El gamepad Dualshock de PlayStation 5 podría tener biosensores para controlar las emociones del jugador

Poco se sabe sobre el Dualshock para PlayStation 5, y Sony solo ha revelado una nueva tecnología de respuesta a la vibración. Aún así, a juzgar

Según la nueva patente, el controlador puede recibir un sistema de retroceso más avanzado.

Lo que se sabe

Otro documento de registro ha aparecido en Internet.Tecnologías Sony. Esta vez la compañía ha ideado la tecnología de biorretroalimentación en un gamepad de PlayStation. Según la idea japonesa, el sistema debería controlar la sudoración en las palmas de las manos y los latidos del corazón del jugador, para luego influir en el juego.

Sony pone como ejemplo un juego de terror.La tecnología leerá bioindicadores y medirá el nivel de miedo. Si el sistema decide que el usuario está demasiado asustado, puede reducir la cantidad de enemigos en el nivel, aumentar el nivel de iluminación o bajar el volumen de la música. Para los jugadores menos tímidos, el sistema puede, por el contrario, aumentar la intensidad.


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El nivel de excitación emocional también puede influir en tus elecciones en el juego:

“Cuando el enemigo aparece en la pantalla, frente al jugadorHabrá una opción: correr o luchar. Si el usuario experimenta un alto nivel de excitación emocional, esto puede interpretarse como miedo y el sistema tomará automáticamente una decisión”.

Sony también planea utilizar la tecnología para determinar las preferencias de los jugadores. Por ejemplo, qué personaje o escena de la historia evoca más emoción.

Por ahora esto es sólo una patente, por lo que los interesadosSólo nos queda esperar su aparición en el mando de PlayStation 5. Además, el documento dice que el sensor puede convertirse en un dispositivo conectado, como el mismo accesorio de botón trasero del Dualshock 4.

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