Primer gameplay de Half-Life: Alyx con pruebas en diferentes dispositivos VR e impresiones de prensa

Valve dejó entrar a Tested del periodista Adam Savage, quien logró jugar Half-Life: Alyx en ocho diferentes

Auriculares de realidad virtual.

Como impresiones

Lo primero que notó el periodista fue la calidadgráficos y música. Half-Life: Alyx no parece una demostración técnica, sino un juego completo con muchos objetos interactivos en los niveles. Además, el proyecto fue creado para sesiones largas y, según el periodista, ni siquiera tres horas de juego continuo me cansan.

Un empleado de Tested también elogió los guantes.heroínas. Con su ayuda, los jugadores interactuarán con elementos del entorno, lanzarán objetos e incluso resolverán acertijos. Además, para simplificar la interacción, el juego atrae ligeramente al jugador hacia el objeto que está a punto de tomar, por lo que no tiene que comprobar con precisión las acciones.


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Al mismo tiempo, los desarrolladores decidieron no simplificartiroteo. Half-Life: Alyx no tiene apuntamiento automático ni otros asistentes, y para recargar tendrás que realizar una serie de acciones, y no solo presionar un botón. Para cambiar el clip, debes sacar el cargador de detrás del hombro, insertarlo en la pistola y apretar el cerrojo.

El periodista logró probar Half-Life:Alyx con ocho cascos de realidad virtual y Valve Index resultó ser el más conveniente. El juego funciona con Oculus Rift S, Oculus Quest, HTC Vive, Oculus Rift, Pimax y WMR. Todos los auriculares funcionaron bien e incluso los dispositivos de la generación anterior muestran una imagen agradable a la vista y no restringen el movimiento. Por lo tanto, para jugar Half-Life: Alyx, no es necesario comprar un casco de realidad virtual nuevo ni el mismo Valve Index.

Te recordamos que Half-Life: Alyx se lanzará para PC en marzo de 2020.

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