Arnav Gupta, estudiante de medicina de tercer año, se toma un descanso de su pesada carga de trabajo académico jugando
“Dada la disponibilidad limitada de equipos de entrenamientoy la alta disponibilidad de videojuegos, los estudiantes de cirugía pueden beneficiarse de los videojuegos. En cirugía laparoscópica, el entrenamiento basado en videojuegos ha mejorado la precisión de los movimientos de los cirujanos”, explica Gupta, que juega desde que tenía 8 años.
Este estudio es el primero en el quela atención se centra en un grupo específico de estudiantes de medicina, a saber, los cirujanos. Su trabajo ha demostrado que algunos de los juegos más gratificantes para los estudiantes que aprenden cirugía robótica y laparoscopia son Super Monkey Ball, Half Life, Rocket League y Underground. Underground está diseñado específicamente para ayudar a los estudiantes de medicina a aprender cirugía robótica usando una consola de juegos.
“Aunque los videojuegos nunca podrán reemplazarEl valor de la experiencia personal, realmente sirven como una herramienta adicional en el entrenamiento, especialmente cuando se intenta reproducir los movimientos característicos en cirugía. Por ejemplo, los juegos de disparos en primera persona requieren que traslades movimientos 3D a una pantalla 2D, lo cual es similar al concepto de cirugía laparoscópica”, concluye Gupta, cuya investigación se centra en la cirugía oftalmológica, creando juegos como Resident Evil 4 o Trauma Center. : New Blood se adaptaba a sus propias ambiciones.
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