
Esta semana, Microsoft lanza una nueva versión de su tecnología DirectStorage y su mayor novedad hasta el momento.
Lo que se sabe
La descompresión de GPU perdurael trabajo requerido para descomprimir activos en juegos en la tarjeta gráfica, no en la CPU. Durante este tiempo, los activos del juego generalmente se comprimen cuando se empaquetan para su distribución y luego se descomprimen después de que se inicia el juego.
“Por lo general, el trabajo de descompresión lo realizaCPU porque históricamente los formatos de compresión se han optimizado sólo para ella”, explica Cassie Hoef, directora senior de programas de Microsoft. “Ofrecemos un método alternativo en DirectStorage 1.1 moviendo la descompresión de estos recursos a la GPU – conocido como descompresión de GPU.
Para que la tecnología funcione en el juegolos desarrolladores necesitan hacer la incrustación ellos mismos. Las mejoras podrían incluso conducir a grandes cambios en los juegos en los que te mueves de un mundo a otro o te teletransportas entre diferentes partes del mapa o del mundo. Microsoft afirma que esto puede ser hasta tres veces más rápido, liberando la CPU para manejar otros procesos de juego.
Fuente: The Verge
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