
Anthem fue otro fracaso del nuevo BioWare. Aunque la jugabilidad logró atraer la atención de los jugadores,
Lo que se sabe
De una conversación con un ex empleado de BioWareEl periodista de Kotaku se enteró de que se avecinaban cambios en el estudio. Dragon Age 4 se rehizo varias veces, con diferentes nombres en clave, pero ahora los desarrolladores utilizarán herramientas y desarrollos ya preparados. Entonces, BioWare decidió no comenzar el proyecto desde cero, sino utilizar el código de Anthem como base.
Teniendo en cuenta el lanzamiento de Anthem, esto parece maloidea, pero en realidad les da a los desarrolladores una ventaja. Al solucionar los problemas de Anthem, BioWare ha conseguido un mejor manejo de sus propias herramientas, lo que podría beneficiar a Dragon Age 4.
“Creo que Anthem podría ser el puntapiéque la gerencia de BioWare necesita para ver cómo ha cambiado el desarrollo de juegos. No puedes empezar desde cero y avanzar hasta encontrar la diversión. Ya no funciona”, dijo el ex empleado.