Guía definitiva para equipos nuevos y antiguos en World of Tanks 1.10

Hace un mes revisé el parche 1.10 en World of Tanks. Su principal objetivo era introducir nuevos equipos en el juego.

y mientras escribía me encontré con unoun problema que hizo mi trabajo muy difícil. Da la casualidad de que no existe en Internet una guía escrita estructurada sobre el tema. En busca de información detallada sobre el funcionamiento de la mecánica del juego, tuve que buscar respuestas de los desarrolladores en el foro, ver videos en YouTube, acudir a muchos recursos de terceros y, en general, realizar actividades profesionales de rutina. Sin embargo, como jugador entendí que esto no debería suceder. Explorar una gran cantidad de fuentes, que a menudo se contradicen entre sí, sigue siendo un placer, especialmente cuando tu objetivo es simplemente equipar adecuadamente tu tanque.


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objetivo principal

Fue entonces cuando la idea de escribir másguía detallada. Para crearlo, luché en varios cientos de batallas con diferentes ensamblajes y también atraí a jugadores experimentados y a los propios desarrolladores. Sus explicaciones se destacan en el artículo por separado. La guía se centra en el modo "Batalla aleatoria", también conocido como "aleatorio".

La idea es traer pensamientos al pensamiento,Sepa en qué confiar al equipar su máquina. No existe un conjunto mágico universal: hay más de 600 tanques en el juego y hay millones de jugadores, cada uno con sus propias preferencias. Si quieres jugar con eficacia o simplemente diversificar el juego, tienes que experimentar. Empecemos con lo básico.

Transición rápida

  1. Principios de construcción
  2. Categoría: Potencia de fuego
  3. Categoría: Movilidad
  4. Categoría: Vitalidad
  5. Categoría: Exploración
  6. Equipo universal
  7. Por ejemplo

Principios de construcción

A la hora de seleccionar equipos, existen dos caminos de desarrollo.El primero es maximizar las ventajas de la máquina. Para elegir correctamente una construcción de este tipo, solo necesita observar las características y compararlas con otros tanques de la misma clase y nivel. Destacamos la principal ventaja e instalamos equipos que simplificarán su implementación. Con este enfoque tendrás una especialización clara y una jugabilidad extremadamente clara, pero normalmente requiere mayores habilidades por parte del jugador. Necesitamos poder salir de ahí para no encontrarnos en situaciones en las que nuestro coche se rinda abiertamente, y esto sólo se consigue con la experiencia. También tendrás que confiar en tus aliados y, en un entorno aleatorio, esta suele ser una tarea ingrata. Sin embargo, nadie prohíbe considerar a su equipo únicamente como un recurso, escondiéndose detrás de sus compañeros.


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Para resumir lo dicho anteriormente:La construcción mediante maximización no es efectiva en todos los tanques, limita al jugador y requiere mayores habilidades e interacción con el equipo. A continuación se muestra un ejemplo con el Tiger: el tanque tiene un DPM enorme y una visibilidad decente, así que puse Rammer, Optics y Fan, que mejorarán ambas características.


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La segunda forma es suavizar las deficiencias, de modo quedigamos, pulir el tanque. Seguimos analizando y comparando características, pero en lugar de centrarnos en la ventaja principal, mejoramos las secundarias. Por ejemplo, si un tanque tiene un DPM alto, pero una dinámica promedio, entonces configuramos el equipo en movilidad para cambiar de posición de manera más efectiva y "lanzar" desde allí. Este enfoque es más eficaz cuando jugamos en solitario, porque somos un soldado universal y prácticamente somos independientes de nuestros aliados.

Equipo que nos permite componeruna configuración de este tipo suele aumentar poco a poco varias estadísticas. Por lo tanto, deberían ser promedio por defecto. El principio se revela de la mejor manera en máquinas no particularmente prominentes. Aquí el jugador es un escultor que esculpe una obra maestra de la mediocridad, basándose en sus preferencias personales. Para entender exactamente lo que le falta a tu tanque, es suficiente jugar varias batallas, idealmente, sin ningún kit de carrocería. El principio de pulido está en el corazón de las construcciones de los fanáticos y te permite jugar fuera de la caja.

A continuación se muestra un ejemplo de una compilación para VK 30.02 D, juego con este tanque de manera muy agresiva, usando activamente el ariete. Así que instalé "Grustats" para acelerar y mejorar la maniobrabilidad, "Drives" debido al terrible informe del cañón L56 y "Fan" con "Chocolate" para compensar la ausencia de "Rammer" y "Optics". Con esta build logré entrar en el top 100 y se adaptó exclusivamente a mis preferencias.


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Como resultado:el enfoque requiere menos habilidad por parte del jugador en combate, pero para armar algo realmente efectivo, debes estar bien versado en la mecánica del juego. El conjunto de equipos para cada automóvil aquí puede diferir de un jugador a otro. Tendrás que gastar más de una docena de batallas en busca del "mismísimo" montaje que funcionará en la máxima sinergia tanto con el vehículo como con tus preferencias tácticas. Este método también es más costoso desde un punto de vista económico, pero con el enfoque correcto, puede transformar incluso el tanque más aburrido.

Instalo los mismos "Grustats" en todos los tanques basados ​​​​en Panther: equipo de salvamento para vehículos obsoletos.


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¿Qué principio debería elegir?No hay una respuesta única para todos, depende del coche y de los gustos personales. Lo primero que debes hacer es analizar la técnica, afortunadamente, ahora en el juego puedes comparar la técnica a través de un menú aparte. A continuación, destacamos las características principales, jugamos varias batallas y seleccionamos la primera configuración.

El equipo del juego se divide en varioscategorías, cada clase de vehículo tiene una ranura especial correspondiente a una determinada categoría. Al instalar equipo en una ranura de este tipo, obtendrá una bonificación mejorada. La distribución de categorías es la siguiente: tanques medios - movilidad, tanques ligeros - reconocimiento, tanques pesados ​​- supervivencia, cazacarros y cañones autopropulsados ​​de artillería - potencia de fuego. A continuación hablaré sobre el equipo de cada categoría, el equipo universal se saca por separado.

Antes de leer, recomiendo encarecidamente ver la serie Mecánica divertida en el canal oficial de YouTube World of Tanks.

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Categoría: Potencia de fuego

Apisonador de pistola

Cómo fortalecer o reemplazar:habilidad "Hermandad de combate" (mejora muchas características de la máquina en un 2,5%, incluida la recarga), "Ventilación mejorada" (otro 2,5%), "Doppayok" y sus análogos (4%). Al recolectar este paquete, obtenemos casi el mismo efecto.


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El módulo más popular y, en mi opinión, el mássobrevalorado. Los jugadores están acostumbrados a ponerlo en primer lugar en cualquier automóvil y este es el principal error. Verá, el daño nominal por minuto y el daño real son dos grandes diferencias. Es posible que el proyectil no penetre en el objetivo, el artillero borracho tiene la costumbre de fallar incluso con armas ultraprecisas, al final, los oponentes tampoco serán lo suficientemente amables como para tomar café caliente mientras tu shushpanzer los desarma. Esto último es especialmente importante después de la reelaboración de los mapas: ahora hay muchos refugios y hay pocos o ningún espacio abierto. Un gran número en el hangar, por supuesto, aumenta la moral, pero su implementación requiere habilidades adecuadas y, a menudo, depende de la situación.


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ENUF DAKKA? ¡YA PUEDES NEVA &#8216;AVE ENUF DAKKA!

Por un lado, este módulo reduce el precio.errores y la influencia de la aleatoriedad, ya que al jugador se le dan algunos intentos más para infligir daño. Pero por otro lado, los tanques del juego no sólo disparan, sino que también cambian de posición, se camuflan y brillan. Y estas acciones pueden traer muchos más beneficios que la fuerza bruta.

Es mejor que los tanques ligeros presten atención acamuflaje, movilidad, visibilidad o comodidad de tiro. Es decir, todo aquello que reduzca la probabilidad de dispararles. Salir de la cobertura, agacharse rápidamente y retroceder es mucho más importante para ellos que revelar disparos frecuentes. Todavía no pueden derrotar en combate cuerpo a cuerpo a su principal competidor, los tanques con ruedas. Además, no debe instalar el apisonador en varias armas de fuego súper rápido (donde la velocidad de disparo es de aproximadamente 20 o más), el tiempo de apuntar a ellas suele ser más largo que el de recargar y el aumento en el daño promedio es insignificante.

Vale la pena pensar en reemplazar el apisonador siel tanque ya tiene un alto daño por minuto (2000 y más en niveles medios y alrededor de 3000 en niveles altos), baja comodidad de disparo (convergencia lenta, mala estabilización) o si juega desde la segunda o tercera línea (no hay contacto frecuente con el enemigo).

Accionamientos de puntería reforzados

Qué fortalecer o reemplazar:“Ventilación mejorada”, “Raciones adicionales”, “Hermandad de combate”. Los módulos y ventajas de estabilización no serán superfluos: "Mecanismo de rotación mejorado", "Estabilizador de puntería vertical", "Movimiento suave", "Rotación suave de la torreta". Reducen el círculo de puntería cuando el tanque está en movimiento y el arma apuntará más rápido después de detenerse.


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Quizás el segundo equipo más popular del juego y una trampa engañosa para un principiante. Funciona exactamente como dice en el paquete.

Las disputas sobre este equipo suelen serse reducen a la cuestión de su rentabilidad en comparación con el "Estabilizador de guiado vertical". La confusión se agrega por el hecho de que el tiempo de puntería indicado en el hangar es el tiempo durante el cual el círculo de puntería se reducirá en 2,7 veces. Multiplicando este número por 1.52 veces obtenemos el tiempo real de mezcla. El radio del círculo depende de la precisión de la máquina.

¿Cómo ser? Si podemos elegir entre "Unidades de puntería" y "Estabilizador", elegimos "Estabilizador". Los jugadores calcularon que con él tu arma convergerá más rápido.

Por lo tanto, las "unidades de puntería mejoradas" deben instalarse solo en artillería, en tanques donde no hay "estabilizador" o además de él, por ejemplo, en vehículos con un tambor de carga.

Estabilizador vertical

Qué fortalecer o reemplazar:“Ventilación mejorada”, “Ración adicional”, “Estabilizador vertical”, “Mecanismo de giro mejorado”, ventajas para la tripulación: “Rotación suave de la torreta”, “Paseo suave” y “Hermandad de combate”. Si desea disparar con una ruleta, el equipo "Vista mejorada" puede resultarle útil.


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El estabilizador reduce el círculo de convergencia y, por tanto, aumenta la precisión cuando la convergencia es incompleta.

Si estás jugando en un tanque de primera línea y tienesContacto mutuo con el enemigo a corta distancia: el estabilizador te hará la vida mucho más fácil. Al esperar a que apuntemos por completo, nos mantenemos en el punto de mira por más tiempo, lo que significa que será más fácil apuntar a nuestros puntos débiles. Una buena estabilización nos permitirá implementar mejor la táctica de "swing": salimos de la cobertura, disparamos sin balas y retrocedemos.

El estabilizador es útil tanto en tanques pesados ​​como enaquellos a quienes es mejor no sustituir una vez más. Un componente importante del éxito es la movilidad de la máquina. En un tanque ágil con armadura compleja o un cañón con buenos ángulos de elevación, el estabilizador mostrará la máxima eficiencia.

Vista mejorada

Qué fortalecer o reemplazar: la trinidad “Hermandad”, “Ventilación”, “Ración adicional”.


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¿Crees que tu tanque tiene un arma precisa?Agregue un 25% a la extensión y descubrirá cuán torcida puede ser. La utilidad de la "vista mejorada" es difícil de evaluar, ya que la precisión del arma depende del elemento aleatorio. Por otro lado, también reduce la influencia de esta misma aleatoriedad. Más relevante en tanques con cañones de gran calibre, donde el costo de una falla es alto.

Pregunta: Vista mejorada. ¿Para qué cañones de tanques tácticos se diseñó este módulo y cómo funciona? ¿Cuál es la diferencia conceptual con el estabilizador y las unidades?

Respuesta:Este es un módulo bastante universal que puede adaptarse a automóviles con diferentes características. Pero debes entender que su bonificación es relativa y, por lo tanto, dará el máximo aumento en el valor de precisión final a los tanques cuyos cañones inicialmente no brillan con precisión.

Los actuadores, el muñón y la mira están diseñados para aumentar la comodidad.disparo, al influir en el comportamiento del área objetivo. Y en esto son similares, pero su diferencia está en los principios de influencia. Los accionamientos tienen un impacto en el tiempo que tarda el área de puntería en alcanzar su tamaño mínimo, el estabilizador contrarresta el aumento del área de puntería al mover el chasis, girar la torreta y también al disparar. Mientras que la vista afecta la precisión final, lo que permite reducir el tamaño mínimo del área de puntería.

¿Cómo funciona este equipo?

Vista mejorada: el círculo resultante simplemente será más pequeño por el número especificado de veces (efecto lineal). La velocidad de mezcla no se ve afectada.

Accionamientos reforzados: reduce linealmente el tiempo de apuntar. Es decir, en cualquier condición, el círculo se reducirá al mínimo actual en el número especificado de veces más rápido.

Estabilizador: reduce la extensión del círculo de puntería debido al movimiento del tanque y la rotación de la torreta. El efecto no es lineal. La velocidad de mezcla no se ve afectada.

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Categoría: Movilidad

Orejetas adicionales

Qué mejorar o reemplazar: ventajas para la tripulación "Virtuoso", "King of Off-Roads", kit de carrocería que aumenta la eficiencia de la tripulación (trinity).


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Las orejetas te mantienen móviltu tanque en todos los mapas, cúrate del "efecto tranvía" y acelera el conjunto de velocidad máxima. El efecto se combina con el beneficio de la tripulación "Rey del todoterreno", junto con el que recomiendo su instalación.

Lo más ventajoso de usar en tanques ligeros:Tomará rápidamente las posiciones más ventajosas para la exposición. Los diseñadores de niveles suelen colocarlos en lugares de difícil acceso y rodearlos con tierra viscosa. Gracias al bono de aceleración, funcionan bien en configuraciones que se centran en embestir. Tiene sentido instalarlo en tanques con buen blindaje frontal: con una sólida bonificación del 20%, puedes girar rápidamente el casco, evitando que el enemigo apunte a áreas vulnerables. Además, la hipermaniobrabilidad te permitirá evitar impactos directos de la artillería; le resultará más difícil predecir tu trayectoria.

Elección de equipos de la categoría "Movilidad",preste atención a la rapidez con que su tanque aumenta la velocidad máxima. Si lo ve solo cuando "rodando por la colina", un turbocompresor con su propio + 7.5% no ayudará, las orejetas con el beneficio de tripulación apropiado serán más efectivas.

En cuanto a la combinación de orejetas con el "Rey del Off-Road", los desarrolladores escriben lo siguiente:

Pregunta: ¿Las “orejetas adicionales” afectan la velocidad para alcanzar la velocidad máxima al igual que el beneficio de la tripulación “Off-Road King”? Si es así, ¿este parámetro en particular cuadra?

Influir positivamente, con el "Rey del todoterreno" el efecto se refuerza mutuamente.

Bonificaciones del &#8220;Rey del Off-Road&#8221; y &#8220;Agarraderas adicionales&#8221; multiplicarse, potenciando el efecto resultante.

Sin embargo, el &#8220;Rey del Off-Road&#8221;es más efectivo en suelos pobres (pantanos, agua, etc.) y otorga una pequeña ventaja en suelos promedio (la mayoría de los suelos de juego). En suelos duros (se trata de varias carreteras, la mayoría de los mapas de la ciudad), la bonificación solo otorgará "Tapones adicionales".

Turbocompresor

Qué reforzar o reemplazar: equipo “gasolina de 105 octanos” y sus análogos.


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Las maniobras y una posición bien elegida a veces marcan la diferenciaEl resultado de una batalla es más fuerte que la potencia de fuego y el blindaje. El turbocompresor nos permitirá tomar esta posición a tiempo. Curiosamente, este equipo funciona mejor en máquinas que no son especialmente móviles. La razón de esto es una bonificación aparentemente pequeña a la velocidad máxima (y ahora recordemos cuánto aumentó esto la comodidad de jugar con la "tortuga" estadounidense T95). La capacidad de cambiar de posición con relativa rapidez, que antes no estaba disponible para tales tanques, no solo amplía las capacidades tácticas, sino que también aumenta las posibilidades de supervivencia.

No asuma que el "supercargador" funcionarásu tanque ligero en un auto de carreras (especialmente sin octanaje). Aún así no serás más rápido que los timoneles. Se trata más de suavizar las esquinas que de maximizar. Entonces, si la dinámica del automóvil está limitada a la velocidad máxima (por debajo de 40, hasta 50 en niveles altos), no juega desde la primera línea y cambia de flanco con frecuencia: el turbocompresor es su elección.

En términos generales, este equipo se muestra mejor a larga distancia, mientras que los "Gruntholes" son más rentables para usar en tiros cortos, de cobertura a cobertura.

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Categoría: Vitalidad

Endurecimiento mejorado

Qué mejorar o reemplazar: la habilidad "Reparación", el equipo "Diseño modificado", el equipo "Kit de reparación grande".


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Una ventaja obvia cuando se instala en tanques pesados, especialmente alemanes y japoneses, ya que tienen más puntos de vida en comparación con sus compañeros de clase.

Sin embargo, este equipo no debe considerarsesólo en el contexto de aumentar HP, la distribución del daño en el juego es de +-25% y no es un hecho que con el "endurecimiento" tu auto sobrevivirá a un golpe adicional. La dependencia de la aleatoriedad también afecta negativamente a la bonificación a la durabilidad del chasis, lo que impide la instalación de este módulo en tanques ligeros. Está claro que esperar una oportunidad no es algo por lo que querrías cambiar una preciosa ranura para equipo.

Pero en stock cars, este módulo es muyserá útil, ya que me parece a mí, los desarrolladores contaban con ellos. La bonificación de hp compensa su falta de torres de stock, la capacidad de carga dará flexibilidad en el bombeo y la velocidad de reparación adicional compensa parcialmente la curvatura de la tripulación sin energía. En otros casos (a excepción de TT japoneses y alemanes), es mejor poner algo más.

Como muestra la práctica, el cambio oportunoLas posiciones, la buena visibilidad y el camuflaje aumentan la capacidad de supervivencia mucho más que el desafortunado aumento del 10% en HP. En mi hangar solo había una unidad en la que instalé "Hardening": este es un Leopard alemán de nivel 5 (LT). Es bastante grande, por lo que a menudo es golpeado por otros tanques ligeros e inicialmente tiene mayor fuerza (como los tanques de un solo nivel). Al endurecerse, "Leo" puede comerciar fácilmente con tanques medianos del mismo nivel: es tenaz y muerde más dolorosamente.

Pregunta: ¿La carga útil afecta la movilidad de un tanque?

Respuesta:El valor de la carga útil no tiene ningún efecto sobre la movilidad. Es decir, aumentando la capacidad de carga en exceso de la requerida para entrar en la batalla, no logrará un aumento en las características de carrera. La capacidad de carga solo limita la instalación de módulos y equipos. En física, solo está involucrada la masa del tanque.

Diseño modificado

Qué mejorar o reemplazar: la habilidad "Reparación", el equipo "Endurecimiento mejorado", el equipo "Botiquín de primeros auxilios grande".


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Como sugiere el Capitán Obvio, pon estose necesita equipo para tanques con mala distribución. Los tanques alemanes y británicos se ven especialmente afectados por esto, así como algunos soviéticos, donde los ingenieros de cuidado colocaron los tanques de combustible directamente en la proyección frontal. Puede ver el diseño del automóvil en recursos de terceros o simplemente jugando con ellos. Si un automóvil tiene un problema, lo sabrá muy pronto. Lo más recomendable es instalar este equipo en tanques, cuya jugabilidad implica el contacto directo con el enemigo, es decir, cuando se sabe a ciencia cierta que le dispararán. Así que si no te gusta que te sustituyan una vez más y lo consigues, llévate el puesto con otra cosa.

Forro anti-astillas

Qué potenciar o sustituir: el equipo “Botiquín grande de primeros auxilios” y la oración antimaleta.


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Otro equipo que requerirá que accedas a recursos de terceros. Esta vez para descubrir el blindaje del techo de tu tanque.

Tiene sentido instalar el revestimiento solo entanques lentos y fuertemente blindados como el T95, Type 5 Heavy y Maus. En otros casos, miramos el blindaje del techo, el desglose de la artillería a nuestro nivel y pensamos si vale la pena. Recuerde que la penetración de una mina terrestre también se ve afectada por FBG, son + -25%. En mi memoria, el "Forro" se cambió dos veces, después del parche 1.10 todavía decidí probarlo y el resultado no me hizo feliz. Me dirigí a los desarrolladores con varias preguntas.

Pregunta: Forro anti-astillas. ¿Cómo funciona este equipo ahora? ¿Se corta el daño por impacto directo y el daño por salpicadura? ¿Por qué el efecto no siempre se nota?

El revestimiento, como antes, mejora el efecto de la armadura al absorber el daño de las minas terrestres que no penetraron la armadura (las que impactaron cerca, salpicaron, golpearon la pantalla o golpearon la armadura sin penetrar).

¡Pero al mismo tiempo, el forro también mejora el efecto de la armadura al embestir! Debido a este efecto, se reducirá el daño por embestida que reciba.

Juego-mecánicamente, la acción del revestimiento, es decir, la influencia.por daños causados ​​por HE, no se ha modificado. Como antes, el revestimiento reduce el daño de los fragmentos, es decir, tras la penetración (penetración de un proyectil HE en el espacio blindado), se infligirá el daño total +/-25% del promedio, independientemente de la presencia del revestimiento.

También vale la pena señalar aquí que el significadoEl daño HE absorbido por la armadura, que está influenciado por el revestimiento instalado, no significa que si no hubiera revestimiento, el daño sería, por ejemplo, para el equipo estándar en una ranura sin categoría de supervivencia, un 50% menos. El daño HE absorbido por la armadura es un coeficiente en la fórmula para calcular dicho daño; da un efecto mayor cuanto mayor es el espesor nominal de la placa de armadura que está expuesta al daño HE. También vale la pena recordar que durante la detonación, el daño de los fragmentos se calcula en toda el área de expansión, teniendo en cuenta la influencia del mecanismo de atenuación, pero el valor del daño infligido se registra en el máximo. Por lo tanto, si hay una placa de armadura delgada en el radio de salpicadura cerca del punto de detonación, entonces el valor final al calcular el daño HE se tendrá en cuenta específicamente para ella y, en este caso, el efecto del revestimiento parecerá insignificante.


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Como puedes ver, este equipo tiene un complejoMecánica y prácticamente nada depende del jugador. Si el arte comienza a centrarse en ti, no irás a ninguna parte, no cuentes con el hecho de que tu Type 5 Heavy (probado en él) siempre causará un daño mínimo. Con un impacto directo de un arte "superior", por ejemplo, T92, recibirás entre 300 y 500 de daño y solo ocasionalmente este número será menor. Aun así, la mejor defensa contra la artillería son las maniobras.

Pero el uso del forro como complemento.hasta "embestir" construcciones: una excelente manera de diversificar el juego o simplemente divertirse. Una reducción de daño del 60% es un impulso muy sólido que nos permitirá embestir de manera rentable tanques incluso más pesados ​​que nosotros. El "arma de los héroes" se muestra mejor en los E75, E50, E50M, VK3002D alemanes y en los "pesados" franceses.


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Debes complementar el revestimiento con la ventaja "maestro de carnero",Tampoco hace daño al "Rey del todoterreno" - para aumentar la velocidad de aceleración de nuestro automóvil. Y no te olvides de la pintura roja, ¡en este caso es especialmente importante! Después de unas pocas batallas, comenzarás a ver el juego de manera un poco diferente. El tiroteo habitual será reemplazado por una búsqueda constante de "dignos", comenzarás a atraer a oponentes desprevenidos bajo las colinas, luego con una sonrisa loca para esparcirlos por los alrededores. En general, embestir es una forma divertida y efectiva de ganar una batalla desesperada, es una pena que no todos los mapas puedan implementarlo.

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Categoría: Exploración

Óptica revestida

Qué fortalecer o reemplazar:"trinity" mejora al comandante y, por lo tanto, a la revisión. Los beneficios “Eagle Eye” y “Radio Interception” tienen un efecto similar. Equipo: “Tubo estéreo”, “Dispositivo de observación del comandante”.


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La opción universal para todos los tanques con vista de 360y más alto. Entonces todo depende de las preferencias personales. Me gusta jugar en la primera línea, lo tomamos, preferimos jugar desde la luz de otra persona, no lo tomamos, jugamos solos, es mejor tomarlo, en luciérnagas activas, imprescindible.

Los principiantes y los jugadores no especialmente hábiles suelenDescuidan la revisión, que recomiendo usar en niveles medios. La decisión correcta sería comparar la revisión de todos los autos de su nivel y uno superior, y luego sacar conclusiones sobre la instalación de este equipo. Para los tanques de alto nivel tiene un poco menos de demanda debido a la alta visibilidad y ya comienza a afectar la limpieza de los arbustos, es decir, cuando el parámetro de visibilidad supera los 445 metros. Y aquí radica el problema: para detectar un tanque camuflado, es necesario acercarse a él a una distancia muy corta. Durante la aproximación, probablemente disparará primero, se desenmascarará y, muy probablemente, inmediatamente se pondrá a cubierto. Por lo tanto, definitivamente tiene sentido aumentar la visibilidad al máximo 445, pero más, solo en las luciérnagas y algunos ST particularmente rápidos, especialmente porque ahora tienen equipo especial para desenmascarar al enemigo.

Así que el mayor beneficio de la "iluminación" es paratanques ligeros, un poco menos para los medianos, ya es dudoso para la mayoría de los cazacarros y pesados. Por cierto, disparar con tu propia luz trae más créditos, lo que es especialmente rentable para los autos premium.

Telescopio estereoscópico

Qué fortalecer o reemplazar: lo mismo que “iluminación”.


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“Ilustración” para los pausados.Hay muy pocos tanques en el juego que tengan este equipo instalado. Básicamente, se trata de luciérnagas pasivas de Gran Bretaña y Estados Unidos, así como algunos PT con una timonera abierta.

La relevancia de los equipos ha aumentado considerablemente despuésla introducción de tanques con ruedas, que llenaron el nicho del reconocimiento activo y ahora los "automóviles de pasajeros" obsoletos a menudo tienen que sentarse entre los arbustos, cubriéndose con camuflaje y tomando una pipa.

En realidad, este es exactamente el tipo de juego estático que tú yobtener con este módulo. Para usar el Stereotube de la manera más eficiente posible, debes conocer los convenientes arbustos en los mapas y mantener al enemigo a distancia. A menudo usan la "Red de camuflaje" con ella; un buen camuflaje es necesario para un reconocimiento pasivo competente. Si quieres jugar inviser, elige un tanque ligero o un cazacarros con una torreta abierta (generalmente tienen una vista aumentada) y pon este paquete de equipo, no te equivocarás. Prácticamente no se utiliza en otras clases de vehículos.

Red de camuflaje

Qué fortalecer o reemplazar:“Sistema de escape silencioso”, habilidad de “camuflaje” para la tripulación. Por cierto, si se activa esta habilidad, su efectividad aumenta con "Combat Brotherhood", "Ventilación mejorada" y "Pike adicional".


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Todo lo que se ha escrito sobre "StereoTube" también es relevante aquí, solo que requiere mucha menos habilidad por parte del jugador. El mejor amigo del cazacarros y el principal motivo del fenómeno de los "disparadores de arbustos".

Si no te gusta el juego activo, sigue jugando.artefactos, luciérnagas pasivas o cazacarros: puedes instalar este equipo de forma segura, siempre y cuando el porcentaje de sigilo sea de aproximadamente 13 o superior. Junto con la habilidad de tripulación "Camuflaje" completamente mejorada, la bonificación será del 90% (92,5% para tanques ligeros) al indicador de sigilo base (es decir, indicador * 1,9/1,92). Al igual que Stereo Tube, se puede utilizar eficazmente en niveles medios. El radio de visión de la mayoría de los tanques allí es bajo y rara vez se utilizan ópticas y otros equipos similares.

La principal desventaja es la jugabilidad estática y aburrida.

Sistema de escape silencioso

Qué reforzar o sustituir: lo mismo que la “Red de Camuflaje”.


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Si una red de camuflaje puede girarcasi cualquier cobertizo en un arbusto de tiro, entonces para el "bajo ruido" inicialmente se requerirá un buen rendimiento de enmascaramiento (al menos 16). La mayoría de los tanques ligeros y cazacarros, así como algunas ramas de los tanques medianos, los poseen.

A diferencia de la "Red de camuflaje", la ventaja de esteel equipo está limpio, es decir, no depende del parámetro de enmascaramiento (no multiplica, sino que suma). Funciona para un automóvil en movimiento, lo que desata mucho las manos. En la realidad actual del juego, el "bajo nivel de ruido" es más útil para los tanques ligeros. Con él, pueden tomar una posición ventajosa en secreto y participar en la luz pasiva en la primera mitad de la batalla. Tan pronto como se dispara a los principales competidores en la persona de las ruedas, procedemos a las mismas maniobras encubiertas, de arbusto en arbusto y escondiéndonos detrás del relieve. Para los tanques ligeros, el porcentaje de ocultación no se reduce con el movimiento.

Dispositivo topográfico al mando

Cómo reforzarlo o reemplazarlo: si aumenta el indicador de visibilidad por encima de los 445 metros, su equipo comenzará a "radiografiar" los arbustos.


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Rescate para tanques ligeros de alto nivel, enque recomiendo instalar en una ranura especial. La aplicación es obvia: equipados con el "Sistema de escape de bajo ruido", nos acercamos a los arbustos enemigos y disfrutamos del espectáculo. También puede tomar la instrucción "Mayor atención" como red de seguridad. Y, por supuesto, para maximizar la vista por encima de 445 metros.

Contrariamente a los temores generales, este equipo no esControla los arbustos desde la raíz. Si el enemigo mejoró la habilidad "Camuflaje", instaló una "red" e incluso se paró entre arbustos dobles, solo lo verás a la distancia máxima. Sin embargo, tras el disparo se puede detectar a mayor distancia. Para probar este dispositivo, tomamos dos LTTB - LT con características de camuflaje y visibilidad promedio. Camuflamos uno y lo colocamos entre los arbustos, el segundo lo giramos para obtener máxima visibilidad. Como resultado, nuestro tanque furtivo fue detectado a una distancia de 70 metros; ya sabes, en una batalla real, lo más probable es que te disparen a que te permitan acercarte a esa distancia.

Wargaming ha escrito más detalles sobre este equipo.

Pregunta: Dispositivo de visualización del comandante.¿Cuál es la prioridad de este equipo en los cálculos de camuflaje? El tanque tiene un valor de camuflaje base + % de las habilidades de la tripulación, + % del equipo, + % de los arbustos. ¿De dónde se restará el perjuicio del equipo?

Si hablamos de la influencia de la “Encuesta del comandantedispositivo ”en la capacidad de enmascaramiento del enemigo detrás de la vegetación, entonces el“ perjuicio ”se aplica directamente al valor de la bonificación de enmascaramiento de la vegetación (arbustos y copas de árboles).

El dispositivo de vigilancia del comandante tiene dos ventajas: reducir la invisibilidad de los oponentes en movimiento y reducir el efecto de la vegetación.

Se aplica un multiplicador de sigilo de movimiento.después de todos los demás cálculos relacionados con el tanque: tripulación, camuflaje, malla, bajo nivel de ruido, fuego. Al igual que el efecto desenmascarador de un disparo, se utiliza como multiplicador al final. La bonificación de vegetación ya se suma a este valor.

Reducir el efecto de la vegetación de esteel equipo se aplica a la bonificación acumulativa de arbustos o árboles. Además, esta bonificación también reduce la bonificación máxima posible obtenida de la vegetación.

Equipo de radio mejorado

Cómo mejorarlo o reemplazarlo: la ventaja de artillero "Venedictive".


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Opción para luciérnagas activas.El principal beneficio radica en la reducción del tiempo de flash de nuestro automóvil, lo que potencialmente no solo aumenta nuestras posibilidades de supervivencia, sino que también nos permite pasar al segundo círculo más rápido. El principal problema de este equipo es la disponibilidad de otros equipos de reconocimiento. No quiero sacrificar la visión, el camuflaje o la movilidad, características críticas por LT.

El segundo beneficio tampoco es muy útil, en cuanto aSu activación, no solo necesitamos iluminar al enemigo nosotros mismos, sino también mantenerlo a la vista. Por supuesto, puede instalar este equipo en una luciérnaga pasiva, actualizar al artillero con la habilidad Vindictive y proporcionarle instrucciones adicionales. Esto nos da hasta 16 segundos por tiempo de flash, pero solo suena bien en papel. En la práctica, el enemigo simplemente se alejará rodando para cubrirse, dejándote con la idea de recursos desperdiciados.

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Equipo universal

Mecanismos de giro mejorados

Qué reforzar o reemplazar: “orejetas adicionales”, estabilizador vertical”, “trinity”.


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El subestabilizador funcionará bien para tanques medianos yun cazacarros móvil con una torreta de niveles medios, en el que no se puede instalar un estabilizador normal. En vehículos blindados de alto nivel ya es menos relevante. Tenga en cuenta que si el arma no brilla con precisión, la estabilización nativa es pobre y el resumen dura más de 2 segundos; la sensación de este equipo será que la cataplasma muerta. Lo mismo se aplica a la bonificación a la velocidad de giro, no curará el "tranvía", solo ocupará un espacio. Además, cuanto más rápido gira la carrocería, mayor es la extensión, tal es la compensación.

Los mecanismos de giro mejorados son la forma depulir algo que ya se muestra bien. Recomiendo instalar tanques medianos en una ranura especial, ya que el equipo da una bonificación a dos características importantes de esta clase de vehículo a la vez.

Ventilación mejorada

Qué fortalecer o reemplazar: con cualquier equipo especializado.


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Es raro ver vehículos blindados que sean tan̶у̶н̶ы̶л̶а̶ es tan bueno en todos los sentidos que hay que ponerle un “abanico”. Con este módulo se aumentan casi todas las características del vehículo e incluso la eficacia de los beneficios de la tripulación, por ejemplo el camuflaje. ¿Cuál es el truco? Hace mucho tiempo, los jugadores descubrieron que el bono real es de aproximadamente el 2,5%, una cuarta parte del equipamiento especial.

Este “generoso” equipo acumularía polvo encubo de basura, si no fuera por la habilidad "Combat Brotherhood" (otro +2,5%) y el equipo "Ración adicional" (aproximadamente +4%). Con este set, tu tripulación recibirá habilidades sobrenaturales, un sentido del olfato como el de un perro y un ojo como el de un águila. El operador de radio tendrá un tercer ojo, al cargador le crecerá un segundo par de brazos y el artillero podrá apuntar el arma con el poder del pensamiento. Si en el camino al campo de batalla nuestra compañía no es atrapada por la Inquisición, el éxito está garantizado, porque recibimos una bonificación de todo el equipo estándar a la vez, aunque en un volumen ligeramente menor.

Surge una pregunta natural:"Si el ventilador está tan frío, ¿por qué no ponerlo en todos los tanques?" En primer lugar, es verdaderamente eficaz solo cuando se ensambla con una droga (o sus análogos) y una hermandad de lucha, y esto es costoso. El segundo problema surge del primero: al retirar el extintor del equipo, automáticamente nos sentamos en el cañón de pólvora, por lo que no será superfluo mirar los puntos de resistencia del motor y los tanques de combustible, así como evaluar su ubicación. . Si están en la frente del caso, es mejor rechazar la "válvula". El tercer problema radica en la versatilidad del equipo: mejora muchas características en porcentaje a la vez y, por lo tanto, el máximo beneficio será en la propia "máquina promedio". Idealmente, si el tanque que nos interesa es cómodo para jugar con dos de cada tres máquinas tragamonedas. Solo en este caso, cuando se hayan eliminado los defectos críticos y el tanque cumpla plenamente con sus expectativas, debe pensar en instalar "Ventilación mejorada".

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Por ejemplo

Debería decirse de inmediato que juego principalmente envehículos blindados de 5-7 niveles y, por ejemplo, tomaré tal técnica. Estos niveles son perfectos para experimentar. En ellos, en mi opinión subjetiva, todos los componentes del juego, desde la economía hasta el diseño de niveles, funcionan mejor. La lógica a la hora de montar el tanque es la misma que en los "altos niveles", con la excepción de algunos matices que ya se han comentado.

El Wunderwafl que veremos - German VK30,02 M del 6º nivel. Este automóvil es extremadamente impopular entre los jugadores, los bloggers de tanques rara vez lo revisan y, si lo hacen, interfieren con los desperdicios. Lo vi como un desafío, afortunadamente, el parche 1.10 hizo posible hacer al menos algo cuerdo desde cualquier punto.


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Observamos las características, las comparamos con los CT más populares del nivel y realizamos una batalla de prueba sin kit de carrocería.

  • Arma: DPM ligeramente por encima del promedio, mala estabilización, penetración de armadura y promedio de puntería, alta precisión, bajo daño único y buenos ángulos de inclinación.
  • Movilidad: alta velocidad máxima, potencia específica insuficiente, aunque no catastrófica, mala maniobrabilidad. El peso de 40 toneladas te permite embestir con éxito a todos tus compañeros.
  • Reconocimiento: el indicador de camuflaje es el más bajo entre los ST-6, pero en la revisión compartimos el primer lugar con el estadounidense M4A3E8.
  • Vitalidad:El blindaje frontal del casco es de unos 150 mm. (dado, sin tener en cuenta la normalización del proyectil), lo cual es bastante bueno para su nivel. En los costados y en la popa, el espesor de la losa es de solo 40 mm, por lo que es mejor no colocarla debajo de la artillería. El blindaje de la torreta es de 100 mm, y si tenemos en cuenta el mantelete del cañón, es de 200 mm, pero ese número sólo lo veremos en sus bordes. En la torre también hay un cubo enorme: la cúpula del comandante. El VK 30.02 M tiene casi los mismos caballos de fuerza que un tanque pesado. El diseño es clásico alemán, lo que significa que tendremos que parar el motor con bastante frecuencia.
  • Conclusiones: un gran coche para la segunda línea.Un arma precisa con buena penetración y un proyectil rápido te permite jugar a distancia. La alta velocidad le permite cambiar rápidamente de cobertura, y la armadura y los buenos ángulos de elevación le permiten "tanque", nuevamente, a distancia. A corta distancia, VK también se siente bien: la embestida y el alto dpm te permiten lidiar muy rápidamente con el enemigo. Sin embargo, el desprendimiento, la alta criticidad y el blindaje lateral bajo comienzan a afectar.

Opción de montaje (el primero en la lista es el equipoen una ranura especial): ranura especial - "Tapones adicionales", accionamiento mecánico "King of the Off-Road" y "Bram Master". Así es como tratamos la principal dolencia del vehículo: la baja maniobrabilidad (por cierto, esto se aplica a todos los vehículos basados ​​​​en Panther) y al mismo tiempo aumentamos nuestro potencial de "embestida". Al enemigo le resultará más difícil esquivarlo y podremos desarrollar rápidamente una velocidad óptima. Sigamos adelante, debido al bajo camuflaje, muchas veces estamos sobreexpuestos incluso por nuestros hermanos más ciegos, por lo que la instalación de “Ópticas recubiertas” está más que justificada. Con las ventajas “Radio Interception”, “Eagle Eye” y una barra de chocolate conseguiremos una visibilidad máxima de 447 metros. Tercer espacio para potencia de fuego: "Aiming Drives", si jugamos a menudo en la segunda línea (ya tenemos 2 mil DPM), "Rammer", si quieres entrar en combate cuerpo a cuerpo, o el universal "Ventilación mejorada". Personalmente, elegí el segundo, porque en la segunda mitad de la batalla empiezo a jugar de forma más agresiva.


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Táctica:En la primera mitad de la batalla, nuestro automóvil se dirige al cruce de tanques pesados, se para entre los arbustos o apoya a los ST aliados con fuego. En la segunda mitad, cuando los carros ligeros ya se han fusionado, comenzamos un juego más agresivo con los HP guardados, embestimos a los promedio y mantenemos a los pesos pesados ​​a distancia. Con una construcción tan versátil, el "underpanther" es útil en cualquier etapa del juego y se siente mucho mejor que un Panther de séptimo nivel.


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En el residuo seco

Después del parche 1.10, muchos tanques aburridos encontraron una segunda vida, y los que ya eran buenos recibieron nuevas capacidades. Experimentar con construcciones abre World of Tanks desde un lado nuevo. Seleccionar el equipo y probarlo es, de hecho, un placer para quien se juega. Lo principal es conocer la mecánica y poder analizar.

¡Buena suerte en los campos de batalla!