Gafas inteligentes Las gafas Apple pueden controlar tus ojos. ¿Cómo funciona?

Características más recientes. Control ocular: ¿es posible?

Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU.

publicó una solicitud de patente de Apple enque revela interfaces de usuario para interactuar con su futuro HMD (dispositivo montado en la cabeza). Las gafas inteligentes de Apple utilizarán una combinación de control de la mirada y el tacto, así como gestos con las manos y el cuerpo. Incluso conectarán Siri.

Hubo indicios de que Apple había logrado un notableavance en su producto Apple Glasses de larga data y muy esperado, y una nueva solicitud de patente describe cómo las gafas inteligentes se pueden controlar con sus propios ojos.

Esta no es la primera vez que Apple describe el uso de los ojos encomo mecanismo de entrada. Una solicitud de patente anterior describió cómo se puede utilizar el seguimiento de la dirección que está buscando para la filmación de video de realidad aumentada. Sin embargo, una nueva patente describe una tecnología de control ocular más sofisticada.

La solicitud de patente establece que el control de las gafas inteligentes de Apple se puede lograr mediante una combinación de movimientos oculares, parpadeo y mirada.

La patente describe formas de interacción.Usuario y dispositivo electrónico a través de la vista. En algunas realizaciones, un usuario usa sus ojos para interactuar con los objetos de la interfaz de usuario que se muestran en un dispositivo electrónico. Las tecnologías proporcionan una interfaz más natural y eficiente, en algunas realizaciones ejemplares, que permiten al usuario operar un dispositivo utilizando principalmente gestos oculares (por ejemplo, movimiento, parpadeo y mirada).

También describe cómo usar la mirada.para determinar rápidamente la posición inicial (por ejemplo, para seleccionar o colocar un objeto) y luego mover la posición asignada sin usar la mirada, ya que la determinación precisa de la posición asignada puede ser difícil cuando se usa la mirada debido a la incertidumbre e inestabilidad de la posición del ojo del usuario.

Por supuesto, habrá formas más tradicionales.trabajar. La patente incluye varias superficies táctiles con las que puede interactuar tocando y tocando, mientras que el comando de voz también se admite a través de Siri.

Apple Glasses puede ser sensible atoque y acepte entradas como toques y toques. El asistente de Siri también estará involucrado. El usuario puede agrandar el objeto que ve usando comandos de voz, dice la patente.

Curiosamente, según el texto de la patente, este enfoque podría ser compatible con cualquier otro dispositivo con cámara, aunque sería más "ventajoso" para dispositivos AR como las Apple Glasses.

El texto de la patente es muy voluminoso, proporcionainnumerables ejemplos de cómo puede funcionar este enfoque. Por ejemplo, si necesita mirar algo, entonces si lo mira por unos segundos, puede activar automáticamente la imagen ampliada.

En algunas realizacionesel costo 502 y el costo 504 se incrementan de acuerdo con la determinación de que la vista del usuario 200 satisface criterios predeterminados (por ejemplo, la dirección de visión 508 coincide tanto con el costo 502 como con el costo 504 continuamente durante un periodo de tiempo predeterminado o durante una cantidad de tiempo predeterminada en una ventana de tiempo predefinida (por ejemplo, 3 segundos dentro de una ventana de 4 segundos)).

Parte de la descripción de una nueva patente de Apple 

También en la patente de Apple se observa que el sistema HMDincluye un sensor de imagen, opcionalmente uno o más sensores de imagen de luz visible tales como sensores de carga acoplada (CCD) y / o sensores adicionales de semiconductores de óxido de metal (CMOS). Esto le permite capturar imágenes de objetos físicos de un entorno real.

El sensor de imagen también puede incluir uno o más sensores infrarrojos (IR), un sensor IR pasivo o un sensor IR activo, para detectar la luz infrarroja.

Fecha de lanzamiento de gafas inteligentes Manzana Lentes

Según Bloomberg, las gafas no se lanzarán hasta 2023. Un visor Apple VR capaz de rivalizar con el Oculus Rift 2 está a punto de lanzarse.

Pero, según el analista TF InternationalSecurities Ming-Chi Kuo, quizás el experto más respetado y confiable de Apple, dijo que los auriculares no estarán listos para enviarse hasta 2022 "en un futuro muy cercano". Sin embargo, según Bloomberg, una presentación mostrada dentro de Apple y filtrada a The Information apunta a una fecha de lanzamiento en 2023.

Aún así, puedes esperar puntos antes - JohnProsser, un líder establecido en Apple, dijo que Apple Glasses podría llegar al mercado antes de lo que pensábamos. Prosser cree que el lanzamiento está programado para "marzo-junio de 2021".

Prosser también afirmó que la empresaanuncia los auriculares antes de que estén listos para su lanzamiento. De igual forma, el público esperó meses para que el Apple Watch de primera generación llegara al mercado tras su debut. Apple supuestamente quiere que los medios asistan a la inauguración, por lo que puede esperar hasta que se alivien las medidas de cuarentena.

Según Prosser, la compañía podría estar planeando presentar las lentes como "solo una cosa más" en su show anual de otoño.

Ahora los expertos afirman que las lentes han pasado la etapa de prototipo y han entrado en funcionamiento de prueba, lo que es un hito importante en la introducción de los dispositivos portátiles de Apple en el mercado.

Auriculares Apple VR vs Apple Glasses

Además del desarrollo, la compañía está trabajando en un visor de realidad virtual que podría ser menos complejo de desarrollar y estar más cerca de su lanzamiento.

Se informa que los auriculares Apple VR están equipados conPantallas de ultra alta definición y sistemas de sonido cinemático diseñados para ofrecer una experiencia visual realista. La información fue compartida por personas que vieron los prototipos.

Estas fuentes también informaron que el auricularparece un Oculus Quest más delgado cubierto de tela, pero su diseño no es definitivo. La compañía continúa probando modelos para determinar el ajuste ideal para la mayoría de las formas de cabeza.

Se informa que los auriculares Apple VR, como ellalos competidores se beneficiarán de su propia tienda de aplicaciones, donde los usuarios pueden acceder a juegos, transmisión de video y software de comunicaciones. El asistente de voz de Siri tendrá la tarea de controlar los auriculares, aunque se informa que se está probando un control remoto físico.

En términos de una posible fecha de lanzamiento, los auriculares VR están a punto de debutar el próximo año y se lanzarán en 2022.

Costo Manzana Gafas: ¿qué precio puedes esperar y por qué?

Según Prosser, las gafas de Apple son actualmenteLos anteojos cuestan $499. Ahora bien, ese precio puede parecer bajo, especialmente en comparación con los auriculares AR de la competencia, como los Hololens 2 de Microsoft.

El Hololens 2 tiene un precio de $ 3500, pero gran parte del costo proviene de tener todos los componentes electrónicos necesarios para que la realidad aumentada funcione integrados en el propio auricular.

Las Apple Glasses probablemente dependerán del iPhonepara el procesamiento de datos, por lo que el modelo tendrá significativamente menos detalles y complejidad que Hololens. Funcionarán como gafas inteligentes Vuzix Blade con cámara incorporada e integración de Alexa.

Caracteristicas ManzanaAnteojos: ¿Qué harán realmente?

Según un informe de Bloomberg, las gafas Apple AR serántransferir información desde su teléfono. En particular, las gafas "deben sincronizarse con el iPhone del usuario para mostrar textos, correos electrónicos, mapas y juegos en el campo de visión del usuario".

Apple también está considerando configurar una tienda de aplicaciones dedicada de una manera similar a como obtienes aplicaciones para Apple TV y Apple Watch.

Además, una patente concedida anteriormente a Apple todavía estáLo que alimenta aún más el rumor es que las gafas Apple no requerirán lentes recetados, ya que las gafas inteligentes se ajustan automáticamente a las personas con baja visión mediante una "combinación óptica". Esta patente es para un sistema de corrección de la visión con auriculares que elimina la necesidad de usar lentes recetados debajo de un dispositivo de realidad aumentada. La patente propone ópticas integradas que eliminan el astigmatismo y la miopía. Sin embargo, esta patente podría ser para un visor de realidad virtual independiente alimentado por un teléfono inteligente o un par de gafas inteligentes Apple de segunda generación.

Diseño Manzana Lentes: gafas como Clark Kent en lugar de "dos gafas" en la cara

Según se informa, el último prototipo de Apple Glasses parece un par de vasos de plástico "poco intimidantes". Los materiales de marketing sugieren "diseño de Clark Kent".

El modelo tiene un escáner LiDAR en la sien derecha, perono hay otras cámaras por razones de privacidad (aunque esto puede cambiar). Las gafas también vienen con un soporte de plástico con cargadores inalámbricos.

Ser un iPhone definitivamente influirá en el diseño de las Apple Glasses. Si bien las gafas no serán livianas como las de aviador de Ray's Ban, pueden ser lo suficientemente cómodas como para sentirse como gafas normales.

No hay planes de lanzar las primeras Apple Glassesgeneraciones en un surtido tintado. Por ahora, los usuarios deberán utilizar gafas de sol normales. Pero si el dispositivo despega, quizás la empresa considere ampliar su línea de productos.

Características Apple Gafas: que esperar de las nuevas gafas inteligentes

Aún no hay datos 100% sobre el dispositivo,pero se pueden hacer suposiciones basadas en el conocimiento de la tecnología actual. Por ejemplo, las gafas inteligentes de Apple tendrán al menos el mismo campo de visión (52 grados) y resolución (47 píxeles por pulgada) que las Hololens 2.

Si Apple se compromete a crear una solución realRealidad aumentada: a diferencia de una visualización en pantalla que muestra notificaciones flotantes 2D o mapas como Google Glasses, es razonable esperar que Apple Glasses se conecte directamente al iPhone a través de una conexión Wi-Fi dedicada.

Si el iPhone debería procesar todos los videos tomadoscámaras de gafas y envían imágenes 3D a las gafas a cuadros por segundo muy altos (mínimo 60 Hz con actualización óptima de 120 Hz), esto requerirá un ancho de banda mucho mayor que Bluetooth.

En cuanto a la duración de la batería, puedesEspere al menos tres horas si Apple quiere ser competitivo. Aunque se puede suponer que la compañía proporcionará algún tipo de carcasa de gafas de carga inalámbrica que puede extender su vida útil durante todo el día, como con los AirPods de Apple.

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