Interfaces que funcionan: los 4 errores principales que cometen los diseñadores principiantes

¿Por qué es difícil para los principiantes al principio?

Agudeza visual débil

A menudo especialistas novatos

copiar el estilo de otra persona y aislarse de él.Olvidan que el diseño implica generar un montón de ideas que no necesariamente tienen que ser bonitas y bien desarrolladas desde el principio. Este es un error común en las escuelas de diseño: los especialistas salen de allí como perfeccionistas y quieren crear inmediatamente proyectos impecables. Pero todo funciona al revés: primero es mejor proponer varias opciones diferentes, luego descartar poco a poco las que no son adecuadas y al final pasar a los detalles.

Experiencia "en el vacío"-los principiantes no enfrentaron desafíos reales

Pocos se dan cuenta de que el propósito de un diseñador es decidirsolicitud comercial, y no solo crear un hermoso diseño de diseño en Figma. Por lo tanto, solo los especialistas que han ingresado a la profesión, en lugar de resolver el problema, dibujan una imagen hermosa. Esta "transición" de la belleza a la funcionalidad no es fácil, pero es muy importante para crecer en la profesión. De hecho, esta es una de las principales dificultades al inicio de la carrera de un diseñador.

Cada año aumentan los requisitos para un especialista.

El conjunto de habilidades básicas ya es voluminoso, y para ellotambién se agregan otros relacionados: conocimiento en análisis de productos, desarrollo, animación, etc. Es muy difícil desarrollarlos por tu cuenta, casi siempre necesitas un líder o mentor.

Las dificultades adicionales son creadas por la alta competencia y, a menudo, las solicitudes poco realistas de las empresas: muchas buscan profesionales para salarios inferiores.

4 errores de principiante y cómo lidiar con ellos

Hay varias "brechas" que tienen casi todos los diseñadores novatos. Pero se pueden tratar fácilmente si los notas en tu trabajo.

1. Ver el trabajo como arte.No es raro que los principiantes piensen que son artistas yhacen lo incorrecto: revisan las sangrías entre bloques de texto, seleccionan colores durante horas e intentan construir una composición de acuerdo con la proporción áurea. Todo esto es casi inaplicable al diseño de interfaces. El área no se llama simplemente Diseño de Interfaz Humana, es muy aplicada: aquí es importante diseñar una interfaz para que una persona trabaje con una computadora, sitio web o aplicación y, antes que nada, pensar en lo conveniente y fácil que será. para usar el producto. Este es el mejor consejo: piense primero en la función, luego en la estética.

2.Complica la interfaz y decora con elementos innecesarios.Los diseñadores principiantes a menudo intentan agregarmás iconos, gráficos y otras “decoraciones” en una interfaz compleja. En tales casos, hay una buena regla: cuanto menos diseño, mejor. Un conjunto mínimo de elementos resulta beneficioso tanto para el diseñador como para el futuro usuario. El primero afrontará la tarea de forma más fácil y rápida, y el segundo reducirá el tiempo de resolución de la solicitud. Aquí debes recordar la métrica principal: el tiempo dedicado a la tarea.

3.Produce pantallas y acciones adicionales para el usuario.El lema de muchos novatos es:“Medios complicados para profesionales”. Debido a esto, deliberadamente dificultan algunos pasos para demostrar cuánto pueden hacer. Por el mismo motivo, puedes ver las webs de restaurantes y cafeterías que diseñan la carta digital de la misma forma que la habitual directamente en el establecimiento. En todas partes añaden fondos pintados, imágenes animadas y pancartas que sobrecargan la página y distraen la atención de lo principal. Por ejemplo, es casi imposible encontrar un número de teléfono mediante el cual un cliente pueda reservar una mesa y pagar la cena.

4. No ver el panorama general del proceso.Los principiantes intentan no salir de su zona de confort ypensar sólo en términos de la tarea en cuestión. Pierden el sentido de la escala y no logran conectar su parte del trabajo con el objetivo general del proyecto. Debido a esto, surgen situaciones en las que un diseñador crea una solución genial que simplifica el registro de tres pasos a dos, pero luego el sitio redirige al usuario a la pantalla de configuración más complicada: a partir de ahí, desaparece todo el efecto de la mejora. Para notar tales errores a tiempo, debe poder comunicarse con otros departamentos: desarrollo, marketing, negocios. El diseñador puede llamar su atención sobre el problema y ofrecer una solución que vaya más allá de “diseñar el registro”. Es importante sentir siempre la escala de los cambios que el diseñador hace al producto.

Life hacks: cómo crear una interfaz genial

Centrarse en la experiencia de usuario-experiencia de usuario.El producto del diseñador, ante todo, debe ser sencillo y comprensible. Por eso, a la hora de desarrollar un diseño, siempre se debe pensar en el cliente y el objetivo que quiere alcanzar.

Es importante entender que cada sitio tiene objetivos yLas aplicaciones son completamente diferentes, por lo que vale la pena considerar el contexto del diseño futuro. Por ejemplo, los pasos de registro para las aplicaciones de reserva de vuelos y entrega de alimentos serán diferentes. Un especialista debe tener empatía con el usuario para pensar siempre en él e imaginar cómo trabajará con el producto.

Borrar interfaz de usuario-la apariencia del sitio o la aplicación.Una buena interfaz siempre se hace prestando atención aa un usuario específico. Dado que el concepto de "interfaz fácil de usar" es diferente para cada uno, el diseñador debe separar al público objetivo del resto y descubrir exactamente cómo les resultará más conveniente utilizar el producto.

Este enfoque le permite crear interfaces que son verdaderamente comprensibles para una audiencia específica con ciertas expectativas del producto.

La simplicidad también es bienvenida aquí. Por lo tanto, si no sabe cómo hacer la interfaz, use el principio "para que mi abuela entienda". Funciona en cualquier situación incomprensible.

Realice entrevistas en los corredores y pruebe la interfaz. Es imposible calcular exactamente cuántoel producto será relevante, por lo que es mejor comenzar el desarrollo poco a poco y solo luego agregar nuevas funciones. De esta forma se puede lanzar un producto rápidamente y desarrollarlo, teniendo en cuenta al máximo las necesidades del público objetivo.

Tomemos como ejemplo el desarrollo del diseño.for Generated Photos, un servicio que genera fotos de rostros basado en inteligencia artificial. La primera versión del producto se diseñó deliberadamente como un portal de fotos de archivo con un gran conjunto de filtros: podía elegir el color de la piel, el cabello, la raza.

El hecho es que la audiencia original eraun pequeño grupo de entusiastas y empresas que desarrollan inteligencia artificial. Para ellos, los detalles técnicos y la capacidad de filtrar con precisión los resultados son muy importantes. Por lo tanto, solo después de esta etapa, cuando se confirmó la hipótesis y el producto realmente tenía demanda, comenzaron a probar otros casos de uso y a tener en cuenta una audiencia más amplia. Por ejemplo, añadimos el tema de las fotos similares.

Catálogo de fotos con filtros / Fotos Generadas, 2022

También comencé a agregar funciones que son útiles.directamente para la empresa promotora. Dado que la generación de rostros mediante inteligencia artificial es algo experimental, quería enseñarle a cometer menos errores y fotografías poco naturales. La solución más barata, que resultó muy útil: añadir un me gusta y un no me gusta a cada foto para que los usuarios evalúen qué tan bien se hizo la foto. Mucha gente lo convirtió en un juego en el que buscaban fotografías mal generadas y no les gustaban. La red neuronal aprendió de estas evaluaciones y gradualmente mejoró. 

Widget para calificar una foto generada (derecha) / Fotos generadas, 2022

Podría parecer que agregar tales cosas podríasolo un gerente de producto, desarrollador o analista, pero un buen diseñador hace esto con la misma frecuencia. Es muy importante para él comprender a la audiencia y el producto, activar la empatía e imaginar cómo se puede hacer mejor para el cliente y el consumidor al mismo tiempo.

Utilice un sistema de diseño para crear un producto de forma rápida y eficiente.Si trabaja para una empresa que tiene variosproductos y servicios, una excelente solución sería combinar todos los elementos de diseño con el mismo estilo. Esta es una idea obvia, pero no siempre se le presta suficiente atención. ¿Por qué el usuario necesita volver a entrenar su cerebro cada vez para encontrar los elementos necesarios? ¿Por qué un diseñador necesita pensar en nuevas soluciones visuales de UX cada vez? Se pueden unificar para que el cliente sepa siempre qué esperar al empezar a utilizar otro servicio de la empresa. En Occidente, esto tiene un término amplio proveniente de la psicología de la percepción: asequibilidad, que significa "destino esperado".

Navegación unificada, búsqueda, gestión de cuentas y filtros / Iconos, Ouch, Moose (por Icons8), 2022

Esto reduce el mismo tiempo en la tarea, simplificavida del usuario, ya que le es más fácil pasar de un servicio a otro, y también ayuda a la empresa a lanzar nuevos productos más rápido, saltándose la larga etapa de desarrollo desde cero.

Los errores y las dificultades les suceden a los principiantes en cualquieresfera, pero empezar es más fácil cuando los conoces de antemano. Estas recomendaciones ayudarán a los profesionales a ver sus brechas y subir la escalera profesional más rápido.

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