
Blizzard ya sintió la ira de los fanáticos después del lanzamiento de Warcraft 3: Reforged, que resultó estar lleno de problemas.
Cuál es el problema
Incluso antes del lanzamiento de Reforged en el foro oficial.Los jugadores de Blizzard han notado cambios en las reglas del acuerdo de usuario. Aparentemente, la compañía no ha olvidado la historia del mapa Defense of the Ancients, que dio origen a Dota 2 y League of Legends, y decidió adoptar un enfoque proactivo.
El nuevo acuerdo establece que los mapas personalizados creados en Warcraft 3: Reforged pasan a ser propiedad de Blizzard.
“Los juegos personalizados son y deberíanseguirán siendo propiedad indivisible y exclusiva de Blizzard. Sin limitar lo anterior, por la presente asignas a Blizzard todos tus títulos completos y otros derechos e intereses en todos los Juegos personalizados, incluidos, entre otros, todos los derechos de autor sobre el contenido de todos los Juegos personalizados".
Además, el acuerdo establece que la propia Blizzardpuede realizar cualquier manipulación con el contenido del reproductor. Por ejemplo, si a la empresa le gusta el nuevo modo creado dentro de Reforged, entonces Blizzard puede, sin más preámbulos, crear un juego separado. Sin embargo, Blizzard se reserva el derecho de cubrir el desarrollo de una versión independiente del mapa por parte de otros jugadores.
Los jugadores reaccionaron a la nueva política como se esperaba.
"Una de las comunidades de jugadores más creativas está siendo destruida por una nueva política", escribe Megawatt.
“Ésta es una forma tan estúpida de hacer negocios.No sólo limitan abiertamente la creatividad de los creadores de mapas con sus prohibiciones, sino que también intentan sacar provecho del duro trabajo de otras personas”, señaló Bephbin.
“He estado trabajando en mapas desde que salió el juego. Bueno, ya no lo harán, jajaja”, escribió MrDesyncMan.
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