Blizzard ganó más de $ 300 millones de Diablo Immortal en menos de seis meses

A pesar de las críticas de Diablo Immortal, el juego continúa generando ingresos para Blizzard.

Lo que se sabe

El juego tuvo suficiente

menos de seis meses para que los ingresos excedanLa marca de los 300 millones de dólares casi la mitad de los ingresos de Blizzard fueron generados por usuarios chinos. En cinco meses recaudaron 144,7 millones de dólares, es decir, los otros 60 países donde está disponible el juego representan unos 160 millones de dólares.

Curiosamente, en China, el juego apareció con un mes y medio de retraso. Diablo Immortal tiene 21,4 millones de descargas. Los jugadores chinos ocupan aquí casi el 20% (4,15 millones).

Tenga en cuenta que al inicio de las ventas de Diablo Immortalfue constantemente criticado por su agresivo sistema de monetización. A pesar del descontento, los usuarios siguen gastando dinero en el juego. En el verano, un blogger estadounidense gastó 100.000 dólares en mejorar su personaje.