El lanzamiento de la consola de juegos en la nube de Microsoft se pospone: todo es cuestión de precio

El CEO de Microsoft, Phill Spencer, en una entrevista con The Verge, explicó por qué la compañía decidió

posponer el lanzamiento de la consola de juegos en la nube, que ahora se conoce con el nombre en clave Keystone.

Lo que se sabe

"Resultó ser más caro de lo que queríamos cuando lo construimos con el hardware que había dentro", dijo Spencer, hablando de un prototipo de consola que había aparecido previamente en un estante de su oficina."Decidimos centrar los esfuerzos de este equipo en el desarrollo de una aplicación de streaming de televisión inteligente".

Desde el principio, la empresa se centró en el precio de$ 99- $ 129, pero Spencer dice que el precio de la consola y los servicios de la compañía se acercarán al costo de Xbox Series S, lo que alentaría a los compradores a comprar una versión completa de la consola.

El conjunto de dicha consola es completamente idéntico al conjunto de una consola normal, incluido el controlador, aunque la consola interactuará con cualquier controlador de Blutoothe.

Fuente: The Verge