El entusiasta y artista ambiental de VOID Interactive Santiago Ibarra publicó un video en su canal de YouTube en el que
Resident Evil 4 fue lanzado por los japoneses más grandesel desarrollador de juegos Capcom hace 16 años. Santiago Ibarra, como fan de esta franquicia, decidió ver cómo se vería el entorno del juego si el título fuera lanzado en el Unreal Engine 4. En su video se puede ver la famosa aldea del juego, la iglesia, así como la cementerio, todo en gráficos modernos.
Permítanos recordarle que el trabajo ha comenzado en este momento.sobre la creación de un remake de Resident Evil 4. Se suponía que el título se lanzaría el próximo año, pero hubo un cambio en el equipo de desarrollo, en relación con el cual se lanzará un año después.