Google reveló las características técnicas del servicio de nube de juegos Stadia.

Stadia se basa en la tecnología de Project Stream, una plataforma de transmisión de juegos en línea lanzada por Google en 2018. En el núcleo

El proyecto se basa en el sistema operativo Linux, la API de gráficos Vulcan y la plataforma admite juegos en los motores Unreal Engine, Unity y Havoc.

La plataforma permitirá al usuario jugar uno yel mismo juego desde varios dispositivos, por ejemplo, desde un teléfono inteligente y luego desde una computadora o televisor. La transición entre dispositivos tomará unos segundos, y el usuario podrá continuar desde el mismo lugar donde terminó en el dispositivo anterior.

Stadia estará disponible en dos versiones: Stadia Pro permite a los jugadores transmitir juegos con resolución HDR de hasta 4K, a 60 cuadros por segundo y sonido envolvente 5.1. Su costo será de $ 9.99 por mes, incluido el acceso a la biblioteca de juegos gratuitos y descuentos en los juegos disponibles para su compra.

El segundo tipo de suscripción se llamará Stadia Base: es gratuito, pero la calidad de la transmisión se limita a una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo con sonido estéreo.

Al principio, los usuarios tendrán acceso a 12juegos: Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Metro Exodus, Baldur's Gate 3, Rage 2, la trilogía Tomb Raider, The Division 2, Assassin's Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint, Borderlands 3, Mortal Kombat 11 y Darksiders Genesis. Su número aumentará en el futuro.

Los usuarios podrán acceder a Stadia Proya el 14 de noviembre, pero para ello tendrás que comprar el paquete Stadia Founder's Edition por $129. Stadia Base estará disponible en 2020 en 14 países: EE. UU., Reino Unido, Canadá, Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Italia, Irlanda, Países Bajos, Noruega, España y Suecia. En otros países, es probable que también esté disponible una versión gratuita del servicio de juegos en la nube en 2020.