Days Gone (Life After): Primero busque un exclusivo para Sony PlayStation 4

Sony y sus estudios hermanos Sony Interactive Entertainment son famosos por los excelentes juegos AAA para un jugador que salen.

exclusivo de Sony PlayStation.Esto es especialmente valioso en el contexto de las tendencias generales de movimiento general hacia Internet, cajas de botín, esquemas de shareware, etc. Sony PlayStation y SIE Bend Studio celebraron una serie de eventos en todo el mundo, donde presentaron a los representantes de los medios el próximo y exclusivo Days Gone para la consola Sony PlayStation 4.ggAsistí a un evento de este tipo en la República Checa, nosotrosLogré pasar un tiempo (bastante impresionante) en el juego para tener una primera impresión general y charlar un poco con el representante de Bend Studio, Emmanuel Roth (animador senior del personal). Se eligió un lugar interesante: desde Praga nos llevaron al bosque, a un hotel abandonado, donde sucedió todo. El lugar es extremadamente pintoresco y, en general, se parece mucho al mundo del juego:


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Como el hotel en sí, con techos dudosos yel techo De hecho, tuvimos la suerte de llegar a este hotel mientras está abandonado. En un futuro próximo, se reconstruirá, se restaurará y comenzará a funcionar para su propósito previsto.


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¿De qué habló Emmanuel Roth?


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Days Gone está siendo desarrollado por SIE Bend Studio.que se formó en 1993 bajo el nombre de Eidetic. El estudio existió con este nombre hasta el año 2000, cuando pasó a formar parte de Sony Interactive Entertainment y cambió su nombre a Bend Studio en honor a la ciudad natal de Bend en Oregon, donde tiene su sede el estudio. Entre los proyectos importantes, cabe destacar la serie Syphon Filter. Durante mucho tiempo, el estudio produjo juegos para PlayStation Portable y Vita, y Days Gone se convirtió en el primer proyecto verdaderamente importante en mucho tiempo. No publicaremos el texto completo de la entrevista, pero nos concentraremos en los hechos más interesantes que amablemente nos habló Emmanuel Roth.

  • El estudio estaba muy contento de tener la oportunidad.trabajar en un proyecto tan grande y el primer trabajo en Days Gone comenzó inmediatamente después del lanzamiento de Uncharted: Fight for Fortune para PS Vita. En general, &#8220;La vida después&#8221; ha estado en desarrollo durante 6 años;
  • El concepto y el tema del juego fueron inventados casi inmediatamente;
  • Days Gone se concibió inicialmente como un proyecto para un jugador basado en una historia y no se planeó un componente multijugador en ninguna etapa de desarrollo;
  • Los freakers no son zombies como estamos acostumbrados a ellos.comprensión. Los monstruos son personas y animales infectados que comen y duermen como todos los seres vivos. Y se comportan de manera más consciente: saben cómo moverse rápidamente, construirse "nidos", reunirse en bandadas o en hordas enteras y también pueden robar el objeto deseado justo delante de las narices del personaje principal;
  • Día y noche, diferentes condiciones climáticas afectarán directamente el juego: comenzando con el comportamiento de los fenómenos y terminando con el manejo de la bicicleta, que disminuirá significativamente con la lluvia;
  • El DLC de la trama grande no está planeado (al menos por ahora): el estudio quiere lanzar el juego en forma de una historia completa y completa;
  • Days Gone tiene lugar en un entorno &#8220;post-apocalíptico&#8221; Oregón, &#8220;nativo&#8221; personal del estudio, para que la naturaleza, el paisaje y las condiciones climáticas se transmitan de forma cercana a la realidad;
  • El juego utiliza Unreal Engine 4 (a diferencia dede la mayoría de las mayores exclusivas internas para PS4). Unreal Engine 4 es simple, fácil de usar y hace frente a todas las tareas necesarias, incluidas hordas de monstruos de una cantidad de aproximadamente 300 personas en la pantalla.

¿De qué se trata Days Gone?


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La trama de Days Gone es una de las más importantescomponentes del juego. La acción tiene lugar dos años después de la pandemia, a consecuencia de la cual la gran mayoría de la población se ha convertido en esos monstruos contra los que tenemos que luchar. Pero no sólo contra ellos: en el juego hay bandas, sectarios y militares, además de científicos que claramente saben mucho más sobre el virus que ha diezmado a la población que el resto de la población superviviente.


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El protagonista de Days Gone - Motero diácono.San Juan, que perdió a su esposa durante una pandemia. Por cierto, él es interpretado por Sam Whitver, quien probablemente sea familiar para la audiencia de los juegos a través de los juegos de Star Wars: The Force Unleashed, en los que se presentó ante el personaje principal (el actor es un gran fan de Star Wars). Lo recuerdo más como Neil Perry en Dexter, aunque tiene varios papeles en otros espectáculos y películas. El personaje principal resultó ser bastante carismático, con su pasado, las cucarachas en la cabeza, un cierto sentido del humor, objetivos y un enfoque para resolver problemas.


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Inicialmente, la idea principal de la trama pareceEs cursi, pero Bend Studio hizo un montón de trabajo para que la historia fuera interesante. Sí, tenemos una &#8220;columna vertebral&#8221; del mundo abierto después de la pandemia, phreakers, varios grupos, recolectando recursos necesarios, refugios seguros, lugares para la &#8220;limpieza&#8221; y campamentos donde podrás &#8220;abastecer&#8221; todo lo que necesitas, repostar y mejorar tu moto y conseguir una nueva tarea. Pero todo esto está ricamente aderezado con una gran cantidad de personajes adicionales interesantes con sus propias historias, relaciones con Deacon y ramas de la trama adicionales. Todo se siente muy bien.


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Deacon sobrevive en un mundo no muy favorable,mientras intenta resolver un montón de preguntas abiertas: qué le pasó a su amada esposa Sarah, de dónde vino ese mismo virus, cómo están involucrados los militares en todo esto y por qué ellos y los científicos están estudiando a los monstruos. En esto, Deacon contará con la ayuda de su colorido amigo llamado Boozer. Todos los personajes están muy bien escritos, no están idealizados, como suele ocurrir en los juegos. Sobreviven y están dispuestos a hacer muchas cosas, incluidas acciones muy dudosas.


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Pudimos construir el juego sin algunospartes de la trama, con el objetivo de mostrar tantas mecánicas de juego como sea posible, una variedad de ubicaciones, tareas y personajes. Pero después de este primer conocimiento, el juego logró interesarme y lo jugaré con interés después de su lanzamiento. La trama no se puede llamar una obra maestra, pero es atrapante. La &#8220;trama&#8221; Dura unas 30 horas, 6 de las cuales son escenas cortadas. Lo cual es bastante normal en un juego orientado a la historia. Realizar numerosos &#8220;efectos secundarios&#8221; puede aumentar significativamente el tiempo en el juego.

Como jugar


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Estima la escala del mundo del juego abierto enEs difícil en este momento, pero se hace maravillosamente. La naturaleza y el paisaje son muy diversos: bosques, montañas, llanuras, arroyos. Toda esta belleza puede verse inundada por la luz del sol o por fuertes lluvias, bajo las cuales tendrás que llegar al siguiente lugar. Esparcidos por todo el mundo hay asentamientos con personas supervivientes, en los que puedes tener buena reputación o "maldita" vida. tu reputación. Estos asentamientos se utilizan para recibir tareas, comprar todo lo que necesitas y mejorar tus bicicletas. En cada asentamiento, Deacon tiene un indicador de reputación, que aumenta a medida que se completan las tareas.


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También hay ubicaciones separadas donde puedesbeneficiarse de recursos valiosos, pero para ello es necesario organizar una &#8220;limpieza&#8221; de monstruos. También hay algunas pequeñas cosas agradables: en algunos lugares puedes encontrar notas con información sobre ubicaciones o eventos del juego. Por separado, los puntos de control de NERO (la misma organización militar) estaban dispersos por el mapa, a los que debes ingresar. La compañera más fiel e insustituible de Deacon es su bicicleta, que hay que cuidar, reparar y mejorar al máximo. A menudo surgen situaciones en el juego en las que la única solución correcta es escapar. Y simplemente no puedes prescindir de una bicicleta. La mecánica de andar en bicicleta está implementada de manera genial: la adaptación se produce rápidamente y andar en bicicleta es realmente interesante y emocionante.


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Sistema de combate sin ningun único.Características, pero también hechas profundamente. Mientras jugamos, encontramos o compramos nuevas armas, las modificamos. Hay pistolas, ametralladoras, rifles de francotirador, escopetas, ballestas, bates de béisbol y así sucesivamente. El conjunto clásico, qué arma contra quién usar ya es cuestión de gustos. Hay armas explosivas e inflamables de proyectiles, en particular, cócteles Molotov que deben ser elaborados por usted mismo. Y, es necesario reconocer, en muchos casos son muy útiles. No solo para quemar nidos anómalos, sino también contra grandes multitudes o grandes oponentes con una gran cantidad de salud.


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No son sólo monstruos en diferentesvariaciones y cantidades. También hay cultistas, bandidos, emboscadas en la carretera, francotiradores en los árboles y animales salvajes. Por ejemplo, &#8220;fallar&#8221; Un oso enorme no es la tarea más trivial, como resultó en la práctica. En las batallas puedes y debes actuar de diferentes maneras. La fuerza bruta y la brutalidad no siempre funcionan. Con dos o tres platos &#8220;ordinarios&#8221; Puedes lidiar con monstruos sin ningún problema, pero si hay más, este truco no funcionará. Tampoco se olvidaron del componente sigiloso: existe y es muy eficaz. Esconderse entre los arbustos y esperar el momento adecuado es la mejor solución en muchas situaciones.


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Hay mucho para recoger suministros y artesanía: Siempre faltan municiones y remedios, y las armas frías se rompen. En este sentido, todo es bien conocido en otros Juegos de Acción / Aventura con elementos de juegos de rol, pero implementado como debería, es intuitivamente claro. Esto también incluye el sistema de bombeo: obtenemos puntos de habilidad, estudiamos o mejoramos habilidades, avanzamos el árbol de habilidades aún más. El bombeo no es formal, afecta significativamente el curso del juego y algunas habilidades son simplemente insustituibles. Por ejemplo, la capacidad de reparar de forma independiente las armas frías en presencia de piezas.

¿Cómo se ve todo esto?


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La parte técnica de la pregunta no se aprecia del todo.conveniente en esta etapa: no se nos permitió jugar la última &#8220;construcción&#8221; juegos. En el momento del evento, el estudio ya contaba con construcciones posteriores. En general, hubo algunos matices, tanto en términos de errores como en algunos elementos del componente gráfico. Pero nada crítico o irreparable. Además, todavía queda tiempo antes del lanzamiento el 26 de abril. En general, la imagen se ve muy bonita, el mundo parece pintoresco y variado, y el cambio de día y de noche, junto con las condiciones climáticas cambiantes, "animan" visualmente la experiencia. mundo de Days Gone. Dejaremos esta parte para una revisión completa de Days Gone después del lanzamiento.

En el residuo seco

De algunos proyectos se espera inmediatamente el máximo,Esto es especialmente cierto en el caso de las exclusivas de alto presupuesto de Sony PlayStation. Para ser honesto, los viejos videos de juegos no eran muy inspiradores; Days Gone parecía "secundario". Pero en la etapa actual, después de haber jugado personalmente la versión preliminar, mi opinión sobre el juego ha cambiado drásticamente. Vale la pena reconocer a Bend Studio lo que le corresponde: los desarrolladores tuvieron el coraje de proponerse desarrollar un juego de este tipo, sin tener ninguna experiencia en la creación de proyectos de tan gran escala, y parece que lograron su objetivo. Days Gone se siente como un proyecto AAA completo y bien hecho con todos los componentes necesarios. Una trama atractiva y bien desarrollada, personajes interesantes, el mundo abierto ahora de moda y, aunque no únicas, pero mecánicas bien implementadas, gracias a las cuales Days Gone es realmente divertido de jugar. Y deja que &#8220;La vida después&#8221; No pasará a la historia durante muchos años con el título de "obra maestra", pero claramente brindará mucho placer a los jugadores. Así que estamos esperando el 26 de abril.