Que es Qué es Microsoft Flight Simulator?
Flight Simulator es el producto de software más antiguo de Microsoft y ha ganado un
Cuando estara disponible Vuelo Simulador de Microsoft?
Microsoft Flight Simulator se lanza en Windows 10, Steam y Xbox Game Pass el 18 de agosto.
¿Cómo se ve volar en un simulador?
Puedes volar alrededor del mundo sentado en casa,visite cualquier ciudad o ciudad de la Tierra y Asobo ha probado y proporcionado 400 ciudades en el mundo utilizando la telemetría de Bing Maps. Todo para agregar una cantidad de detalles sin precedentes. Además, el equipo ha creado a mano hasta 30 aeropuertos (dependiendo de la versión que compre), y los 37,000 aeropuertos restantes están disponibles a través de generación automática a través de mapeo planetario. De hecho, el planeta es tan vasto que pueden ser necesarios 14 años de vuelo continuo para ver todo en el juego. Todos estos datos serían demasiado para descargar, por lo que Microsoft los transfiere a los jugadores que utilizan la tecnología de nube de Azure. Si tiene una conexión lenta o planea quedarse sin acceso a Internet, no se preocupe, ya que puede descargar partes del mundo.
Cuando estás en el cielo, el mundo pareceincreíble. Esto se debe no solo a la naturaleza fotorrealista de las cosas en la tierra, sino también a las nubes en 3D y la lluvia que dispersan la luz con precisión, los reflejos realistas del agua y la iluminación compleja en ciudades y suburbios. Quizás lo más impresionante sea el clima: puede configurar el clima que desee o puede verificar el clima actual para esa ubicación en particular en tiempo real. Las imágenes del simulador son incomparables.
No importa si estás volando por el clarocielos, ver una tormenta cercana o lidiar con una ventisca, una experiencia de aviación realista es el corazón de Microsoft Flight Simulator. Utilizando cálculos aerodinámicos avanzados, el software asegura que está tratando con varios elementos y variables que los pilotos reales deben considerar todos los días. Desde un día caluroso con actualizaciones hasta simulaciones realistas de masas de aire que alteran el comportamiento de su avión en diferentes condiciones, Asobo ha mantenido una marca de verificación al recopilar datos para simulaciones precisas. El estudio incluso llegó a calcular cómo el aire que escapa de la hélice golpea la cola del avión.
Ambiciones del proyecto
Si bien Microsoft Flight Simulator ya es impresionante,Asobo tiene grandes ambiciones de producto después del lanzamiento. El plan actual es lanzar algo significativo todos los meses en el futuro. Estas actualizaciones podrían incluir complementos gratuitos del mundo, como aeropuertos más hechos a mano y problemas de aterrizaje, nuevas funciones de simulación y DLC pagados para cosas como agregar helicópteros al software.
Por qué Microsoft está reviviendo Simulador de vuelo¿Ahora?
Desde el lanzamiento de Flight Simulator X, Microsoft se ha centrado cada vez más en Xbox, dijo el CEO de Microsoft Flight Simulator, Jörg Neumann, en una entrevista con The Verge.
¿Por qué tardó tanto en volver?Para ser honesto, he estado en Microsoft durante bastante tiempo, y el deseo de hacer otro simulador de vuelo siempre estuvo ahí. Y la gente hablaba de eso en los pasillos, pero siempre había, “¿Qué vamos a agregar? ¿Qué deberíamos decir? ¿Podemos dar un paso adelante significativo? "
Jörg Neumann, director de Microsoft Flight Simulator
En los últimos años, Neumann ha trabajado en proyectos paraHoloLens, cascos de realidad aumentada de Microsoft. La demostración, llamada HoloTour, que permite a los jugadores volar por Roma y Machu Picchu, marcó la primera colaboración con el equipo de Bing Maps de Microsoft.
¿Cómo empezó a revivir el proyecto?
Después de que Jörg Neumann se pusiera por primera vez los auriculares HoloLens para “ver” Perú, quedó tan asombrado por lo que vio que comenzó a preguntarse: ¿y si hiciéramos lo mismo, pero para todo el planeta?
En 2017, Neumann se puso en contacto con Asobo Studio ypreguntó si estarían dispuestos a darle una oportunidad al proyecto. Utilizando datos de la ciudad natal de Microsoft, Seattle, Asobo tardó varias semanas en armar una demostración de un avión Cessna que volaba al centro. Neumann luego se lo mostró a Phil Spencer, el vicepresidente que ahora es el jefe de Xbox.
Solo me miró y dijo:¿Por qué me muestra un video de Seattle con un avión? Y luego el avión giró y volamos sobre el campus de Microsoft donde estábamos sentados en ese mismo momento. Y él dice: “¿Es esto en tiempo real? ¿Funciona?" Le respondí: sí, lo es. Y luego ya sabíamos que teníamos algo especial.
Jörg Neumann, director de Microsoft Flight Simulator
Muestre a alguien un video de un avión sobrevolandoSeattle fotorrealista es una cosa, pero convencer al jugador de que él mismo está en el avión es otra. Si bien Asobo nunca había desarrollado un simulador de vuelo antes, anteriormente había suministrado Fuel, un corredor al aire libre todo terreno de 2009 que utilizó técnicas de procedimiento y datos satelitales para crear lo que era el entorno de videojuego más grande en ese momento.
Complejidad del proyecto
Por ahora, detalles del mundo Flight Simulatorno están distribuidos del todo uniformemente. Los datos de Microsoft no cubren todas las regiones del mundo, lo que significa que muchos deben configurarse manualmente. Los objetos únicos, como puntos de referencia y puentes, también deben crearse manualmente porque no se pueden crear utilizando IA.
Sin embargo, la compañía confía en que esto es cuestión de tiempo y Microsoft Flight Simulator puede mostrar más.
Quién estará disponible para Microsoft Flight Simulator
Aunque Microsoft Flight Simulatorpone mucho énfasis en los simuladores, es inevitable que esta versión sea probada por una amplia audiencia de personas que quizás nunca antes hayan probado un simulador de vuelo.
Flight Simulator ahora se lanza en PCXbox Game Pass, y más adelante habrá una versión para consolas Xbox. Microsoft también anunció que la compatibilidad con la realidad virtual estará disponible en la versión para PC, lo que podría ampliar aún más la base de usuarios.
Alfa versión MicrosoftVuelo Simulador. Experiencia de usuario
Así fue como describió el trabajo de la versión alfa el empleado del portal The Verge, Sam Byford, quien accedió al mismo.
Me pregunto cómo Microsoft Flight Simulatorfuncionará en consolas Xbox desde un punto de vista técnico. Tengo una PC bastante buena y una conexión rápida a Internet, lo cual es importante para la transmisión, pero no siempre obtenía imágenes y velocidades de cuadro sólidas cuando funcionaba a 1440p, incluso en configuraciones medias. En un vuelo despegué de JFK y comencé a volar hacia el norte desde el sur de Manhattan. Al principio se veía genial, pero cuando llegué al edificio Chrysler, algunos de los rascacielos todavía no estaban representados correctamente y parecían un desastre. Esta sigue siendo una versión alfa del software, así que no lo tome como una revisión, pero si no está seguro de las capacidades de su PC, puede ser una buena idea probar primero la versión Game Pass.
¿Cómo funciona y se ve la versión beta de Microsoft Flight Simulator?
Ayer, Microsoft lanzó la fase beta cerrada de Microsoft Flight Simulator. DigitalFoundry compartió algunas impresiones sobre el rendimiento.
Según Alex Battaglia deDigital Foundry, Microsoft Flight Simulator puede ejecutarse a 30-40 fps en 4K en configuraciones Ultra en NVIDIA GeForce RTX2080Ti. En pocas palabras, este simulador requerirá GPU de próxima generación para obtener 4K / 60fps en configuraciones Ultra.
Sin embargo, Microsoft Flight Simulator viene conimpresionante conjunto de configuraciones gráficas. Y, sin embargo, el juego requiere CPU de alto rendimiento. Como tal, Alex tenía limitaciones de procesador en la configuración Ultra incluso cuando redujo su resolución a 1440p. Afortunadamente, AMD Ryzen 3900X puede admitir 60 fps en configuraciones de 1440p / Ultra.
Precios y diferencias
Microsoft Flight Simulator viene en tres puntos de precio diferentes: las ediciones más grandes y mejores tienen más aeropuertos y más aviones.
La Edición Estándar te ofrece 20 diferentesaviones y 30 aeropuertos por $ 59,99 (o suscripción activa al pase de juego). A partir de ahí, la Edición Deluxe viene con cinco aviones más y cinco aeropuertos más por $30 y $89,99. La edición Premium Deluxe le costará $ 119,99, pero es la única forma de llegar a algunos aeropuertos de élite como Denver International, SFO, Heathrow y más. También se cierran varias opciones de aviones premium con versiones premium, como el SR22, Shock Ultra y 787-10 Dreamliner.
Más detalles en la web oficial del proyecto
También puedes consultar la web oficial del proyecto.
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