Todd Howard sobre el destino de The Elder Scrolls 6: "Siempre hemos tenido algún tipo de exclusiva para Xbox o Microsoft"

En septiembre, Bethesda se unió a la división Xbox, sumándose a su lista de estudios internos. Según filo

Los acuerdos exclusivos actuales de SpencerBethesda y Sony permanecerán intactos, pero el destino de futuros proyectos se considerará por separado. Aún así, es poco probable que The Elder Scrolls 6 se convierta en exclusivo de Xbox.

El destino de The Elder Scrolls 6

Al menos eso piensa el director de BethesdaEstudios de juegos Todd Howard. En una entrevista con Gamesindustry.biz, señaló que le resultaba “difícil imaginar” The Elder Scrolls 6 como exclusivo de Xbox. Sin embargo, Howard no tiene prisa por pensar en el futuro, porque en el pasado Bethesda firmó acuerdos con Microsoft incluso cuando era independiente.

"Si miras todos los juegos de ElderScrolls, veréis que siempre hemos tenido algunas exclusivas para Xbox o Microsoft. Teníamos acuerdos de asociación para cada juego. Morrowind era principalmente una exclusiva de consola, Oblivion era una exclusiva a largo plazo, Skyrim tenía un DLC exclusivo programado”, explicó Howard.

Howard añadió que, dada la fusión, los acuerdos futuros entre Microsoft y Bethesda podrían ser aún mayores:

"No sé si esto presagia otra granconsolidación. Esto sucede en otras industrias de vez en cuando. En todos los juegos que he creado, nos hemos asociado con Microsoft de alguna manera. Así que cuando lleguemos a Starfield y Elder Scrolls 6, creo que será una asociación en un sentido más amplio".

Aún así, el acuerdo entre Microsoft y ZeniMax se completarárecién a principios de 2021, por lo que las empresas aún no han hablado sobre la exclusividad de los proyectos. Como señaló Spencer, hasta que se complete el trato, Microsoft y Xbox no pueden dictar lo que hace Bethesda ni dar forma a su destino. Además, Microsoft no busca exclusivas y lanza sus propios proyectos en otras plataformas. El mismo Minecraft se puede jugar tanto en consolas como en PC con teléfonos móviles. Y Cuphead, un par de años después, llegó primero a Nintendo Switch y luego a PlayStation 4.

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