
Ubisoft ha anunciado un nuevo modo para Ghost Recon Breakpoint, que se convertirá en un salvavidas para el juego y está destinado
Lo que se sabe
Notemos de inmediato que el juego sigue siendo clásico.modo. Si te gustó el Ghost Recon Breakpoint original, podrás jugar según las reglas antiguas, con niveles de equipo y rangos de botín. Para los "jugadores incondicionales", los desarrolladores han agregado "Deep Dive", que no tiene elementos de RPG.
Ubisoft también agregó "Estilo de juego personalizado". en el que los jugadores pueden personalizar la dificultad de Ghost Recon Breakpoint. Por lo tanto, no habrá rangos ni niveles de equipamiento. Al habilitar la opción "Trofeos realistas", el jugador no podrá recoger el equipo de los enemigos caídos, pero podrá capturar sus armas. Armadura corporal, botas, etc. estarán disponibles en cofres y como recompensas de misión.
Los jugadores también pueden limitarse en términos dearmas. Por ejemplo, utiliza 1 o 2 tipos de armas principales. También agregaron una opción de “recarga realista”, cuando al cambiar un cargador el jugador pierde cartuchos no utilizados en el anterior.

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Otras opciones tácticas:
- Nivel de resistencia: ajusta la velocidad a la que se consume tu resistencia.
- Frecuencia de herida: ajusta la frecuencia de las heridas causadas por las balas enemigas.
- Recuperación de salud: limite, deshabilite o mejore la recuperación de salud.
- Nuevas opciones de interfaz: Nuevas opciones para personalizar la interfaz a tu gusto.
- Modo cerrado: en Edgin solo se pueden encontrar personajes de la historia y socios.
Ubisoft señala que las configuraciones personalizadas no se aplican a los compañeros de equipo en el juego cooperativo. Así, cada miembro del equipo podrá jugar con su propio nivel de dificultad y limitaciones.
También habrá dos complementos de nivel de dificultad.El nivel de dificultad del enemigo afecta la velocidad de detección, el daño infligido al Fantasma por los disparos enemigos y las tácticas enemigas. El nivel de dificultad de las "tácticas" determina el realismo: el número de ranuras del arma principal, el suministro de vendajes, la frecuencia de las heridas, etc.
La actualización con el modo “Real Ghost” se lanzará el 24 de marzo en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Fuente: Ubisoft
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