
Después de Ubisoft, Take-Two y Electronic Arts, Activision Blizzard también compartió el informe, alardeando del éxito de sus juegos.
Qué
conocido
Según la empresa, el segundo trimestre de 2019aportó al tesoro 1.400 millones de dólares, un 15% menos que el año pasado. Al mismo tiempo, esto es más de lo que Activision Blizzard esperaba después de separarse de Bungie. Tradicionalmente, la mayor parte de los beneficios procedían del mercado digital, y en el caso de AB fue del 78%.
En cuanto a la actividad de los jugadores, “online”Las ganancias de la empresa han caído notablemente. Si antes faltaban 352 millones de jugadores al mes en los juegos de Activision, ahora el número de usuarios activos no supera los 327 millones al mes.
A su vez, Black Ops 4 tuvo un mejor desempeñoSegunda Guerra Mundial, superando al proyecto en un 50% en términos de tiempo medio de juego y microtransacciones. En mayo, el número de suscriptores de World of Warcraft también aumentó, pero la audiencia de Overwatch se mantuvo en el mismo nivel.
En términos de ingresos, King ganó con su juego móvil Candy.Crush, ganando 499 millones de dólares, de los cuales 171 millones se destinaron a beneficios operativos. Activision también está satisfecha con las ventas de Crash Team Racing Nitro-Fueled y planea realizar más remasterizaciones de juegos populares. Además, la compañía quiere desarrollar Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Hearthstone, Overwatch y Diablo, pero ni una palabra sobre Starcraft. En cuanto a Modern Warfare, Activision confía en que el juego influirá en la industria y en la propia empresa.