Parece que la PS5 te permitirá compartir tu ahorro: Sony ha desarrollado un sistema de transferencia de experiencia de juego

Sony continúa registrando tecnologías que podrían ser útiles para PlayStation 5. La última vez la empresa

patentó el cartucho y ahora la Oficina de Patentes de Estados Unidos ha adoptado un documento sobre un sistema de “etiquetado de escena”.

Lo que se sabe

Respawn descubrió por primera vez que Sony ha decidido desarrollarFunciones sociales estándar de la consola, que permiten a los jugadores compartir no solo capturas de pantalla y videos cortos. A juzgar por la descripción, el sistema observará el contenido creado por el jugador, ya sean videos o fotografías, y creará metadatos con una descripción de la escena. Es decir, el sistema podrá recordar lo que se muestra en la imagen, dónde se grabó, así como qué personajes y objetos están presentes.

“El contenido de usuario de muestra incluye:usted mismo videos o capturas de pantalla de un videojuego que se relacionen con los eventos ocurridos. Luego, los metadatos relevantes se utilizarán para describir aspectos importantes del contenido generado por el usuario, como detalles sobre dónde se tomó la publicación o la captura de pantalla, quién se incluyó en el contenido generado por el usuario y qué objetos hay en el contenido generado por el usuario. ”, dice la descripción.

Las etiquetas creadas ayudarán al usuario más rápido.buscar contenido, ya que el sistema recuerda el nivel y los objetos de la imagen. Además, a juzgar por la descripción, el sistema permitirá a los usuarios compartir experiencias de juego. Aparentemente, Sony se inspiró en la función State Share que prometen agregar a Google Stadia para que los usuarios puedan compartir el estado de su mundo de juegos.

“Además, se pueden utilizar metadatos"para replicar el estado del juego asociado con el contenido del usuario en el dispositivo informático de otro usuario para que ese usuario pueda revivir la escena que vio recientemente", se lee en la descripción.

Además, el sistema funcionará como un archivo.conservación. Es decir, un jugador puede compartir contenido con metadatos grabados y un usuario con una copia del entretenimiento relevante podrá "copiar el estado del juego".

"Suponiendo que el usuario tienecorrespondiente videojuego, el contenido generado por el usuario puede usarse como un "archivo guardado", de modo que un usuario que vea el contenido generado por el usuario pueda usar la información asociada para copiar el estado del juego", se lee en la descripción.

Al parecer Sony ha decidido reinventar la rueda,haciendo de la transferencia de salvas un rasgo distintivo. Al mismo tiempo, vale la pena considerar que esto es solo una patente y la tecnología puede permanecer en forma de documento. Si Sony no abandona la idea, PlayStation 5 recibirá otra característica útil. Es posible que el sistema funcione en conjunto con la inteligencia artificial. Hace dos semanas, Sony abrió una división de investigación de IA y es posible que la patente sea el resultado de los esfuerzos del nuevo equipo.

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