Alexey Prokhorchuk, Dolby: sobre la guerra de los formatos de sonido y el cine en casa

Alexey Prokhorchuk— ingeniero de sonido, ingeniero senior de Dolby en Rusia y la CEI, ingeniero en tecnología cinematográfica. Graduado

GITR lleva el nombre de Litovchin por especialidadIngeniero de sonido para cine y televisión. Antes de Dolby, trabajó en la dirección deportiva de NTV-Plus (ahora Match TV). Se unió a Dolby en 2012 como ingeniero de sistemas de transmisión. En 2017, ya como ingeniero senior, participó en el lanzamiento de Dolby Atmos en el cine en línea Okko y trabajó con Channel One en la transmisión en formato Dolby Atmos en la Copa del Mundo de 2018. Actualmente participa en la implementación de tecnologías Dolby Atmos y Dolby Vision en plataformas OTT nacionales, y está trabajando en la implementación de Dolby Atmos en vivo.

Laboratorios Dolby (NYSE: DLB)- una empresa en el campo de los sistemas de procesamiento de audio,Empresa de grabación y reproducción de sonido, con sede en San Francisco. Dedicada al desarrollo y mejora de tecnologías de audio y vídeo. El éxito de la compañía comenzó con la icónica película Star Wars en 1977.

Transmitir sonido puro

— ¿Cuáles son las principales tareas y dificultades en el trabajo de un ingeniero de sonido? ¿Qué problemas pueden surgir debido a la introducción de nuevas tecnologías?

— Echemos un vistazo a la historia del desarrollo del sonido enEjemplo de cine. La compañía Dolby “entró en escena” en 1970: la tecnología de reducción de ruido se utilizó por primera vez en La naranja mecánica de Stanley Kubrick, pero la corporación presentó al consumidor su verdadero avance: el uso del efecto estéreo, cuatro años después, en la presentación de Guerra de las Galaxias. Desde entonces, la principal tarea de los ingenieros de sonido ha sido transmitir sonido puro al consumidor, es decir, es necesario reproducir todo en una forma que el ingeniero de sonido y el productor de cine puedan oír.

Esto es lo que estamos haciendo: Estamos desarrollando tales tecnologías para que el usuario pueda escuchar el sonido con la mejor calidad en su dispositivo doméstico o en una sala de cine. En cada etapa del desarrollo tecnológico, hay dificultades. Por ejemplo, ahora se está utilizando activamente un método de transmisión digital; se utilizan sistemas 5.1 y 7.1. Hubo un problema asociado con el hecho de que, para la comodidad del usuario, debe ajustar todo en un medio. Hay una dificultad en la tecnología de transmisión de sonido para que el consumidor pueda escucharlo limpio, en alta calidad tanto en la TV como en el cine en casa con altavoces grandes.

Sonido 5.1más común.Incluye seis canales de audio: cinco de ancho de banda completo (tres frontales: izquierdo, derecho y central; y dos traseros: izquierdo y derecho) con un rango de frecuencia de 3 a 20 000 Hz y uno de baja frecuencia limitado (LFE) de 2 a 120 Hz. .

Sonido 7.1- un sistema de sonido envolvente que realza el detalle del entorno añadiendo dos canales traseros adicionales.

El futuro es un sonido inmersivo.

- ¿Cómo ha cambiado la tecnología en la industria en los últimos 10 años y qué papel ha jugado Dolby Laboratories en estos cambios?

- El logro principal de los últimos años es universal.Transición a sonido digital 5.1 de alta calidad. Gradualmente, logramos pasar de la resolución HD a la resolución 4K, así como del rango dinámico estándar a la dinámica expandida. En cuanto al sonido: desde Surround (sonido ambiental - "Hi-tech") llegamos a la inmersión. Este es un sonido volumétrico tridimensional que crea un campo de sonido desde arriba y rodea a todos los lados. Ahora toda la industria del sonido se está moviendo en esta dirección, hay muchas perspectivas y estamos en algún lugar en el medio del proceso global. Si bien todo esto se relaciona con el contenido premium, el lanzamiento masivo aún está muy lejos. Las posibilidades para crear contenido de calidad son infinitas hoy en día. En última instancia, todo depende del deseo y las capacidades financieras del usuario final. En mayor medida esto se aplica a ver en casa.

El primer CD comercial fue lanzado en1982, los expertos predijeron la puesta de sol del sonido analógico. En los últimos 20 años, la tecnología digital ha evolucionado en dos direcciones. Primero, a lo largo de la ruta de compresión, los archivos de música disminuyeron en volumen. El segundo es la creación de nuevos formatos de alta resolución para aquellos que valoran la calidad de grabación en lugar de la cantidad. Han comenzado a aparecer grabaciones digitales de alta resolución, dispositivos para reproducirlos y varios servicios en línea con acceso rápido a miles de pistas.

- Las películas, series y álbumes de músicos famosos todavía se venden en medios físicos. ¿Esto limita el desarrollo de sistemas de codificación y reproducción de sonido o, por el contrario, ayuda?

- Los medios físicos no afectan el desarrollo. Aunque hoy existe una tendencia obvia a eliminarlos gradualmente. Todos los procesos se conectan gradualmente. La gente no está acostumbrada a levantarse, insertar discos y luego sacarlos. Los medios físicos siguen siendo demandados en el segmento de contenido de alta calidad: los discos Blu-ray Ultra HD están asociados con alta calidad. A pesar de esto, cada vez más personas se conectan.

Blu-ray Ultra HD- formato de disco Blu-ray actualizado,presentado por la Blu-ray Disc Association allá por 2015. Esta es una versión más avanzada de Blu-ray con imágenes en calidad 4K. Proporciona una resolución de 3840x2160, que corresponde a los televisores Ultra HD. La calidad de imagen es cuatro veces mayor que la de los televisores convencionales. El formato cubre más del 75% de los colores visibles al ojo humano. Y la función "puente digital" le permite ver videos desde dispositivos móviles.

El director no es responsable de la imagen que aparece en la televisión.

- ¿Qué tecnologías que mejoran el sonido y la imagen se utilizan en los televisores hoy en día?

— Ahora, por supuesto, HDR es popular, pero para la persona promedioSin soporte adicional, al consumidor le resulta difícil decidir qué modelo elegir. Hay una especie de guerra de formatos en la que estamos introduciendo la tecnología Dolby Vision. Su peculiaridad es que adapta la señal a las capacidades del dispositivo.

Dolby Atmos es igualmente adecuadopara el hogar y el cine, compatible con televisores e incluso teléfonos inteligentes. Ahora hay altavoces inteligentes, "afilados" específicamente para esta tecnología. Por ejemplo, Amazon tiene un altavoz Echo que también lo admite.

Dolby Vision— Tecnología HDR en el campo del procesamiento de imágenes.No se basa en aumentar el número de píxeles, sino en mejorar cada píxel individual. Tiene tonos oscuros más profundos y un contraste mejorado. La imagen parece 40 veces más brillante que en los televisores convencionales. Los dispositivos con esta tecnología muestran más colores y contornos de imágenes más nítidos, lo que da una sensación tridimensional.

Dolby Atmos— tecnología de sonido inmersivo.El sistema le permite colocar y mover objetos sonoros en un espacio tridimensional, incluida el área sobre la cabeza del espectador. El sonido se vuelve más profundo, más claro y más detallado.

— ¿Cuál es la diferencia entre la tecnología Dolby Vision y otros formatos desde la perspectiva del espectador medio?

— La principal ventaja es que el espectador está asegurado contradistorsión del contenido visual. El problema es que hay televisores en los que el fabricante “impone” ciertos algoritmos de procesamiento de imágenes. Como resultado, el director no es responsable de la imagen final y ésta puede perder calidad durante la transmisión. Dolby Vision le brinda al director la capacidad de controlar la calidad de la imagen y la persona ve la imagen tal como fue concebida originalmente. Si la película está destinada a ser oscura, entonces no se puede aclarar: todos los defectos serán visibles. Dolby Vision repite la reproducción del color prevista por el creador de la imagen sin cambiarla. Permítanme ponerles un ejemplo sencillo: el espectador vio uno de los episodios de la última temporada de Juego de Tronos demasiado oscuro precisamente debido a una reproducción cromática incorrecta. Dolby Vision elimina este tipo de incidentes.

3er episodio "La larga noche" de la octava temporada "Juegosde tronos ”, según los espectadores, resultó ser demasiado oscuro. Muchas pinturas y escenas son simplemente imposibles de ver. Según el director de fotografía Fabian Wagner, se planeó que la imagen fuera oscura, pero se filmó bien y se veía normal. Probablemente, la emisora ​​estadounidense HBO ha bajado demasiado la calidad de la imagen para la transmisión.

- ¿Dónde puede encontrar una imagen mejor ahora, en los cines o en casa, en los nuevos televisores de alta tecnología?

- La comparación, en mi opinión, es incorrecta. Primero, hay proyectores en los cines, la luz se refleja, no se emite, como en casa. Están sintonizados por especialistas, mantenidos en las condiciones necesarias para la transmisión de alta calidad de la película, de acuerdo con los estándares internacionales. Si el teatro no cumple con los requisitos, simplemente no mostrará películas de Hollywood. En casa, el televisor puede colocarse junto a la ventana, en la cómoda, en el lado norte o sur. Los televisores se producen con diferentes volúmenes, brillo, etc. Todo esto es de gran importancia para la calidad de la transmisión de imágenes. Pero cuando se trata de ver contenido en casa, Dolby Vision es ideal para el hogar y se ajusta automáticamente a su entorno. Se reduce el riesgo de distorsión del contenido, aumenta la calidad de la imagen y, por lo tanto, el placer visual.

- ¿Es posible evitar la distorsión del contenido en la etapa de su "entrega" al consumidor final?

- Desafortunadamente, estropear el contenido es fácil. Por ejemplo, reprodúzcalo en el dispositivo incorrecto. A veces, la imagen y el sonido se dañan en los centros regionales cuando se insertan anuncios locales. Por desgracia, es casi imposible controlar completamente el proceso.

El estéreo todavía gobierna

- ¿Por qué en la industria de la música se adhieren con mayor frecuencia al sonido estéreo clásico, no utilizan la grabación digital moderna, no implementan el número máximo de tecnologías?

- Buena pregunta.Supongo que esa es la naturaleza de la propia industria musical. Es bastante conservador, y la razón se debe a las peculiaridades de escuchar música por parte de los amantes de la música. La gente rara vez escucha música con sonido envolvente. No olvides que de momento toda la industria musical sigue orientada hacia el estéreo.

En sonido estéreo, se suelen utilizar dos canales (parafuente de reproducción izquierda y derecha). Se crea una sensación de espacio para el oyente, dependiendo de a qué hablante se dirige la señal y en qué proporción.

Sonido envolvente, llamado sonido envolvente,es multicanal y suena más realista que el estéreo. Se reproduce en más de cinco fuentes ubicadas alrededor del oyente, para cada una de las cuales se graba su propio canal separado.

Todavía se están introduciendo tecnologías parcialmente modernas.Por ejemplo, en la música de cine se utiliza activamente el formato 5.1 y las obras clásicas se reproducen con tecnología envolvente. Intente escuchar un concierto de música clásica en sonido envolvente; lo disfrutará mucho. El sonido fluirá desde arriba y habrá una agradable sensación de espacio, de inmersión total. Sin embargo, para la mayoría de los géneros, el estéreo es suficiente y los oyentes se acostumbran al sonido y rechazan los nuevos productos. El álbum de los Beatles "Abbey Road" fue lanzado recientemente en formato de sonido envolvente Dolby Atmos, sonaba diferente y fue recibido de manera controvertida por los fanáticos acostumbrados al sonido antiguo.

Por nuestra parte, ofrecemos un concepto de sonido diferente, nos esforzamos por que la música suene igual de bien en auriculares, en un sistema estéreo y en dispositivos con Dolby Atmos.

El prototipo del primer musical programableel instrumento fue inventado por los hermanos Banu Musa en 875. Ellos inventaron el órgano de agua: el rodillo golpeó los vasos ubicados en diferentes protuberancias y el sonido fue variado. Unos años más tarde, los hermanos inventaron una flauta automática basada en el principio del órgano. Hasta el siglo XIX, estos instrumentos eran los únicos dispositivos con grabación de sonido programable. La grabación de instrumentos acústicos y voces estuvo disponible para la humanidad solo a mediados de los años 50 del siglo XIX.

- ¿Por qué la gente va al cine hoy? Pueden ver todo esto en casa.

- En primer lugar, ir al cine se convierte en un evento: la gente no solo va al cine, va a tiendas, restaurantes y ver una película se convierte en un final agradable para un programa de entretenimiento. En segundo lugar, las películas aparecen en los cines antes que en Internet. Finalmente, en los cines, el sonido y la calidad son mucho mejores. De manera amistosa, es importante asignar una habitación completa en un apartamento para un cine en casa. Pero no todo el mundo puede permitírselo. En el cine, una persona puede disfrutar de imágenes de alta calidad, sonido, efectos especiales y disfrutar de la velada en general.

- ¿Cómo se desarrollarán las tecnologías de audio y video en un futuro próximo?

— El experimento conmejorar el contenido, porque todavía no hemos cambiado finalmente al nuevo formato - Ultra HD - no ha llegado a la gente. Además. Sí, se habla de 8K, pero aún no está del todo claro cómo construir un servicio en torno a él, todavía hay problemas técnicos.

Por lo tanto, lo más probable es que la corrienteformatos - estarán disponibles para los consumidores comunes. La gente verá películas en sus teléfonos móviles y estoy seguro de que la tendencia de “movilización” generalizada ha continuado. Creo que las tecnologías fundamentalmente nuevas no aparecerán. Primero necesitas perfeccionar los que lo son.

4K se refiere a todos los formatos digitalesvideos en los que el número horizontal de píxeles es aproximadamente 4000. La resolución más común es 3840x2160 píxeles. Para los dispositivos de consumo, también se usa el término Ultra HD, que es esencialmente lo mismo.

8K difiere de la resolución 4K 7680x4320píxeles, que es cuatro veces más. Incluso a corta distancia, los píxeles son difíciles de ver debido a su pequeño tamaño. Esta densidad hace que la imagen sea aún más clara, brillante y profunda.

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