Los desarrolladores de Jedi: Fallen Order se inspiraron en los proyectos de FromSoftware

Las similitudes entre Jedi: Fallen Order y juegos icónicos de FromSoftware como Dark Souls y Sekiro se notaban a simple vista.

De vuelta en E3. Y no es casualidad que el desarrollador jefe de Respawn Entertainment resultara ser un fanático del trabajo del estudio japonés desde hace mucho tiempo.

Lo prestado

En una entrevista con EDGE, diseñador líder de juegosFallen Order Jason de Heras elogió el sistema de combate de Sekiro: Shadows Die Twice. En el proyecto de Miyazaki (jefe de From Software), le gustó la falta de una escala de resistencia, que elimina muchas restricciones del jugador.

“Pensé que la decisión de hacer un juego sinLa reserva de resistencia era bastante buena. Esto te permite atacar y maniobrar más... Me di cuenta de que no necesitamos limitar todo lo que hace el jugador; déjele tener un poco más de libertad de acción y, por las decisiones equivocadas, la IA lo castigará. Nos alegró saber que existe un juego similar al nuestro. Muy similar"

Sekiro casual

El jefe de desarrollo de Fallen Order, Stig Asmussen, también agregó que ha sido un fanático de los juegos de From Software desde hace mucho tiempo, desde el primer proyecto del estudio, King's Field, lanzado en 1994.

Más detalles sobre mecánicas prestadas en Jedi:Puedes leer Fallen Order aquí (sobre el combate) y aquí (sobre todo lo demás). Hay tantos que el juego de Respawn Entertainment puede llamarse "Una versión occidental de Souls-like".