
Tim Willits pasó más de 24 años en id Software, trabajando en Doom y Quake. En julio, el diseñador anunció que se marchaba.
Lo que se sabe
En su página de Twitter, Willits escribió queDesde principios de agosto trabaja como director creativo jefe en Sabre Interactive. Este estudio es familiar para los jugadores de World War Z y TimeShift, y ahora los desarrolladores están trayendo The Witcher 3 a Nintendo Switch. En una entrevista con Fortune, Willits no especificó para qué proyecto cambió de trabajo, pero dijo que el motivo de la transición fue el deseo de trabajar en un equipo pequeño.
“La agilidad de los equipos pequeños y la capacidadNo se puede subestimar el hecho de hacer el trabajo rápidamente. No digo nada malo de Bethesda, me encanta, pero trabajar en equipos pequeños es divertido e interesante. Cuando alguien tiene una buena idea, la adoptamos. Si no funciona, lo cambiamos rápidamente”, dijo Willits.
El segundo motivo de su salida fue el deseo de trabajar.con nuevos géneros. En id Software, Willits trabajó en The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena y Doom 3, lo que requirió total dedicación. Durante dos décadas, el desarrollador ha aprendido a involucrar a los jugadores en los shooters y ahora está listo para probar otros géneros.
“No necesito demostrar nada.Tuve éxito. Hice buenos juegos. Al final del día, literalmente viajaré por todo el mundo, trabajaré con grandes equipos y crearé videojuegos. ¿Por qué debería perderme esto?”, añadió el diseñador.