Los críticos acusados ​​de exagerar los juegos tolerantes

El blogger Seamus Young descubrió que en los últimos años ha habido una brecha entre las calificaciones de los juegos por parte de los críticos y los propios jugadores.

aumentó. Los jugadores valoran los nuevos proyectos una media de 11 puntos menos. Basándose en estos datos, los periodistas acusaron a los críticos de sobreestimar los juegos tolerantes.

El portal UNZ, que tienereputación controvertida por promover el nacionalismo blanco. Sus autores llegaron a la conclusión de que los críticos a menudo sobrevaloran los juegos en aras de la tolerancia. Como ejemplos, los periodistas citan Wolfenstein II: The New Colossus, que los críticos valoraron 86 puntos y los jugadores 67, y Far Cry 5 (78 frente a 61). Los autores del recurso afirman que los juegos critican las opiniones racistas, el atraso y la religiosidad. Pero su jugabilidad no tiene nada de especial.

En Deus Ex: Mankind Divided (83 vs. 67), por ejemplo, referencias supuestamente notables al movimiento Black Lives Matter en defensa de los afroamericanos. En este caso, el juego tiene microtransacciones. En Fallout 4 (84 vs. 55), había indicios del sistema de transporte de esclavos antes de la Guerra Civil de los EE. UU., Pero el juego en él parecía desvanecido.