La reanimación vampírica ha comenzado. Arkane Studios lanzó el primer parche para Redfall una semana después del lanzamiento del fallido juego


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El lanzamiento del shooter cooperativo Redfall resultó ser un completo fracaso para Arkane, Bethesda y Microsoft y fue un duro golpe para su reputación.

Phil Spencer.

Los desarrolladores se dispusieron a guardar su juego y lanzaron la primera actualización.

Lo que se sabe

En primer lugar, Arkane Studios prestó atención a tres errores críticos:

  • Se corrigió la pantalla de carga infinita debido a la pausa y reanudación del juego durante el viaje rápido.
  • Se corrigió un error de guardado del sistema que ocurre debido a la pausa y reanudación del juego;
  • Actualizado el algoritmo del servidor para mejorar la conexión de los jugadores.

Los desarrolladores no han agregado un modo de 60 FPS al juego, no han eliminado la necesidad de una conexión constante a Internet cuando se juega un solo juego, y hasta ahora no hay nada que indique que se implementarán estos deseos de los jugadores.

El primer parche ocupa de 1,4 a 4,6 GB según la plataforma.

Me pregunto si los desarrolladores podrán salvar Redfall de alguna manera con la ayuda de parches.