Η Valve ανακοίνωσε ένα παιχνίδι στο σύμπαν της Dota, βασισμένο στην τροποποίηση Dota Auto Chess

Τον Ιανουάριο του 2019, οι προγραμματιστές από το Drodo Studio κυκλοφόρησαν μια προσαρμοσμένη λειτουργία για το Dota 2 που ονομάζεται Dota Auto Chess.

Η τροποποίηση άρεσε τόσο πολύ στους παίκτες που ακόμη και η Valve την έδωσε προσοχή και τώρα θέλει να κάνει το Dota Auto Chess ένα ξεχωριστό παιχνίδι.

Τι είναι γνωστό

Μια ανάρτηση εμφανίστηκε στο επίσημο ιστολόγιο Dota 2,στο οποίο οι παίκτες μιλούσαν για το μέλλον της σειράς. Όπως αποδείχθηκε, τον χειμώνα του 2019, η Valve κάλεσε προγραμματιστές από το Drodo Studio στο γραφείο τους, όπου μίλησαν με την ομάδα για τη συνεργασία. Για λόγους που παρέμειναν στα παρασκήνια, τα μέρη δεν κατάφεραν να καταλήξουν σε συμφωνία, αλλά οι δημιουργοί του αρχικού DAC έδωσαν την ευλογία τους στην εταιρεία του Gabe να δημιουργήσει ένα ξεχωριστό παιχνίδι.

"Όσο για εμάς, με την ευλογία του Drodo, μια ομάδα ανθρώπων στη Valve εργάζονται αυτήν τη στιγμή σε μια αυτόνομη έκδοση του Dota (Auto Chess)"

Το Drodo Studio εργάζεται επί του παρόντος σε έναν κλώνο Dota AutoΣκάκι για iOS και Android, αλλά χωρίς ήρωες Dota. Η Valve βοηθά επίσης στη μεταφορά της προόδου από την προσαρμοσμένη έκδοση στην έκδοση για κινητά και μάλιστα συμβούλεψε τους παίκτες να αξιολογήσουν τη δημιουργία του Drodo.

«Συμφωνήσαμε ότι ο καθένας μας θα δημιουργήσειδική τους έκδοση του παιχνιδιού και θα υποστηρίζουν ο ένας τον άλλον στο μέγιστο. Η Drodo εργάζεται πάνω στο δικό της παιχνίδι για κινητά που δεν είναι Dota και η beta έκδοση έχει ήδη κυκλοφορήσει. Συνεργαστήκαμε μαζί τους για να βοηθήσουμε τους υπάρχοντες παίκτες του DAC mod να μεταφέρουν την πρόοδο του λογαριασμού τους στο νέο παιχνίδι."

Η Valve δεν έχει αποκαλύψει την ημερομηνία κυκλοφορίας ή τον τίτλο.αλλά στα μέσα Μαΐου η εταιρεία κατέγραψε την Dota Underlords. Τότε, οι παίκτες μόνο μάντευαν τι θα γίνει το νέο έργο και οι θαυμαστές που σκέφτηκαν για ένα αυτόνομο Dota Auto Chess μπορεί να είχαν δίκιο.

Σημειώστε ότι διάδοχος έγινε και το Dota 2τροποποιήσεις. Το αρχικό Dota εμφανίστηκε χάρη στους παίκτες που τροποποίησαν τον χάρτη για το Warcraft III. Η πρώτη έκδοση κυκλοφόρησε από τον Eul το 2003, αλλά η τροποποίηση κέρδισε δημοτικότητα το 2005, μετά την κυκλοφορία του DotA Allstars, το οποίο αναπτύχθηκε από τον Abdul Ismail με το ψευδώνυμο IceFrog. Στη συνέχεια, ο τύπος έγινε σχεδιαστής παιχνιδιών στη Valve και συνέχισε να εργάζεται στο παιχνίδι.