Empleados del sector de investigación analítica del Instituto de Educación Superior de la Universidad.
La colección consta de tres secciones:"El mercado de los videojuegos y sus principales indicadores macroeconómicos", "Procesos y tecnologías detrás del mundo de los juegos" y "Tendencias y motores del desarrollo de la industria". La publicación contiene un diagrama de proceso, un mapa de habilidades principales, un diagrama de software de videojuegos y otros consejos para los equipos de desarrollo de juegos.
Compartieron su experiencia en una entrevista para el resumen:
- el director ejecutivo de 1C Game Studio, Albert Zhiltsov;
- el Director General Adjunto de la Organización para el Desarrollo de la Industria de los Videojuegos, Alexander Bodrov;
- Antón Skudarnov, director ejecutivo del Indie GameDev Club.
Nuestro resumen de videojuegos se basa enel concepto de crear un manual digital metodológico moderno para todos los que estudian esta área desde el punto de vista de la industria. Nuestros analistas estudiaron las tendencias globales y los indicadores de desarrollo de la industria del juego, los compararon con la situación en el mercado ruso, hablaron sobre la tecnología requerida y los especialistas, hablaron con expertos del mercado sobre los problemas y el futuro de esta industria. En un capítulo separado, consideramos el tema de los deportes electrónicos y los metaversos.
Maria Obraztsova, Directora del Instituto de Educación Continua, Universidad de Innopolis
El resumen se publica en el dominio público: se puede descargar desde el enlace. Toda la investigación del Instituto de Educación Continua de la Universidad de Innopolis está disponible en el sitio web: research.innopolis.university.

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