Primeras valoraciones de Assassin's Creed Valhalla: Ubisoft engaña a los fans, pero no a sí mismo

Assassin's Creed Valhalla está casi listo para su lanzamiento, y justo a tiempo para el lanzamiento del juego, las primeras calificaciones aparecieron en línea. Más tarde

19 reseñas La calificación de Assassin's Creed Valhalla en Metacritic se detuvo en 84 puntos (versión PS4). La mayoría de los periodistas estuvieron satisfechos con el nuevo proyecto de Ubisoft, pero esto está lejos de ser un 10 sobre 10.

Calificaciones de Assassin's Creed Valhalla:

  • Estrella diaria - 100
  • Estación oscura - 90
  • Hola, pobre jugador - 90
  • Reseñas confiables: 80
  • Comicbook.com - 80
  • Jugador incondicional - 80
  • VGC - 80
  • Diatriba en pantalla - 70

Lo que dicen

Como escribe el autor de Trusted Reviews, el númeroLas misiones sigilosas han disminuido aún más. De vez en cuando, Eivor tendrá que colarse silenciosamente en territorio enemigo, pero en su mayor parte las batallas se desarrollarán cara a cara.

El sistema de combate se ha vuelto más complejo.Ubisoft ha agregado una barra de fatiga que se gasta en ataques y esquivas, por lo que ahora los jugadores tendrán que pensar más en sus acciones. La Hoja Oculta también ha regresado y nuevamente te permite matar enemigos con un solo golpe, pero solo si es un soldado normal y no un caballero con armadura pesada.

En cuanto al mundo abierto, según el autor.Jugador incondicional, Ubisoft no se desvió de la fórmula Odyssey y Origins. El periodista de Dark Station incluso señaló que los jugadores que han pasado más de 60 horas en Origins u Odyssey ya saben qué esperar de AC: Valhalla. Entonces, si te gustó explorar Egipto y Grecia, entonces te encantará el mundo de la Vieja Inglaterra.


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Donde los desarrolladores han cambiado el vector es en términos deprogresión. Eivor encontrará nuevas armas con menos frecuencia, pero recibirá periódicamente recursos para mejorar las que ya tiene. Además, ha aparecido un árbol de nivelación ramificado para mejorar varios indicadores de héroe.

La trama es lo que la mayoría de los observadores llamanordinario, y el género de Eivor no afecta la narrativa esta vez. Sin embargo, Ubisoft añadió un modo especial en el que el propio juego cambia el género del personaje para diferentes escenas, lo que, según el autor de ScreenRant, arruina la inmersión en el proceso. El sistema de juego de roles también se mantiene, y las decisiones que se toman tienen consecuencias que los jugadores enfrentarán a medida que avanza la historia.


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