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CD Projekt RED continúa mejorando la versión de próxima generación de The Witcher 3: Wild Hunt.
Entonces, en el foro oficial de desarrolladores.
Ahora, los diseñadores de juegos del estudio polaco están trabajando en los siguientes ajustes (en adelante, el texto del sitio):
• Uso de núcleos de procesador
Estamos trabajando para mejorar la forma en que el juego afecta el uso de la CPU.
• Versión de rendimiento de DirectX 12
Trabajamos constantemente para mejorar el rendimiento general y la estabilidad del juego en DirectX 12, y esperamos que vea mejoras en los próximos parches.
• Rendimiento en consolas de última generación
Hemos recibido informes de que algunos jugadoresestán notando caídas en la velocidad de fotogramas en las consolas de próxima generación en modo de rendimiento. Esto es especialmente notable en lugares más exigentes como Novigrad y Bokler.
• Mejoras en la iluminación global con trazado de rayos
Estamos trabajando para reducir las fugas de memoria debido a la iluminación global.
• Mejoras en el trazado de sombras
Estamos investigando un problema con las sombras de la vegetación que "aparecen" en las ventanas. dependiendo de qué tan cerca y en qué ángulo esté Geralt de ellos.
• Recuperación del sombreado difuso en base a la línea del horizonte (HBAO) en el PC.
• Bloqueos del juego
Investigamos constantemente las causas de los bloqueos del juego que nos informan a través de la telemetría y el soporte técnico.
• La misión "Preparándose para la batalla" sigue sin funcionar para algunos jugadores.
Sabemos que los jugadores que están antes del parche 4.01 no pudo hablar con Avallac, podrían haberse encontrado con otro problema: después del parche, desaparecieron las opciones de diálogo que permitían avanzar en la tarea. Descubrimos la causa raíz e intentamos reproducirla.
Los desarrolladores de CD Projekt RED quisieran agradecer a los jugadores por sus comentarios. La información de los jugadores ayuda a encontrar errores, corregirlos y mejorar aún más tu juego favorito.
¡Gracias por su apoyo y comentarios sobre #TheWitcher3NextGen! En los próximos días, planeamos lanzar una revisión para PC para el juego, que abordará las caídas de rendimiento.
Mientras tanto, nos gustaría compartir en qué está trabajando nuestro equipo y qué puede esperar: https://t.co/uKe4iC79sU
— The Witcher (@witchergame) 13 de febrero de 2023