και οι σκιές έγιναν πιο όμορφες. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί επίσης κλιμάκωση δυναμικής ανάλυσης για να βοηθήσει τα πράγματα να φαίνονται πιο ευκρινή και να αποδίδουν καλύτερα στο Switch.
Φυσικά, ένα τέτοιο λιμάνι φαινόταν ακόμα, μειλίχιομιλώντας, “αδύναμος” σε σύγκριση με τις εκδόσεις του για κονσόλες και ειδικά για PC, αλλά, παρόλα αυτά, τώρα μπορείτε να παίξετε. Αυτό που προκαλεί ακόμη μεγαλύτερη έκπληξη είναι το γεγονός ότι η ανάπτυξη ενός τόσο καλού port είναι ευθύνη μιας ομάδας που ανέπτυξε επίσης πολύ αδέξια remasters των GTA SA, Vice City και GTA III. Αυτο συμβαινει.
Πηγή: Kotaku