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En el último episodio del podcast Game Mess Decides, el famoso periodista y conocedor Jeff Grubb contó cosas interesantes
Lo que se sabe
Según Grubb, a pesar del gran interés de los jugadores en Hi-Fi Rush y las excelentes críticas de los críticos, Microsoft no está contento con las ventas del juego de acción rítmica.
Esto se debió a dos errores de cálculo:
1. Ausencia de cualquier campaña de marketing. El juego fue lanzado inesperadamente para todos en el momento de su anuncio. Fue efectivo, pero no efectivo.
2. Hi-Fi Rush ha estado disponible en el catálogo de Game Pass desde el primer día, por lo que los jugadores no tienen ningún incentivo para comprar el juego.
La combinación de estos factores ha llevado aHi-Fi Rush demostró ser un juego muy aclamado pero sin éxito financiero. Y es difícil culpar a los desarrolladores por esto, porque el juego en sí resultó genial, pero las decisiones del editor no tuvieron éxito.
Grubb mencionó que Microsoft en general está insatisfecho con los resultados recientes de la división Xbox. ¿A qué conducirá esto? aún no se sabe.