
Después de las pruebas iniciales de iOS 15, que revelaron que muchas aplicaciones de terceros
Apple dice que los desarrolladores necesitaránagregue una nueva clave Info.plist para que la función funcione, y la documentación sobre esto llegará pronto. Además, una próxima actualización de software solucionará un error que impedía que las animaciones impulsadas por Core Animation alcanzaran su frecuencia de actualización máxima de 120Hz.
Animaciones e interacciones estándar.El comportamiento de desplazamiento se mejora automáticamente utilizando ProMotion sin necesidad de que los desarrolladores escriban código personalizado. Esta funcionalidad incluye ahorro de energía en momentos en que la pantalla puede reducirse a 10 Hz en lugar de alcanzar un máximo de 120 Hz.
Por motivos de ahorro de batería,las aplicaciones tendrán que dejar de admitir 120 Hz si realizan renderizaciones personalizadas para el usuariopor ejemplo en juegos. En breve se documentará oficialmente una lista completa de los pasos que los desarrolladores deben seguir.
Fuente: 9to5mac
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