
Los analistas de Newzoo compartieron un nuevo informe en el que predijeron un nuevo récord de ganancias para la industria del juego.
Lo que se sabe
Según estimaciones de la agencia analítica, en 2019La industria del juego ganará 148.800 millones de dólares. Esto es un 7,2% más que en 2018, pero inferior al resultado esperado. En un informe anterior, Newzoo predijo que los jugadores gastarían 152.100 millones de dólares en juegos.
Los analistas tuvieron que reducir las expectativas debido adesaceleración en el crecimiento del mercado de consolas de juegos. En los dos primeros trimestres de 2018, el segmento mostró un crecimiento del +21% y +24%, respectivamente, pero en 2019, durante el mismo período, los ingresos crecieron un +7% y un +4%. Inicialmente, la agencia esperaba que las consolas generaran 47.900 millones de dólares en 2019, pero ahora espera que los ingresos sean de 45.300 millones de dólares, un 7,3% más que en 2018.
Los analistas señalan que 2018 fue un año récord por tres razones:
- El aumento de la popularidad de las "batallas reales" (especialmente Fortnite)
- Lanzamiento de varios juegos que definen la generación.
- El éxito del Nintendo Switch.
Aún así, el mercado de consolas está mostrando el crecimiento más rápido y superará a las PC en términos de ingresos.

El mercado de los juegos móviles también seguirá creciendo.Se espera que el entretenimiento portátil genere 68.200 millones de dólares en 2019, un 9,7% más que en 2018. Además, los juegos para teléfonos inteligentes representarán el 46% de los ingresos totales de la industria este año. Según los analistas, los mercados de Japón, Corea del Sur y América del Norte deben agradecer el crecimiento activo del entretenimiento móvil.
Los analistas estiman que para 2022, las ventas de juegos deberían crecer hasta 189.600 millones de dólares al año. Además, el 80% procederá de juegos de consola y móviles.

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