Encontré el juego que Phil Spencer cerró primero

En los años 90 del siglo pasado, el estudio Totally Games se hizo un nombre lanzando juegos sobre volar. El más famoso

El trabajo fue una serie de shooters espaciales Star Wars: X-Wing. Quizás otro proyecto habría tomado este título si Microsoft no lo hubiera cancelado.

El portal Axios pudo obtener información (e inclusovideo) sobre la primera exclusiva de Xbox que nunca sucedió. Estamos hablando de Knights of Decayden (también conocido como Knights of Decadyn y Project Archipelago), un juego en el que se suponía que Totally Games combinaría volar y un escenario de fantasía. Cuál fue el proyecto:

  • Los usuarios guiaron al caballero en un caballito de mar volador. Debe moverse entre islas que parecen rascacielos y volar sobre el mar.
  • La jugabilidad combinaba batallas a distancia y duelos en modo “lento&#8221. con monstruos y otros caballeros en la superficie. Bajo el agua, los héroes lucharon contra criaturas marinas.
  • El juego incluía tanto un jugador como multijugador.

Knights of Decayden ofrecido originalmenteSony para lanzar en la PlayStation 2. Pero más tarde, el proyecto Totally Games acogió a Microsoft. Según el plan, el juego se lanzaría solo en Xbox dentro de un año después del inicio de las ventas de la consola en 2001.

El fundador de Totally Games, Larry Holland, menciona:que Knights of Decayden era un "proyecto increíblemente ambicioso e igualmente estúpido". Crear un mundo nuevo con un sistema de combate único no fue fácil. Pero esto no es lo más desagradable: el gerente acordó un plazo breve para no despedir empleados ni aumentar el presupuesto.

Los desarrolladores se vieron obligados a trabajar en condiciones difíciles.condiciones para “petróleo” ejecutivos de Microsoft. Pero tenían poca experiencia en el campo de los juegos y no confiaban en los desarrolladores; como dice Holland, uno de los gerentes había trabajado anteriormente en el desarrollo de Excel.


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A pesar del sufrimiento, los equipos de acción se acercaronprincipios de 2022. El fundador de Totally Games admite que en aquel momento Knights of Decayden parecía realmente crudo. &#8220;No hemos eliminado todos los problemas asociados con la escala, la velocidad y el combate cuerpo a cuerpo&#8221;.

Los responsables de la cancelación de Knights of Decayden fueronnada menos que el propio Phil Spencer. Luego se mudó a la división de juegos de Microsoft. Su primera tarea como director general de una de las regiones fue cerrar el proyecto de Totally Games. Nunca antes había hecho algo así.