Medios: la primera versión de Dragon Age 4 era más genial que Inqusition, pero Anthem interfirió con el desarrollo

El periodista de Kotaku Jason Schreier continuó ahondando en el pasado y el futuro de BioWare con otra pieza

sobre el estudio.

Lo que se sabe

Esta vez el autor habló sobre Dragon Age 4,El anuncio oficial que los jugadores vieron en The Game Awards 2018. Luego, a los espectadores solo se les mostró un adelanto y ni siquiera revelaron el nombre. El caso es que Dragon Age 4 se encuentra actualmente en una fase temprana de desarrollo, aunque llevan trabajando en el proyecto desde 2015.

Originalmente la cuarta parte de "Age of Dragons"estaba pensado como una adición a Dragon Age: Inquisition y tenía el nombre en código Joplin. Los desarrolladores planearon contar la historia de un grupo de espías del Imperio de Tevinter. El proyecto no pretendía ser tan grande como "Inquisición", pero el mundo reaccionó con más fuerza a las acciones del jugador. BioWare quería centrarse en misiones de atraco, donde los jugadores tendrían más opciones para resolver problemas.

“Estábamos trabajando en algo realmente interesante.Un juego extremadamente empático que tenía un alcance menor que Dragon Age: Inquisition, pero que daba a los jugadores más opciones, reacciones y profundidad. Lamento que nunca lo hayamos terminado”, dijo un desarrollador anónimo.

BioWare dejó de desarrollar Jplin en 2016.para inyectar energía en Mass Effect: Andromeda, y luego el proyecto fue completamente cancelado para Anthem. Ahora, Dragon Age 4 ha vuelto a resurgir bajo el nombre de Morrison. Se desconoce cuántas ideas de la primera versión decidieron conservar, pero el desarrollador anónimo sugirió que el juego tendrá una campaña para un jugador y un final multijugador. También existe la idea de que las decisiones de los jugadores influyan en el desarrollo de la historia del mundo del juego.